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Fecha 08-08-26 13:19

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

dinkiwinki
Vs.

ZIRUS


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 1.003º.
Hoy se han dado cita en el estadio xFacbox 382 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a dinkiwinki ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 204 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40,1 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a ZIRUS ARGENTINA
Su récord personal es de 0 victorias 206 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
dinkiwinki ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, ZIRUS se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de dinkiwinki aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de ZIRUS le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
dinkiwinki intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
El rival de ZIRUS ve venir un IZQUIERDAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que dinkiwinki logra esquivarlo.
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de ZIRUS.
2
dinkiwinki realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
dinkiwinki arremete con un DERECHAZO .
Golpea de pleno a ZIRUS. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
dinkiwinki lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de ZIRUS.
3
ZIRUS lanza un IZQUIERDAZO .
dinkiwinki logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para dinkiwinki y 4 Puntos de Combate puntos extra para ZIRUS.

11 , 100% , 50% .
4 , 79% , 45% .

Round 2º

0,5
ZIRUS no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
dinkiwinki mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
dinkiwinki ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
dinkiwinki logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
dinkiwinki se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de ZIRUS que cede ante el avance de dinkiwinki.
1,5
Sin pensárselo dos veces ZIRUS toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que dinkiwinki logra esquivarlo.
2
dinkiwinki se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de ZIRUS que cede ante el avance de dinkiwinki.
2,5
dinkiwinki intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
ZIRUS logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
dinkiwinki ha logrado acorralar a ZIRUS en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
dinkiwinki lanza un IZQUIERDAZO .
ZIRUS logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por dinkiwinki.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para dinkiwinki y 7 Puntos de Combate puntos extra para ZIRUS.

17 , 76% , 50% .
13 , 79% , 45% .

Round 3º

0,5
dinkiwinki se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en ZIRUS. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Tras contemplarse mutuamente dinkiwinki inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque ZIRUS no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1,5
ZIRUS intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que dinkiwinki logra esquivarlo.
Sin pensárselo dinkiwinki se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
dinkiwinki gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
ZIRUS retrocede para esquivar el golpe.
2
dinkiwinki toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
ZIRUS ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
ZIRUS se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
ZIRUS se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces dinkiwinki ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
ZIRUS ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
dinkiwinki ha empujado a ZIRUS contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
dinkiwinki gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
ZIRUS reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y ZIRUS cae. (kobox punto)
ZIRUS espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por dinkiwinki.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para dinkiwinki y 4 Puntos de Combate puntos extra para ZIRUS.

35 , 76% , 50% .
17 , 22% , 90% .

Round 4º

0,5
ZIRUS intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
dinkiwinki lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
dinkiwinki no puede más y cae. (kobox punto)
1
dinkiwinki consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces ZIRUS ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
dinkiwinki logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
ZIRUS toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que dinkiwinki logra zafarse.
2
dinkiwinki lanza un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre ZIRUS. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
ZIRUS no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, ZIRUS logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
dinkiwinki es el ganador del combate por KO.
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