players Comunidad: 36.410conectados Online: 102 conectados Hoy: 268 directo En directo: 7


Fecha 08-08-26 13:13

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

trapero
Vs.

Sospedra


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 708º.
Hoy se han dado cita en el estadio El_Club_de_la_Lucha 2.200 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 68,73 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a trapero ESPAÑA
Su récord personal es de 831 victorias 620 derrotas 6 nulos y 675 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 178,6 kilos portando el calzón azul tenemos a Sospedra ESPAÑA
Su récord personal es de 1.433 victorias 313 derrotas 1 nulos y 1.409 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

trapero ha adoptado la posición de Hitman, frente a él, Sospedra se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de trapero aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Sospedra le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Sospedra lanza un GANCHO de izquierda al mentón .
Es un golpe perfecto.
trapero ha sido alcanzado. (-435 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
trapero comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
trapero carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
Sospedra retrocede para esquivar el golpe.
No se detiene, tras el cambio de peso trapero arremete con otro golpe.
Sospedra mantiene firme su guardia. (-69  Daño a la salud. romper guardia ) (+2% impulso)
trapero vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Golpea al aire ya que Sospedra logra zafarse.
trapero no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Sospedra absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-36  Daño a la salud. )
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
1,5
El rival de trapero ve venir un SWING de izquierda buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Sospedra logra esquivarlo.
2
Sospedra carga con intensidad para romper el ritmo de trapero.
2,5
trapero se saca de la manga un GANCHO .
Sospedra absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-20  Daño a la resistencia. )
trapero no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
Sospedra retrocede para esquivar el golpe.
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
Sospedra aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10,2% probabilidad de golpeo)
Sospedra lanza un GANCHO de derecha .
Golpea al aire ya que trapero logra zafarse.
3
trapero ha conducido a Sospedra contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
trapero arremete con un DIRECTO buscando la mandíbula .
Sospedra mantiene firme su guardia. (-69  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por trapero.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para trapero y 7 Puntos de Combate puntos extra para Sospedra.

7 , 74% , 48% .
9 , 86% , 98% .

Round 2º

0,5
El rival de trapero ve venir un SMASH dirigido al cuerpo .
Atraviesa la guardia de Sospedra y le alcanza. (-152  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
trapero se saca de la manga un JAB buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Sospedra logra esquivarlo.
1,5
trapero intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT de izquierda .
Sospedra retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Sospedra se prepara para lanzar un contragolpe. (+22,8% probabilidad de golpeo)
Sospedra lanza un FINNING SWALLOW al estómago .
trapero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-299  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y trapero cae. (kobox punto)
2
trapero espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+577 Resistencia Recuperada) (-577 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sospedra intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW al cuerpo . trapero intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue.
Ha explotado de lleno en trapero. (-188  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Sospedra no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW de derecha .
trapero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-116  Daño a la salud. )
3
Sospedra inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a trapero.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para trapero y 8 Puntos de Combate puntos extra para Sospedra.

12 , 32% , 77% .
20 , 88% , 55% .

Round 3º

0,5
El rival de Sospedra ve venir un GANCHO .
trapero retrocede para esquivar el golpe.
1
trapero intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea de pleno a Sospedra. (-93  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
El público se emociona tras un gran golpe de trapero que rompe el aire.
2
Sin pensárselo dos veces Sospedra toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
trapero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-196  Daño a la salud. )
2,5
Sospedra gira la cadera, ha lanzado un GANCHO .
trapero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-142  Daño a la resistencia. )
3
Sin pensárselo dos veces trapero toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Sospedra ha recibido un buen golpe. (-66  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para trapero y 7 Puntos de Combate puntos extra para Sospedra.

19 , 22% , 62% .
27 , 90% , 14% .

Round 4º

0,5
trapero intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Sospedra le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1
Sospedra no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
trapero lo bloquea con su defensa. (-105  Daño a la resistencia. )
1,5
Sospedra finta un FINNING SWALLOW con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Sospedra ve venir un GANCHO .
Golpea al aire ya que trapero logra zafarse.
2
Sospedra arrastra a trapero contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Sospedra ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-179  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sospedra ha empujado a trapero contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de Sospedra llegan con menor intensidad.
El rival de Sospedra ve venir un FINNING SWALLOW buscando los riñones .
trapero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Sospedra ha empujado a trapero contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de Sospedra lleguen con menor intensidad.
Sospedra intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW de izquierda a la mandíbula .
trapero lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sospedra.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para trapero y 10 Puntos de Combate puntos extra para Sospedra.

23 , 12% , 53% .
39 , 91% , 18% .

Round 5º

0,5
trapero toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO dirigiéndose al rostro .
Sospedra reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-78  Daño a la salud. )
1
El rival de trapero ve venir un JAB dirigiéndose al estómago .
Ha golpeado directamente a Sospedra. (-53  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que Sospedra acaba haciendo retroceder a trapero.
2
trapero ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
trapero ha tomado mejor posición y lanza un HOOK al hígado.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Sospedra reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-97 Extra Daño a la resistencia. )
¡Un HOOK HEPÁTICO perfecto!
Sospedra se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
Sospedra logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+350 Resistencia Recuperada) (-350 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
trapero mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
3
Sospedra se saca de la manga un DERECHAZO .
trapero lo bloquea con su defensa. (-189  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por trapero.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para trapero y 5 Puntos de Combate puntos extra para Sospedra.

35 , 2% , 46% .
44 , 56% , 100% .

Round 6º

0,5
trapero lanza una finta pero Sospedra ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
trapero buscaba despistar con la finta ya que ha lanzado un HOOK al hígado rapidísimo.
Un golpe demasiado lento ya que Sospedra logra esquivarlo.
Sin pensárselo Sospedra se prepara para lanzar un contragolpe. (+20,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Sospedra toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW de derecha al mentón .
Golpea al aire ya que trapero logra zafarse.
1
Sospedra arremete con un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en trapero. (-189  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sospedra se posiciona para lanzar con la derecha un FINNING SWALLOW dirigiéndose al estómago .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
trapero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-383 Extra Daño a la resistencia. )
trapero intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
trapero espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+22 Resistencia Recuperada) (-22 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sospedra adopta la postura para sacar con la izquierda un FINNING SWALLOW dirigiéndose al cuerpo . trapero hostiga lanzando un FLICKER. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
trapero mantiene firme su guardia. (-182  Daño a la resistencia. )
trapero se desploma. (kobox punto)
2,5
trapero se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+11 Resistencia Recuperada) (-11 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sospedra gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
trapero ha sido alcanzado. (-118  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
trapero cae al suelo. (kobox punto)
Sospedra ha ganado por K.O. técnico ya que trapero ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Sospedra es el ganador del combate por KO.
boxeo