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Fecha 08-08-26 13:06

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

marcemoreno
Vs.

AsmodeusMantus


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 352º.
Hoy se han dado cita en el estadio Loss 567 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,4 kilos portando el calzón rojo tenemos a marcemoreno ARGENTINA
Su récord personal es de 379 victorias 454 derrotas 2 nulos y 314 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 46,3 kilos portando el calzón azul tenemos a AsmodeusMantus GEORGIAS DEL SUR Y SANDWICH DEL SUR
Su récord personal es de 317 victorias 207 derrotas 0 nulos y 278 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
marcemoreno ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, AsmodeusMantus se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de marcemoreno aumenta en un +1,9% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de AsmodeusMantus le otorga un +1,9% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces AsmodeusMantus ejecuta un GANCHO de izquierda buscando aberturas .
marcemoreno logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar marcemoreno se lanza a la contra. (+7,4% probabilidad de golpeo)
marcemoreno toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Golpea al aire ya que AsmodeusMantus logra zafarse.
1
marcemoreno se posiciona para lanzar con la derecha un CROCHET dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que AsmodeusMantus logra esquivarlo.
1,5
marcemoreno ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
marcemoreno lanza un DIRECTO .
AsmodeusMantus lo bloquea con su defensa. (-29  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces marcemoreno ejecuta un JAB .
Logra atravesar la guardia de AsmodeusMantus y golpea. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
marcemoreno intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
AsmodeusMantus arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que marcemoreno logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marcemoreno.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para marcemoreno y 4 Puntos de Combate puntos extra para AsmodeusMantus.

11 , 100% , 86% .
4 , 96% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces AsmodeusMantus toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
marcemoreno lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la salud. )
1
marcemoreno toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET al rostro .
Atraviesa la guardia de AsmodeusMantus y le alcanza. (-60  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
marcemoreno lanza un DIRECTO de derecha dirigido al mentón .
AsmodeusMantus no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-26  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
marcemoreno toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que AsmodeusMantus logra esquivarlo.
2,5
AsmodeusMantus lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de marcemoreno.
3
marcemoreno ha conducido a AsmodeusMantus contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
marcemoreno gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose al estómago .
AsmodeusMantus absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marcemoreno.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para marcemoreno y 4 Puntos de Combate puntos extra para AsmodeusMantus.

25 , 99% , 73% .
8 , 85% , 100% .

Round 3º

0,5
AsmodeusMantus no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Ha explotado de lleno en marcemoreno. (-23  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
AsmodeusMantus arremete con un DERECHAZO .
marcemoreno mantiene firme su guardia. (-8  Daño a la salud. )
1,5
AsmodeusMantus se saca de la manga un GANCHO de izquierda .
marcemoreno ha recibido un buen golpe. (-35  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para marcemoreno y besa la lona. (kobox punto)
2
marcemoreno se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+46 Resistencia Recuperada) (-46 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
AsmodeusMantus ha logrado acorralar a marcemoreno contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
AsmodeusMantus gira la cadera, ha lanzado un GANCHO al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de marcemoreno y golpea. (-49  Daño a la resistencia. kobox punto)
marcemoreno cae al suelo. (kobox punto)
2,5
marcemoreno intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+31 Resistencia Recuperada) (-31 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
marcemoreno intenta sorprender a su rival con un DIRECTO al cuerpo .
Ha explotado de lleno en AsmodeusMantus. (-9  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
marcemoreno gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que AsmodeusMantus logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por AsmodeusMantus.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para marcemoreno y 10 Puntos de Combate puntos extra para AsmodeusMantus.

30 , 27% , 64% .
25 , 85% , 38% .

Round 4º

0,5
AsmodeusMantus gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
marcemoreno retrocede para esquivar el golpe.
marcemoreno aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+5,6% probabilidad de golpeo)
marcemoreno lanza un JAB .
Golpea al aire ya que AsmodeusMantus logra zafarse.
1
AsmodeusMantus arremete con un DERECHAZO buscando el mentón .
marcemoreno absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-3  Daño a la salud. )
1,5
marcemoreno toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
AsmodeusMantus mantiene firme su guardia. (-14  Daño a la salud. )
2
marcemoreno lanza un DIRECTO de izquierda .
AsmodeusMantus lo bloquea con su defensa. (-30  Daño a la salud. )
2,5
AsmodeusMantus no baja el ritmo y lanza un GANCHO .
marcemoreno reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-35  Daño a la salud. )
marcemoreno cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
marcemoreno se incorpora a la cuenta de 8. (-13 Resistencia Perdida) (+6 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
marcemoreno gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigido a la mandíbula .
Golpea de pleno a AsmodeusMantus. (-9  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para marcemoreno y 4 Puntos de Combate puntos extra para AsmodeusMantus.

39 , 7% , 30% .
31 , 79% , 17% .

Round 5º

0,5
marcemoreno toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
AsmodeusMantus reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-7  Daño a la salud. )
1
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que AsmodeusMantus acaba haciendo retroceder a marcemoreno.
1,5
marcemoreno se saca de la manga un CROCHET de izquierda buscando el rostro .
Golpea al aire ya que AsmodeusMantus logra zafarse.
Sin pensárselo AsmodeusMantus se prepara para lanzar un contragolpe. (+9,3% probabilidad de golpeo)
AsmodeusMantus lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que marcemoreno logra esquivarlo.
2
AsmodeusMantus realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
AsmodeusMantus gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
marcemoreno absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-6  Daño a la salud. )
2,5
Debido al cansancio los golpes de AsmodeusMantus llegan con menor intensidad.
AsmodeusMantus adopta la postura para sacar con la derecha un GANCHO . marcemoreno hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a AsmodeusMantus. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que marcemoreno logra esquivarlo.
3
AsmodeusMantus ha acorralado a marcemoreno en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de AsmodeusMantus llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces AsmodeusMantus ejecuta un GANCHO .
Golpea al aire ya que marcemoreno logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por AsmodeusMantus.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para marcemoreno y 6 Puntos de Combate puntos extra para AsmodeusMantus.

46 , 3% , 21% .
37 , 78% , 23% .

Round 6º

0,5
El rival de AsmodeusMantus ve venir un IZQUIERDAZO .
marcemoreno retrocede para esquivar el golpe.
1
marcemoreno se saca de la manga un CROCHET dirigiéndose al costado .
AsmodeusMantus mantiene firme su guardia. (-9  Daño a la resistencia. )
1,5
marcemoreno está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
marcemoreno no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
Atraviesa la guardia de AsmodeusMantus y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
AsmodeusMantus se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
AsmodeusMantus prepara la izquierda para lanzar un GANCHO .
marcemoreno logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
marcemoreno arremete con un DERECHAZO buscando el rostro .
AsmodeusMantus no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-23  Daño a la salud. kobox punto)
3
AsmodeusMantus está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
AsmodeusMantus intenta sorprender a su rival con un GANCHO de izquierda buscando el cuerpo .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
marcemoreno lo bloquea con su defensa. (-1 Extra Daño a la resistencia. )
marcemoreno ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
AsmodeusMantus ha ganado por K.O. técnico ya que marcemoreno ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
AsmodeusMantus es el ganador del combate por KO.
boxeo