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Fecha 08-08-26 13:02

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

VINCHUCAFC
Vs.

Skullman


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 185º.
Hoy se han dado cita en el estadio MORTAL_KOMBAT 2.500 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a VINCHUCAFC ARGENTINA
Su récord personal es de 1.270 victorias 103 derrotas 2 nulos y 1.246 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 136,65 kilos portando el calzón azul tenemos a Skullman MACAO
Su récord personal es de 1.579 victorias 99 derrotas 0 nulos y 1.576 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

VINCHUCAFC ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Skullman se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de VINCHUCAFC aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Skullman le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Skullman realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Skullman ve venir un CROCHET dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que VINCHUCAFC logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar VINCHUCAFC se lanza a la contra. (+7,3% probabilidad de golpeo)
VINCHUCAFC gira la cadera, ha lanzado un SMASH de izquierda .
Atraviesa la guardia de Skullman y le alcanza. (-676  Daño a la salud. kobox punto)
1
Skullman intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
VINCHUCAFC absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-119  Daño a la salud. )
1,5
Skullman intenta imponer su ritmo de pies pero VINCHUCAFC se impone.
2
VINCHUCAFC gira la cadera, ha lanzado un SWING de izquierda .
Impacta de pleno sobre Skullman. (-416  Daño a la resistencia. kobox punto)
Skullman ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
Skullman espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+199 Resistencia Recuperada) (-199 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Skullman se saca de la manga un CROCHET de izquierda .
VINCHUCAFC reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-26  Daño a la resistencia. )
3
Skullman ha empujado a VINCHUCAFC contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Skullman lanza un GANCHO buscando el estómago .
VINCHUCAFC retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Skullman.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para VINCHUCAFC y 6 Puntos de Combate puntos extra para Skullman.

13 , 97% , 91% .
6 , 19% , 70% .

Round 2º

0,5
VINCHUCAFC lanza un SMASH de derecha .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-526  Daño a la resistencia. kobox punto)
Skullman cae al suelo. (kobox punto)
1
Skullman se incorpora a la cuenta de 8. (+108 Resistencia Recuperada) (-108 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
VINCHUCAFC mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1,5
VINCHUCAFC arremete con un GANCHO de derecha dirigido a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de Skullman y le alcanza. (-550  Daño a la salud. kobox punto)
Skullman no puede más y cae. (kobox punto)
2
Skullman adopta la posición de lucha pero se encuentra demasiado aturdido para responder las preguntas del árbitro.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
VINCHUCAFC es el ganador del combate por KO.
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