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Fecha 08-08-26 13:02

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

grillo
Vs.

chompiras


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 160º.
Hoy se han dado cita en el estadio Play_Poker 2.800 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 69,15 kilos portando el calzón rojo tenemos a grillo ESPAÑA
Su récord personal es de 803 victorias 796 derrotas 20 nulos y 304 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 88,37 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a chompiras ESPAÑA
Su récord personal es de 1.599 victorias 1.489 derrotas 10 nulos y 1.236 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

grillo ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, chompiras se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de grillo aumenta en un +4,8% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de chompiras le otorga un +4,8% al daño.

Round 1º

0,5
El público se emociona tras un gran golpe de grillo que rompe el aire.
1
El rival de grillo ve venir un BOLADO .
Ha golpeado directamente a chompiras. (-1.286  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
1,5
grillo gira la cadera, ha lanzado un SWING .
Golpea al aire ya que chompiras logra zafarse.
2
grillo arrastra a chompiras contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
grillo toma la iniciativa y ejecuta un SWING .
Golpea al aire ya que chompiras logra zafarse.
Sin pensárselo chompiras se prepara para lanzar un contragolpe. (+15,7% probabilidad de golpeo)
chompiras lanza un SMASH .
grillo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-78  Daño a la resistencia. )
2,5
grillo ha conducido a chompiras contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
grillo toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO .
chompiras mantiene firme su guardia. (-199  Daño a la salud. )
3
grillo ha empujado a chompiras contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de grillo ve venir un SWING .
chompiras logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
chompiras logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12,4% probabilidad de golpeo)
chompiras lanza un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que grillo logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por grillo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para grillo y 5 Puntos de Combate puntos extra para chompiras.

11 , 100% , 26% .
5 , 67% , 98% .

Round 2º

0,5
grillo toma la iniciativa y ejecuta un SWING al hígado .
chompiras absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-79  Daño a la resistencia. )
1
chompiras realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Tras la finta chompiras no tarda en aparecer un HOOK al hígado.
Golpea al aire ya que grillo logra zafarse.
1,5
grillo no baja el ritmo y lanza un SMASH dirigiéndose al estómago .
chompiras retrocede para esquivar el golpe.
2
chompiras realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
chompiras ha tomado mejor posición y lanza un HOOK al hígado.
grillo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-84  Daño a la resistencia. )
grillo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
grillo parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+477 Resistencia Recuperada) (-477 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
grillo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que chompiras logra esquivarlo.
3
grillo lanza una combinación contra la guardia de chompiras.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por grillo.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para grillo y 7 Puntos de Combate puntos extra para chompiras.

17 , 63% , 100% .
14 , 68% , 73% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces chompiras ejecuta un FINNING SWALLOW de derecha dirigido al rostro .
grillo ha recibido un buen golpe. (-339  Daño a la salud. kobox punto)
1
grillo se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1,5
grillo lanza un GANCHO de izquierda .
Golpea al aire ya que chompiras logra zafarse.
chompiras logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+6,7% probabilidad de golpeo)
chompiras gira la cadera, ha lanzado un JAB .
grillo mantiene firme su guardia. (-21  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces grillo toma la iniciativa y lanza un BOLADO de derecha .
chompiras ha sido alcanzado. (-552  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
grillo prepara la derecha para lanzar un GANCHO .
chompiras logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
chompiras logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,7% probabilidad de golpeo)
chompiras arremete con un SMASH .
grillo retrocede para esquivar el golpe.
3
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero grillo acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de chompiras.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por grillo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para grillo y 5 Puntos de Combate puntos extra para chompiras.

28 , 37% , 64% .
21 , 56% , 66% .

Round 4º

0,5
chompiras intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
El rival de grillo ve venir un BOLADO de izquierda buscando aberturas .
chompiras ha sido alcanzado. (-286  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
grillo lanza un SMASH de izquierda .
chompiras reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-138  Daño a la salud. )
2
grillo intenta sorprender a su rival con un SMASH de derecha dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que chompiras logra zafarse.
2,5
chompiras lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
grillo ha empujado a chompiras contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
grillo se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
chompiras retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar chompiras se lanza a la contra. (+12,2% probabilidad de golpeo)
chompiras arremete con un SMASH de izquierda al rostro .
Golpea al aire ya que grillo logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por grillo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para grillo y 4 Puntos de Combate puntos extra para chompiras.

39 , 39% , 14% .
25 , 54% , 19% .

Round 5º

0,5
Se ha desatado la afición de los hinchas Chompi tu puedes.
1
La fatiga hace que los golpes de grillo lleguen con menor intensidad.
grillo gira la cadera, ha lanzado un BOLADO al rostro .
chompiras reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-55  Daño a la salud. )
1,5
grillo arremete con un GANCHO de derecha .
chompiras logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
chompiras se posiciona para lanzar con la derecha un SMASH .
grillo lo bloquea con su defensa. (-152  Daño a la salud. )
2,5
chompiras lanza un DIRECTO de derecha dirigiéndose al rostro .
grillo ha sido alcanzado. (-157  Daño a la salud. kobox punto)
3
grillo está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
grillo adopta la postura para sacar con la derecha un SMASH .
chompiras retrocede para esquivar el golpe.
chompiras logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,1% probabilidad de golpeo)
chompiras no baja el ritmo y lanza un JAB .
Impacta de pleno sobre grillo. (-60  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
grillo se desploma. (kobox punto)
grillo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+87 Resistencia Recuperada) (-87 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para grillo y 8 Puntos de Combate puntos extra para chompiras.

43 , 9% , 29% .
38 , 53% , 18% .

Round 6º

0,5
Debido al cansancio los golpes de grillo llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces grillo ejecuta un BOLADO dirigiéndose al estómago .
chompiras retrocede para esquivar el golpe.
1
El rival de grillo ve venir un HOOK al cuerpo buscando una abertura lateral .
chompiras logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
La fatiga hace que los golpes de grillo lleguen con menor intensidad.
El rival de grillo ve venir un BOLADO dirigido a la mandíbula . chompiras hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a grillo. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que chompiras logra esquivarlo.
2
grillo ha empujado a chompiras contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
grillo lanza un SMASH de izquierda buscando el estómago .
chompiras retrocede para esquivar el golpe.
2,5
grillo ha acorralado a chompiras contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de grillo llegan con menor intensidad.
grillo gira la cadera, ha lanzado un BOLADO de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que chompiras logra esquivarlo.
chompiras logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,2% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces chompiras ejecuta un FINNING SWALLOW de izquierda buscando el estómago .
grillo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-46  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y grillo cae. (kobox punto)
3
grillo logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+57 Resistencia Recuperada) (-57 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
chompiras gira la cadera, ha lanzado un JAB .
grillo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
chompiras combina otro JAB cegador.
Impacta de pleno sobre grillo. (-303  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
Ha sido demasiado para grillo y besa la lona. (kobox punto)
chompiras ha ganado por K.O. técnico ya que grillo ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
chompiras es el ganador del combate por KO.
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