players Comunidad: 36.408conectados Online: 91 conectados Hoy: 197 directo En directo: 6


Fecha 08-08-26 13:00

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Feer_Vuelve
Vs.

KamenRider


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 90º.
Hoy se han dado cita en el estadio SOS_Dan 2.897 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 199,95 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Feer_Vuelve ARGENTINA
Su récord personal es de 4.337 victorias 1.000 derrotas 0 nulos y 4.275 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 200 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a KamenRider PERÚ
Su récord personal es de 1.152 victorias 964 derrotas 2 nulos y 1.113 KO`s.
boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Feer_Vuelve ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, KamenRider se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de Feer_Vuelve aumenta en un +0,01% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de KamenRider le otorga un +0,01% al daño.

Round 1º

0,5
KamenRider lanza un IZQUIERDAZO . Feer_Vuelve hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a KamenRider. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que Feer_Vuelve logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Feer_Vuelve se lanza a la contra. (+33,2% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Feer_Vuelve ejecuta un HOOK al rostro .
KamenRider no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.124  Daño a la salud. kobox punto)
1
KamenRider no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
Ha explotado de lleno en Feer_Vuelve. (-1.052  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
1,5
KamenRider gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Feer_Vuelve logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Feer_Vuelve se lanza a la contra. (+49,2% probabilidad de golpeo)
Feer_Vuelve lanza un SMASH de izquierda .
Es un golpe perfecto.
KamenRider reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-682 Extra Daño a la salud. )
2
KamenRider ha logrado acorralar a Feer_Vuelve contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
KamenRider lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
KamenRider no baja el ritmo y lanza un BOLADO .
Golpea de pleno a Feer_Vuelve. (-1.116  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
KamenRider arrastra a Feer_Vuelve contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
KamenRider gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Feer_Vuelve absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-126  Daño a la resistencia. )
3
KamenRider ha conducido a Feer_Vuelve contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
KamenRider no baja el ritmo y lanza un BOLADO .
Ha golpeado directamente a Feer_Vuelve. (-1.827  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por KamenRider.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Feer_Vuelve y 10 Puntos de Combate puntos extra para KamenRider.

6 , 47% , 82% .
16 , 72% , 97% .

Round 2º

0,5
El rival de KamenRider ve venir un BOLADO .
Feer_Vuelve ha recibido un buen golpe. (-1.242  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
1
Feer_Vuelve intenta sorprender a su rival con un GANCHO .
KamenRider lo bloquea con su defensa. (-261  Daño a la salud. )
Feer_Vuelve no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO.
KamenRider mantiene firme su guardia. (-137  Daño a la resistencia. )
¡Un DOBLE GANCHO fabuloso!
1,5
Sin pensárselo dos veces Feer_Vuelve toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
KamenRider absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-196  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces Feer_Vuelve ejecuta un JAB .
KamenRider absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-11  Daño a la resistencia. )
2,5
Feer_Vuelve baja la guardia provocando a su rival.
3
Feer_Vuelve atrapa a KamenRider en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Feer_Vuelve intenta sorprender a su rival con un GANCHO de izquierda .
Es un golpe perfecto.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.144 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Feer_Vuelve.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Feer_Vuelve y 4 Puntos de Combate puntos extra para KamenRider.

18 , 31% , 80% .
22 , 47% , 95% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces KamenRider ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Feer_Vuelve logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Feer_Vuelve se lanza a la contra. (+14,6% probabilidad de golpeo)
El rival de Feer_Vuelve ve venir un JAB .
KamenRider lo bloquea con su defensa. (-12  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces Feer_Vuelve ejecuta un SMASH .
KamenRider lo bloquea con su defensa. (-420  Daño a la salud. )
1,5
Feer_Vuelve toma la iniciativa y ejecuta un SMASH .
KamenRider ha sido alcanzado. (-1.048  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces KamenRider toma la iniciativa y lanza un BOLADO dirigiéndose al mentón .
Feer_Vuelve logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Feer_Vuelve parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
3
KamenRider lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Feer_Vuelve mantiene firme su guardia. (-320  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Feer_Vuelve y 4 Puntos de Combate puntos extra para KamenRider.

28 , 27% , 74% .
26 , 25% , 99% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Feer_Vuelve ejecuta un GANCHO .
KamenRider lo bloquea con su defensa. (-126  Daño a la resistencia. )
Feer_Vuelve no cesa en su empeño y combina otro GANCHO.
Golpea de pleno a KamenRider. (-819  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
1
Feer_Vuelve lanza un IZQUIERDAZO .
KamenRider retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar KamenRider se lanza a la contra. (+56% probabilidad de golpeo)
KamenRider se saca de la manga un SMASH .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.506  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Feer_Vuelve arremete con un GANCHO dirigido al cuerpo .
KamenRider absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-171  Daño a la resistencia. )
2
Feer_Vuelve arrastra a KamenRider contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Feer_Vuelve intenta sorprender a su rival con un HOOK de derecha .
Es un golpe perfecto.
KamenRider reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-281 Extra Daño a la resistencia. )
2,5
Feer_Vuelve ha acorralado a KamenRider contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Feer_Vuelve ejecuta un CROCHET de izquierda dirigido al rostro .
Es un golpe perfecto.
KamenRider mantiene firme su guardia. (-193 Extra Daño a la salud. )
3
KamenRider toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO de izquierda al rostro .
Ha golpeado directamente a Feer_Vuelve. (-1.008  Daño a la salud. kobox punto)
Feer_Vuelve se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Feer_Vuelve logra incorporarse pero las piernas le tiemblan demasiado para continuar.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
KamenRider es el ganador del combate por KO.
boxeo