players Comunidad: 36.381conectados Online: 94 conectados Hoy: 129 directo En directo: 3


Fecha 01-08-26 15:45

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

pumbapumba
Vs.

johnhitler1


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga X. Plata.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Mesa_Redonda 3.400 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 143,55 kilos portando el calzón rojo tenemos a pumbapumba ARGENTINA
Su récord personal es de 4.566 victorias 1.844 derrotas 45 nulos y 3.522 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 200 kilos portando el calzón azul tenemos a johnhitler1 SAN MARINO
Su récord personal es de 1.987 victorias 1.488 derrotas 24 nulos y 1.350 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

pumbapumba ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, johnhitler1 se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de pumbapumba aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de johnhitler1 le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
pumbapumba intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
johnhitler1 lanza un DIRECTO .
pumbapumba logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
pumbapumba finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
pumbapumba toma la iniciativa y ejecuta un HOOK .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.743  Daño a la salud. kobox punto)
2
pumbapumba intenta sorprender a su rival con un FLICKER a la mandíbula .
Golpea al aire ya que johnhitler1 logra zafarse.
2,5
pumbapumba acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
pumbapumba carga con el primer golpe.
johnhitler1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-79  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
Aprovechando la inercia del giro pumbapumba lanza otro golpe.
johnhitler1 retrocede para esquivar el golpe.
pumbapumba vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que johnhitler1 logra esquivarlo.
Sin pensárselo johnhitler1 se prepara para lanzar un contragolpe. (+12,1% probabilidad de golpeo)
johnhitler1 se saca de la manga un SMASH de derecha dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre pumbapumba. (-831  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
pumbapumba ha conducido a johnhitler1 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
pumbapumba lanza un UPPERCUT al estómago .
johnhitler1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-231  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pumbapumba.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para pumbapumba y 5 Puntos de Combate puntos extra para johnhitler1.

11 , 100% , 32% .
6 , 75% , 85% .

Round 2º

0,5
pumbapumba balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
pumbapumba asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
Golpea al aire ya que johnhitler1 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar johnhitler1 se lanza a la contra. (+14,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces johnhitler1 ejecuta un FINNING SWALLOW de derecha .
pumbapumba lo bloquea con su defensa. (-110  Daño a la resistencia. )
1
pumbapumba arremete con un UPPERCUT .
Golpea al aire ya que johnhitler1 logra zafarse.
1,5
pumbapumba lanza un FLICKER buscando el cuerpo .
johnhitler1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-33  Daño a la resistencia. )
2
pumbapumba ha conducido a johnhitler1 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
pumbapumba finta pero johnhitler1 se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
pumbapumba toma la iniciativa y ejecuta un HOOK dirigiéndose al costado .
johnhitler1 lo bloquea con su defensa. (-152  Daño a la resistencia. )
2,5
pumbapumba arrastra a johnhitler1 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
pumbapumba intenta sorprender a su rival con un FLICKER .
johnhitler1 lo bloquea con su defensa. (-46  Daño a la resistencia. )
3
pumbapumba ha conducido a johnhitler1 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
pumbapumba lanza un FLICKER dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que johnhitler1 logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pumbapumba.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para pumbapumba y 4 Puntos de Combate puntos extra para johnhitler1.

20 , 100% , 20% .
10 , 76% , 78% .

Round 3º

0,5
pumbapumba gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT .
Golpea de pleno a johnhitler1. (-656  Daño a la salud. kobox punto)
1
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de pumbapumba.
1,5
El rival de johnhitler1 ve venir un HOOK de derecha a la mandíbula . pumbapumba hostiga lanzando un FLICKER. (-14% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que pumbapumba logra esquivarlo.
pumbapumba logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10,5% probabilidad de golpeo)
pumbapumba se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
pumbapumba no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
johnhitler1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-172  Daño a la salud. )
2
pumbapumba no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT dirigiéndose a la mandíbula .
johnhitler1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces johnhitler1 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
pumbapumba retrocede para esquivar el golpe.
3
johnhitler1 prepara la izquierda para lanzar un SMASH .
Logra atravesar la guardia de pumbapumba y golpea. (-885  Daño a la resistencia. kobox punto)
pumbapumba ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
pumbapumba parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+1.556 Resistencia Recuperada) (-1.556 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para pumbapumba y 7 Puntos de Combate puntos extra para johnhitler1.

27 , 63% , 100% .
20 , 65% , 79% .

Round 4º

0,5
pumbapumba arremete con un DERECHAZO .
johnhitler1 retrocede para esquivar el golpe.
1
johnhitler1 intenta imponer su ritmo de pies pero pumbapumba se impone.
1,5
El rival de pumbapumba ve venir un HOOK dirigido al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-877  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
pumbapumba intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2,5
pumbapumba ha empujado a johnhitler1 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
pumbapumba gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el mentón .
johnhitler1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-152  Daño a la salud. )
3
pumbapumba ha logrado acorralar a johnhitler1 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
pumbapumba se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Atraviesa la guardia de johnhitler1 y le alcanza. (-196  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pumbapumba.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para pumbapumba y 4 Puntos de Combate puntos extra para johnhitler1.

40 , 66% , 100% .
24 , 49% , 90% .

Round 5º

0,5
johnhitler1 golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
johnhitler1 arremete con un GANCHO de derecha buscando el mentón .
Golpea al aire ya que pumbapumba logra zafarse.
Sin tiempo a respirar pumbapumba se lanza a la contra. (+7,4% probabilidad de golpeo)
El rival de pumbapumba ve venir un UPPERCUT buscando el estómago .
johnhitler1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
johnhitler1 va a sacar la izquierda para lanzar un GANCHO .
Golpea al aire ya que pumbapumba logra zafarse.
johnhitler1 no cesa en su empeño y combina otro GANCHO.
Un golpe demasiado lento ya que pumbapumba logra esquivarlo.
Sin pensárselo pumbapumba se prepara para lanzar un contragolpe. (+10,6% probabilidad de golpeo)
pumbapumba lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
johnhitler1 mantiene firme su guardia. (-169  Daño a la resistencia. )
2
johnhitler1 ha logrado acorralar a pumbapumba contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
johnhitler1 intenta sorprender a su rival con un SWING de derecha dirigiéndose al pecho .
Un golpe demasiado lento ya que pumbapumba logra esquivarlo.
2,5
johnhitler1 ha empujado a pumbapumba contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
johnhitler1 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de pumbapumba y le alcanza. (-705  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
pumbapumba gira la cadera, ha lanzado un HOOK dirigido al rostro .
johnhitler1 lo bloquea con su defensa. (-659  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por johnhitler1.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para pumbapumba y 7 Puntos de Combate puntos extra para johnhitler1.

47 , 50% , 100% .
33 , 40% , 78% .

Round 6º

0,5
pumbapumba arremete con un FLICKER dirigiéndose al rostro .
johnhitler1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces pumbapumba toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT . johnhitler1 hostiga lanzando un JAB pero pumbapumba lo esquiva con facilidad.
Es un golpe perfecto.
Impacta de pleno sobre johnhitler1. (-1.838 Extra Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces johnhitler1 toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW .
pumbapumba logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar pumbapumba se lanza a la contra. (+11,5% probabilidad de golpeo)
pumbapumba gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT buscando el estómago .
Golpea al aire ya que johnhitler1 logra zafarse.
2
El rival de johnhitler1 ve venir un HOOK buscando el costado .
pumbapumba mantiene firme su guardia. (-524  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces pumbapumba toma la iniciativa y lanza un FLICKER .
Un golpe demasiado lento ya que johnhitler1 logra esquivarlo.
3
El rival de johnhitler1 ve venir un SMASH dirigido al cuerpo .
pumbapumba retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para pumbapumba y 5 Puntos de Combate puntos extra para johnhitler1.

56 , 53% , 72% .
38 , 14% , 74% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es pumbapumba con un total de 56 puntos frente a los 38 puntos obtenidos por johnhitler1.
boxeo