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Fecha 01-08-26 15:30

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

palnes
Vs.

DANIDEPU


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga VII. Plata.
Hoy se han dado cita en el estadio Club_de_Box_Mexico 3.700 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 198,4 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a palnes ESPAÑA
Su récord personal es de 6.470 victorias 859 derrotas 2 nulos y 6.392 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 187,05 kilos portando el calzón azul tenemos a DANIDEPU ESPAÑA
Su récord personal es de 5.425 victorias 919 derrotas 12 nulos y 4.909 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

palnes ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, DANIDEPU se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
La corpulencia de palnes le otorga un +2,84% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a DANIDEPU un aumento de +2,84% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El rival de palnes ve venir un SMASH . DANIDEPU hostiga lanzando un FLICKER. (-27% probabilidad de golpeo reducida)
DANIDEPU reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-740  Daño a la resistencia. )
1
DANIDEPU logra imponer su ritmo a palnes alardeando de juego de pies.
1,5
Sin pensárselo dos veces palnes toma la iniciativa y lanza un SWING de derecha dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que DANIDEPU logra zafarse.
DANIDEPU logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+7,9% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces DANIDEPU ejecuta un JOLT de izquierda dirigiéndose al cuerpo .
palnes mantiene firme su guardia. (-598  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces palnes toma la iniciativa y lanza un SWING . DANIDEPU hostiga lanzando un FLICKER pero palnes lo esquiva con facilidad.
Es un golpe perfecto.
DANIDEPU ha sido alcanzado. (-4.041 Extra Daño a la salud. kobox punto)
2,5
palnes se posiciona para lanzar con la derecha un SWING dirigiéndose a la boca del estómago .
DANIDEPU logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
palnes ha conducido a DANIDEPU contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de palnes ve venir un HOOK dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que DANIDEPU logra zafarse.
DANIDEPU aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+8,7% probabilidad de golpeo)
DANIDEPU lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
DANIDEPU gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW .
palnes absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-709  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por palnes.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para palnes y 4 Puntos de Combate puntos extra para DANIDEPU.

12 , 96% , 62% .
4 , 47% , 60% .

Round 2º

0,5
palnes intenta sorprender a su rival con un SMASH .
Un golpe demasiado lento ya que DANIDEPU logra esquivarlo.
1
DANIDEPU acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
DANIDEPU carga con el primer golpe.
palnes absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-287  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
DANIDEPU no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Golpea al aire ya que palnes logra zafarse.
DANIDEPU aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
palnes lo bloquea con su defensa. (-185  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
DANIDEPU no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Ha golpeado directamente a palnes. (-737  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
1,5
palnes arremete con un DERECHAZO buscando la mandíbula .
DANIDEPU retrocede para esquivar el golpe.
2
La afición Amamos a DANIDEPU estalla en el estadio.
2,5
DANIDEPU toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que palnes logra zafarse.
3
palnes toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
DANIDEPU logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para palnes y 8 Puntos de Combate puntos extra para DANIDEPU.

16 , 93% , 36% .
13 , 49% , 48% .

Round 3º

0,5
palnes arremete con un HOOK al hígado .
Ha explotado de lleno en DANIDEPU. (-1.044  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
palnes no baja el ritmo y lanza un HOOK dirigido al rostro .
DANIDEPU lo bloquea con su defensa. (-873  Daño a la salud. )
1,5
La fatiga hace que los golpes de DANIDEPU lleguen con menor intensidad.
El rival de DANIDEPU ve venir un SMASH de derecha dirigido al rostro .
palnes ha sido alcanzado. (-372  Daño a la salud. kobox punto)
2
DANIDEPU se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces DANIDEPU ejecuta un BOLADO de izquierda .
Atraviesa la guardia de palnes y le alcanza. (-26  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
2,5
palnes toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
DANIDEPU retrocede para esquivar el golpe.
3
DANIDEPU se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
DANIDEPU acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
DANIDEPU carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
Un golpe demasiado lento ya que palnes logra esquivarlo.
DANIDEPU está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Aprovechando la inercia del giro DANIDEPU lanza otro golpe.
palnes mantiene firme su guardia. (-58  Daño a la salud. romper guardia ) (+2% impulso)
Debido al cansancio los golpes de DANIDEPU llegan con menor intensidad.
DANIDEPU aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Ha explotado de lleno en palnes. (-25  Daño a la resistencia. kobox punto) (+6% impulso)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de DANIDEPU.
DANIDEPU no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
palnes retrocede para esquivar el golpe.
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para palnes y 4 Puntos de Combate puntos extra para DANIDEPU.

25 , 91% , 38% .
22 , 39% , 13% .

Round 4º

0,5
DANIDEPU arremete con un FINNING SWALLOW .
palnes retrocede para esquivar el golpe.
1
palnes lanza un SWING dirigiéndose al mentón . DANIDEPU intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue.
DANIDEPU logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
palnes lanza un HOOK buscando el costado .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
DANIDEPU mantiene firme su guardia. (-750 Extra Daño a la resistencia. )
Las piernas de DANIDEPU no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
DANIDEPU se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+1.452 Resistencia Recuperada) (-1.452 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces DANIDEPU toma la iniciativa y lanza un FLICKER dirigido a la mandíbula .
palnes mantiene firme su guardia. (-148  Daño a la salud. )
2,5
palnes prepara la izquierda para lanzar un HOOK buscando el hígado .
Es un golpe perfecto.
DANIDEPU absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-663 Extra Daño a la resistencia. atravesar guardia )
3
palnes atrapa a DANIDEPU en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de palnes ve venir un HOOK de izquierda .
Logra atravesar la guardia de DANIDEPU y golpea. (-1.486  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
Ha sido demasiado para DANIDEPU y besa la lona. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, DANIDEPU logra incorporarse a la cuenta de 7. (-384 Resistencia Perdida) (+349 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por palnes.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para palnes y 4 Puntos de Combate puntos extra para DANIDEPU.

41 , 91% , 33% .
26 , 6% , 27% .

Round 5º

0,5
palnes lanza un SWING de derecha al mentón .
DANIDEPU reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-687  Daño a la salud. )
DANIDEPU no puede más y cae. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, DANIDEPU logra incorporarse a la cuenta de 4. (-325 Resistencia Perdida) (+127 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
DANIDEPU intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1,5
palnes no baja el ritmo y lanza un SWING de derecha . DANIDEPU hostiga con un FLICKER que desequilibra momentáneamente a palnes. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
DANIDEPU absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-559  Daño a la salud. romper guardia )
Ha sido demasiado para DANIDEPU y cae. (kobox punto)
palnes ha ganado por K.O. técnico ya que DANIDEPU ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
palnes es el ganador del combate por KO.
boxeo