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Fecha 01-08-26 13:47

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

jgp32
Vs.

lupetj


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 2.409º.
Hoy se han dado cita en el estadio Cantera_Buenos_Aires 734 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a jgp32 ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 50 derrotas 0 nulos y 4 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 44,84 kilos portando el calzón azul tenemos a lupetj MÉXICO
Su récord personal es de 7 victorias 630 derrotas 2 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
jgp32 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, lupetj se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de jgp32 aumenta en un +1,21% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de lupetj le otorga un +4,84% al daño.

Round 1º

0,5
jgp32 lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de lupetj.
1
Sin pensárselo dos veces lupetj toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Golpea al aire ya que jgp32 logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces lupetj toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que jgp32 logra zafarse.
2
El público se emociona tras un gran golpe de lupetj que rompe el aire.
2,5
lupetj lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que jgp32 logra zafarse.
3
lupetj ha conducido a jgp32 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de lupetj ve venir un DERECHAZO buscando el mentón .
jgp32 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lupetj.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para jgp32 y 9 Puntos de Combate puntos extra para lupetj.

4 , 87% , 100% .
9 , 100% , 41% .

Round 2º

0,5
jgp32 mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
lupetj no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
jgp32 retrocede para esquivar el golpe.
jgp32 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
jgp32 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
lupetj ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para lupetj y cae. (kobox punto)
1,5
lupetj parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Desde la esquina de jgp32 su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
jgp32 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
lupetj mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
jgp32 arremete con un IZQUIERDAZO .
lupetj retrocede para esquivar el golpe.
lupetj logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
lupetj lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que jgp32 logra zafarse.
3
El rival de lupetj ve venir un IZQUIERDAZO .
jgp32 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jgp32.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para jgp32 y 4 Puntos de Combate puntos extra para lupetj.

16 , 87% , 25% .
13 , 77% , 41% .

Round 3º

0,5
lupetj lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
jgp32 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
jgp32 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a lupetj. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
lupetj toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que jgp32 logra esquivarlo.
2
jgp32 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando aberturas .
lupetj ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
lupetj ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
lupetj parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
lupetj intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a jgp32.
3
El rival de lupetj ve venir un IZQUIERDAZO .
jgp32 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para jgp32 y 4 Puntos de Combate puntos extra para lupetj.

28 , 75% , 25% .
19 , 44% , 41% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces lupetj toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que jgp32 logra zafarse.
1
jgp32 se resbala permitiendo a lupetj retomar el ritmo del combate.
1,5
lupetj no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de jgp32 y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y jgp32 cae. (kobox punto)
2
jgp32 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
lupetj ha acorralado a jgp32 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
lupetj se saca de la manga un IZQUIERDAZO al estómago .
jgp32 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
lupetj ha empujado a jgp32 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
lupetj toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
jgp32 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
jgp32 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
jgp32 se saca de la manga un DERECHAZO .
lupetj absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
lupetj ha apoyado mal el pie y jgp32 no duda en tomar la iniciativa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lupetj.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para jgp32 y 7 Puntos de Combate puntos extra para lupetj.

33 , 25% , 75% .
29 , 33% , 41% .

Round 5º

0,5
lupetj gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
jgp32 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 Extra Daño a la salud. )
1
lupetj toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
jgp32 retrocede para esquivar el golpe.
jgp32 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces jgp32 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que lupetj logra zafarse.
1,5
lupetj gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en jgp32. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
lupetj ha empujado a jgp32 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
lupetj no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
jgp32 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
jgp32 no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
jgp32 parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
lupetj es el ganador del combate por KO.
boxeo