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Fecha 01-08-26 13:46

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

cabinaspe
Vs.

DestinoFinal


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 2.385º.
Hoy se han dado cita en el estadio Bushido 413 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,7 kilos portando el calzón rojo tenemos a cabinaspe ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 64 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 45,24 kilos portando el calzón azul tenemos a DestinoFinal ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 656 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
cabinaspe ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, DestinoFinal se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de cabinaspe aumenta en un +4,54% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de DestinoFinal le otorga un +4,54% al daño.

Round 1º

0,5
DestinoFinal está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
DestinoFinal realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
DestinoFinal toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO .
cabinaspe absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces DestinoFinal ejecuta un JAB dirigiéndose al mentón .
cabinaspe retrocede para esquivar el golpe.
cabinaspe logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cabinaspe toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en DestinoFinal. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
cabinaspe lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
cabinaspe se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
DestinoFinal no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de DestinoFinal.
DestinoFinal intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT .
Golpea al aire ya que cabinaspe logra zafarse.
3
DestinoFinal ha empujado a cabinaspe contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de DestinoFinal lleguen con menor intensidad.
DestinoFinal arremete con un DIRECTO de izquierda .
Golpea al aire ya que cabinaspe logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DestinoFinal.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para cabinaspe y 7 Puntos de Combate puntos extra para DestinoFinal.

11 , 100% , 80% .
7 , 80% , 50% .

Round 2º

0,5
cabinaspe arremete con un DERECHAZO buscando el estómago .
Ha golpeado directamente a DestinoFinal. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
DestinoFinal no puede más y cae. (kobox punto)
1
DestinoFinal se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
DestinoFinal está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
El rival de DestinoFinal ve venir un DIRECTO de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que cabinaspe logra esquivarlo.
1,5
cabinaspe toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en DestinoFinal. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Sin pensárselo dos veces DestinoFinal toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que cabinaspe logra zafarse.
2,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de DestinoFinal.
DestinoFinal arremete con un CROCHET de izquierda .
Golpea al aire ya que cabinaspe logra zafarse.
3
DestinoFinal intenta mantener la distancia con golpes largos pero cabinaspe se impone en el intercambio.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para cabinaspe y 4 Puntos de Combate puntos extra para DestinoFinal.

22 , 100% , 71% .
11 , 60% , 50% .

Round 3º

0,5
cabinaspe intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
DestinoFinal gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que cabinaspe logra zafarse.
1,5
DestinoFinal se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
DestinoFinal lanza un CROCHET de izquierda al mentón .
cabinaspe reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Tras contemplarse mutuamente DestinoFinal inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque cabinaspe no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
2,5
La fatiga hace que los golpes de DestinoFinal lleguen con menor intensidad.
DestinoFinal lanza un UPPERCUT de derecha .
cabinaspe retrocede para esquivar el golpe.
cabinaspe aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+25% probabilidad de golpeo)
cabinaspe se saca de la manga un IZQUIERDAZO al estómago .
DestinoFinal ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para DestinoFinal y cae. (kobox punto)
3
DestinoFinal logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
cabinaspe mantiene el ritmo con un golpe rápido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DestinoFinal.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para cabinaspe y 7 Puntos de Combate puntos extra para DestinoFinal.

30 , 95% , 71% .
18 , 40% , 100% .

Round 4º

0,5
Debido al cansancio los golpes de DestinoFinal llegan con menor intensidad.
DestinoFinal finta un UPPERCUT con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
DestinoFinal se saca de la manga un GANCHO buscando la mandíbula .
cabinaspe logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
DestinoFinal gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que cabinaspe logra zafarse.
Sin tiempo a respirar cabinaspe se lanza a la contra. (+25% probabilidad de golpeo)
cabinaspe arremete con un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en DestinoFinal. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
cabinaspe se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
Debido al cansancio los golpes de DestinoFinal llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces DestinoFinal ejecuta un UPPERCUT a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que cabinaspe logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar cabinaspe se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
cabinaspe realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cabinaspe toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Logra atravesar la guardia de DestinoFinal y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
cabinaspe lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Atraviesa la guardia de DestinoFinal y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de DestinoFinal no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, DestinoFinal logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
cabinaspe es el ganador del combate por KO.
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