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Fecha 01-08-26 13:44

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

_2good2play_
Vs.

kuadra


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 2.302º.
Hoy se han dado cita en el estadio MetalStadium 371 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a _2good2play_ REINO UNIDO
Su récord personal es de 3 victorias 98 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40,2 kilos portando el calzón azul tenemos a kuadra ESPAÑA
Su récord personal es de 6 victorias 188 derrotas 0 nulos y 5 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

_2good2play_ ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, kuadra se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de _2good2play_ aumenta en un +0,2% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de kuadra le otorga un +0,2% al daño.

Round 1º

0,5
_2good2play_ baja la guardia provocando a su rival.
1
_2good2play_ intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que kuadra logra esquivarlo.
1,5
Desde la esquina de _2good2play_ su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
_2good2play_ ha conducido a kuadra contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
_2good2play_ toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
kuadra lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
_2good2play_ se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que kuadra parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
3
_2good2play_ ha logrado acorralar a kuadra en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
_2good2play_ no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que kuadra logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por _2good2play_.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para _2good2play_ y 4 Puntos de Combate puntos extra para kuadra.

9 , 100% , 50% .
4 , 83% , 100% .

Round 2º

0,5
_2good2play_ arremete con un IZQUIERDAZO .
kuadra ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
_2good2play_ lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que kuadra logra esquivarlo.
1,5
_2good2play_ se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Ha explotado de lleno en kuadra. (-1 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
2
kuadra lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que _2good2play_ logra zafarse.
2,5
_2good2play_ no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Ha explotado de lleno en kuadra. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
_2good2play_ ha conducido a kuadra contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
_2good2play_ arremete con un DERECHAZO al cuerpo .
Golpea de pleno a kuadra. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
kuadra intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
kuadra parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por _2good2play_.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para _2good2play_ y 4 Puntos de Combate puntos extra para kuadra.

27 , 100% , 50% .
8 , 41% , 76% .

Round 3º

0,5
_2good2play_ se resbala permitiendo a kuadra retomar el ritmo del combate.
1
Sin pensárselo dos veces _2good2play_ toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Impacta de pleno sobre kuadra. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
kuadra lanza una combinación contra la guardia de _2good2play_.
2
kuadra se saca de la manga un DERECHAZO .
_2good2play_ ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y _2good2play_ cae. (kobox punto)
2,5
_2good2play_ logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
_2good2play_ gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que kuadra logra esquivarlo.
kuadra aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
kuadra lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
_2good2play_ lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
Tras contemplarse mutuamente kuadra inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque _2good2play_ no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kuadra.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para _2good2play_ y 9 Puntos de Combate puntos extra para kuadra.

33 , 62% , 50% .
20 , 31% , 38% .

Round 4º

0,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero kuadra acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a _2good2play_.
1
_2good2play_ no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
kuadra retrocede para esquivar el golpe.
1,5
_2good2play_ arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que kuadra logra esquivarlo.
Sin pensárselo kuadra se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
kuadra toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
_2good2play_ mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
_2good2play_ no puede más y cae. (kobox punto)
2
_2good2play_ parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
_2good2play_ ha empujado a kuadra contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
_2good2play_ se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
kuadra mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
kuadra lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
_2good2play_ reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y _2good2play_ cae. (kobox punto)
3
_2good2play_ se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
_2good2play_ ha empujado a kuadra contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
_2good2play_ no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
kuadra logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
kuadra logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kuadra toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Ha explotado de lleno en _2good2play_. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
_2good2play_ cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
kuadra ha ganado por K.O. técnico ya que _2good2play_ ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
kuadra es el ganador del combate por KO.
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