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Fecha 01-08-26 13:41

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Punchucucoso
Vs.

Dexair


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 2.136º.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Saeta_Argento 895 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Punchucucoso URUGUAY
Su récord personal es de 725 victorias 188 derrotas 0 nulos y 648 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 42,27 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Dexair ARGENTINA
Su récord personal es de 290 victorias 144 derrotas 1 nulos y 246 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Punchucucoso ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Dexair se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de Punchucucoso aumenta en un +2,27% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Dexair le otorga un +2,27% al daño.

Round 1º

0,5
El rival de Punchucucoso ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Dexair lo bloquea con su defensa. (-10  Daño a la resistencia. )
1
Dexair intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de Punchucucoso y golpea. (-12  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Punchucucoso arremete con un CROCHET de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que Dexair logra esquivarlo.
2
Punchucucoso gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigido al rostro . Dexair hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Punchucucoso. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que Dexair logra esquivarlo.
Dexair logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9% probabilidad de golpeo)
Dexair ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Dexair ve venir un DIRECTO .
Golpea al aire ya que Punchucucoso logra zafarse.
2,5
El rival de Punchucucoso ve venir un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que Dexair logra esquivarlo.
3
Punchucucoso ha logrado acorralar a Dexair en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Punchucucoso no baja el ritmo y lanza un DIRECTO al rostro .
Dexair logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Punchucucoso.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Punchucucoso y 7 Puntos de Combate puntos extra para Dexair.

6 , 100% , 58% .
8 , 100% , 96% .

Round 2º

0,5
Punchucucoso lanza un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que Dexair logra zafarse.
Dexair logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,3% probabilidad de golpeo)
Dexair gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT de izquierda .
Punchucucoso ha recibido un buen golpe. (-17  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Dexair se saca de la manga un JAB buscando aberturas .
Atraviesa la guardia de Punchucucoso y le alcanza. (-7  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Punchucucoso arremete con un JAB dirigido al rostro .
Dexair mantiene firme su guardia. (-11  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de Punchucucoso.
Dexair retrocede para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces Punchucucoso ejecuta un JAB buscando aberturas .
Dexair retrocede para esquivar el golpe.
Punchucucoso está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Punchucucoso no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Golpea al aire ya que Dexair logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces Dexair toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Punchucucoso retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Punchucucoso se prepara para lanzar un contragolpe. (+8,4% probabilidad de golpeo)
Punchucucoso se saca de la manga un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de Dexair y le alcanza. (-25  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
Dexair lanza un DERECHAZO .
Punchucucoso absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
Punchucucoso se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Punchucucoso espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+68 Resistencia Recuperada) (-68 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Punchucucoso y 5 Puntos de Combate puntos extra para Dexair.

14 , 79% , 100% .
17 , 97% , 54% .

Round 3º

0,5
Punchucucoso lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
Sin pensárselo dos veces Dexair ejecuta un DIRECTO de derecha dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Punchucucoso logra esquivarlo.
1,5
Punchucucoso no baja el ritmo y lanza un JAB buscando el cuerpo .
Dexair absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-7  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de Punchucucoso.
Golpea al aire ya que Dexair logra zafarse.
2
El rival de Punchucucoso ve venir un CROCHET de derecha buscando la mandíbula .
Dexair ha sido alcanzado. (-98  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Punchucucoso lanza un JAB dirigiéndose al mentón .
Dexair mantiene firme su guardia. (-12  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Punchucucoso ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO.
Ha golpeado directamente a Dexair. (-47  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un UNO DOS perfecto!
Dexair no puede más y cae. (kobox punto)
3
Dexair se incorpora a la cuenta de 4. (+85 Resistencia Recuperada) (-85 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Dexair lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Punchucucoso.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Punchucucoso y 4 Puntos de Combate puntos extra para Dexair.

29 , 80% , 66% .
21 , 32% , 100% .

Round 4º

0,5
Dexair ha apoyado mal el pie y Punchucucoso no duda en tomar la iniciativa.
1
Punchucucoso toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Dexair ha sido alcanzado. (-30  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de Punchucucoso.
Dexair no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-39  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un UNO DOS ejecutado a la perfección!
1,5
Punchucucoso ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Punchucucoso arremete con un CROCHET a la mandíbula .
Dexair retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Dexair se lanza a la contra. (+10,9% probabilidad de golpeo)
Dexair gira la cadera, ha lanzado un CROSS dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que Punchucucoso logra zafarse.
2
Punchucucoso lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2,5
Dexair se saca de la manga un JAB .
Punchucucoso logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Dexair se saca de la manga un UPPERCUT de izquierda .
Atraviesa la guardia de Punchucucoso y le alcanza. (-46  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Punchucucoso.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Punchucucoso y 5 Puntos de Combate puntos extra para Dexair.

41 , 66% , 49% .
28 , 23% , 37% .

Round 5º

0,5
Punchucucoso toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Ha explotado de lleno en Dexair. (-27  Daño a la salud. kobox punto)
1
Punchucucoso gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigido al cuerpo . Dexair no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que Dexair logra zafarse.
Dexair aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+8,7% probabilidad de golpeo)
Dexair arremete con un CROSS de izquierda al cuerpo .
Punchucucoso logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Dexair posiciona la derecha para ejecutar un UPPERCUT .
Punchucucoso retrocede para esquivar el golpe.
2
Punchucucoso se posiciona para lanzar con la izquierda un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
Dexair retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces Dexair toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Golpea al aire ya que Punchucucoso logra zafarse.
3
Punchucucoso ha logrado acorralar a Dexair en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Punchucucoso no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de derecha al estómago .
Ha golpeado directamente a Dexair. (-50  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Dexair cae. (kobox punto)
Dexair se incorpora a la cuenta de 7. (+21 Resistencia Recuperada) (-21 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Punchucucoso.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Punchucucoso y 4 Puntos de Combate puntos extra para Dexair.

56 , 67% , 43% .
32 , 8% , 34% .

Round 6º

0,5
Dexair mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
Dexair arremete con un JAB .
Punchucucoso retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Punchucucoso se saca de la manga un CROCHET buscando el mentón .
Golpea al aire ya que Dexair logra zafarse.
2
Punchucucoso ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, Dexair incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
2,5
Punchucucoso toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
Dexair no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-25  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Dexair ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
Dexair espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (-15 Resistencia Perdida) (+14 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Los fans de Amamos a Dexair corean su nombre.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Punchucucoso y 4 Puntos de Combate puntos extra para Dexair.

67 , 68% , 32% .
36 , 6% , 24% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Punchucucoso con un total de 67 puntos frente a los 36 puntos obtenidos por Dexair.
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