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Fecha 01-08-26 13:39

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

GaRRoSeiToR
Vs.

gredmag


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 2.036º.
Hoy se han dado cita en el estadio SOS_Dan 252 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,2 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a GaRRoSeiToR ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 155 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40,7 kilos portando el calzón azul tenemos a gredmag ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 201 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

GaRRoSeiToR ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, gredmag se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de GaRRoSeiToR aumenta en un +0,5% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de gredmag le otorga un +0,5% al daño.

Round 1º

0,5
GaRRoSeiToR no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea de pleno a gredmag. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces gredmag ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que GaRRoSeiToR logra esquivarlo.
GaRRoSeiToR aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+33,3% probabilidad de golpeo)
GaRRoSeiToR se saca de la manga un DERECHAZO .
gredmag no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
GaRRoSeiToR lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
Sin pensárselo dos veces gredmag ejecuta un IZQUIERDAZO .
GaRRoSeiToR reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
GaRRoSeiToR carga con intensidad para romper el ritmo de gredmag.
3
gredmag toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
GaRRoSeiToR lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para GaRRoSeiToR y 4 Puntos de Combate puntos extra para gredmag.

8 , 72% , 38% .
4 , 81% , 45% .

Round 2º

0,5
GaRRoSeiToR lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
gredmag logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
gredmag aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
gredmag se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea de pleno a GaRRoSeiToR. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
gredmag toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
Golpea al aire ya que GaRRoSeiToR logra zafarse.
Sin tiempo a respirar GaRRoSeiToR se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
GaRRoSeiToR arremete con un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en gredmag. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para gredmag y besa la lona. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, gredmag logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
gredmag no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que GaRRoSeiToR logra zafarse.
Sin tiempo a respirar GaRRoSeiToR se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
GaRRoSeiToR lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
gredmag reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
gredmag se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
gredmag se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
GaRRoSeiToR arremete con un IZQUIERDAZO .
gredmag reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
gredmag realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
gredmag intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al rostro .
GaRRoSeiToR mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
gredmag atrapa a GaRRoSeiToR en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
gredmag arremete con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
GaRRoSeiToR ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
GaRRoSeiToR parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gredmag.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para GaRRoSeiToR y 9 Puntos de Combate puntos extra para gredmag.

18 , 10% , 76% .
18 , 54% , 45% .

Round 3º

0,5
gredmag no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
GaRRoSeiToR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
GaRRoSeiToR aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+33,3% probabilidad de golpeo)
GaRRoSeiToR intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando aberturas .
gredmag retrocede para esquivar el golpe.
1
gredmag se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
GaRRoSeiToR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
GaRRoSeiToR logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+33,3% probabilidad de golpeo)
GaRRoSeiToR toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que gredmag logra esquivarlo.
1,5
gredmag intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
GaRRoSeiToR lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
GaRRoSeiToR ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
GaRRoSeiToR espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
gredmag ha conducido a GaRRoSeiToR contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
gredmag no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
GaRRoSeiToR mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Las piernas de GaRRoSeiToR no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
La cuenta llega a su fin y GaRRoSeiToR sigue inmóvil ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
gredmag es el ganador del combate por KO.
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