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Fecha 01-08-26 13:36

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Skullsfire
Vs.

CrissC2


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 1.868º.
Hoy se han dado cita en el estadio Mx_Boxeo 593 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Skullsfire ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 171 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a CrissC2 ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 199 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Skullsfire ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, CrissC2 se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Skullsfire toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre CrissC2. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
CrissC2 se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Skullsfire logra esquivarlo.
1,5
CrissC2 se saca de la manga un DERECHAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Skullsfire logra esquivarlo.
2
Skullsfire lanza un IZQUIERDAZO .
CrissC2 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Skullsfire intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando aberturas .
CrissC2 retrocede para esquivar el golpe.
3
CrissC2 lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Skullsfire y 4 Puntos de Combate puntos extra para CrissC2.

9 , 100% , 50% .
4 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Skullsfire toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Ha explotado de lleno en CrissC2. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
El público se emociona tras un gran golpe de Skullsfire que rompe el aire.
1,5
CrissC2 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Skullsfire logra zafarse.
Skullsfire aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Skullsfire lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que CrissC2 logra esquivarlo.
2
CrissC2 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando aberturas .
Skullsfire mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Skullsfire cae. (kobox punto)
2,5
Skullsfire se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces Skullsfire toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
CrissC2 retrocede para esquivar el golpe.
CrissC2 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
CrissC2 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Skullsfire logra zafarse.
3
Skullsfire ha logrado acorralar a CrissC2 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Skullsfire toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
CrissC2 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Skullsfire.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Skullsfire y 5 Puntos de Combate puntos extra para CrissC2.

22 , 75% , 50% .
11 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
Skullsfire se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de CrissC2 que cede ante el avance de Skullsfire.
1
CrissC2 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Skullsfire logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Skullsfire se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Skullsfire no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
CrissC2 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Skullsfire toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que CrissC2 logra zafarse.
CrissC2 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
CrissC2 arremete con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Skullsfire logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces CrissC2 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
CrissC2 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al estómago .
Skullsfire mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Skullsfire y besa la lona. (kobox punto)
3
Skullsfire espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Skullsfire no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
CrissC2 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
CrissC2 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
CrissC2 parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Skullsfire y 4 Puntos de Combate puntos extra para CrissC2.

29 , 37% , 50% .
19 , 12% , 100% .

Round 4º

0,5
Skullsfire arremete con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
CrissC2 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Skullsfire intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
CrissC2 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Skullsfire lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Atraviesa la guardia de CrissC2 y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
CrissC2 se desploma. (kobox punto)
2
CrissC2 logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Debido al cansancio los golpes de CrissC2 llegan con menor intensidad.
CrissC2 lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
Skullsfire lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Skullsfire amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Skullsfire toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
CrissC2 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
CrissC2 se desploma. (kobox punto)
3
CrissC2 adopta la posición de lucha pero se encuentra demasiado aturdido para responder las preguntas del árbitro.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Skullsfire es el ganador del combate por KO.
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