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Fecha 01-08-26 13:30

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

jpdarkmind
Vs.

Alanito


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 1.556º.
Hoy se han dado cita en el estadio Gun_Club 333 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a jpdarkmind ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 180 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Alanito ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 199 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
jpdarkmind ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Alanito se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces jpdarkmind ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Alanito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Alanito aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Alanito toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
jpdarkmind retrocede para esquivar el golpe.
1
Alanito no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Atraviesa la guardia de jpdarkmind y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para jpdarkmind y cae. (kobox punto)
1,5
jpdarkmind intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces Alanito toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de jpdarkmind y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
La hinchada Amamos a jpdarkmind anima sin descanso.
2,5
Alanito lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que jpdarkmind logra esquivarlo.
jpdarkmind logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
jpdarkmind amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces jpdarkmind ejecuta un DERECHAZO .
Alanito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Alanito intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
Alanito se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Alanito ha empujado a jpdarkmind contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Alanito ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
Alanito se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
jpdarkmind lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y jpdarkmind cae. (kobox punto)
jpdarkmind logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Alanito.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para jpdarkmind y 9 Puntos de Combate puntos extra para Alanito.

6 , 50% , 100% .
15 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
Alanito arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
jpdarkmind absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Alanito no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
jpdarkmind retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Alanito arremete con un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre jpdarkmind. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Alanito ha conducido a jpdarkmind contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Alanito ve venir un DERECHAZO .
jpdarkmind absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y jpdarkmind cae. (kobox punto)
2,5
jpdarkmind consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Alanito intenta imponer su ritmo de pies pero jpdarkmind se impone.
3
Alanito ha conducido a jpdarkmind contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Alanito lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que jpdarkmind logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Alanito.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para jpdarkmind y 10 Puntos de Combate puntos extra para Alanito.

10 , 12% , 100% .
29 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
Alanito toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
jpdarkmind reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
jpdarkmind intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
Alanito ha ganado por K.O. técnico ya que jpdarkmind ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Alanito es el ganador del combate por KO.
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