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Fecha 01-08-26 13:27

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

FenixSpirit
Vs.

huertasal


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 1.423º.
Hoy se han dado cita en el estadio Montevideo_Club 338 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a FenixSpirit URUGUAY
Su récord personal es de 6 victorias 10 derrotas 0 nulos y 5 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a huertasal ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 202 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
FenixSpirit ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, huertasal se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
huertasal arremete con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que FenixSpirit logra zafarse.
Sin tiempo a respirar FenixSpirit se lanza a la contra. (+14,3% probabilidad de golpeo)
FenixSpirit gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Ha explotado de lleno en huertasal. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
El rival de FenixSpirit ve venir un IZQUIERDAZO .
huertasal ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
huertasal cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
huertasal parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
huertasal toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
FenixSpirit retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar FenixSpirit se lanza a la contra. (+14,3% probabilidad de golpeo)
FenixSpirit no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Ha golpeado directamente a huertasal. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
huertasal no puede más y cae. (kobox punto)
2
huertasal espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces FenixSpirit toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
huertasal no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
huertasal gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que FenixSpirit logra esquivarlo.
Sin pensárselo FenixSpirit se prepara para lanzar un contragolpe. (+28,6% probabilidad de golpeo)
FenixSpirit toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
Golpea de pleno a huertasal. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
huertasal ha empujado a FenixSpirit contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
huertasal gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
FenixSpirit mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por huertasal.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para FenixSpirit y 6 Puntos de Combate puntos extra para huertasal.

19 , 99% , 37% .
6 , 25% , 50% .

Round 2º

0,5
huertasal arremete con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
FenixSpirit retrocede para esquivar el golpe.
1
FenixSpirit arremete con un JAB .
huertasal retrocede para esquivar el golpe.
1,5
El rival de huertasal ve venir un DERECHAZO al cuerpo .
FenixSpirit logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
FenixSpirit aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+28,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces FenixSpirit ejecuta un JAB buscando el mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
El rival de huertasal ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que FenixSpirit logra zafarse.
Sin tiempo a respirar FenixSpirit se lanza a la contra. (+28,6% probabilidad de golpeo)
FenixSpirit gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando aberturas .
huertasal logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces FenixSpirit ejecuta un JAB dirigiéndose al rostro .
Ha explotado de lleno en huertasal. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Las piernas de huertasal no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
huertasal espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
huertasal ha acorralado a FenixSpirit en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de huertasal llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces huertasal toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
FenixSpirit logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
FenixSpirit aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+28,6% probabilidad de golpeo)
FenixSpirit no baja el ritmo y lanza un JAB .
huertasal ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para huertasal y besa la lona. (kobox punto)
FenixSpirit ha ganado por K.O. técnico ya que huertasal ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
FenixSpirit es el ganador del combate por KO.
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