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Fecha 01-08-26 13:24

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

marcvz2
Vs.

juank


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 1.268º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_Pibes_De_Kobox 362 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a marcvz2 REINO UNIDO
Su récord personal es de 0 victorias 24 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 47,05 kilos portando el calzón azul tenemos a juank ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 343 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
marcvz2 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, juank se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de marcvz2 aumenta en un +7,05% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de juank le otorga un +7,05% al daño.

Round 1º

0,5
juank se saca de la manga un IZQUIERDAZO al rostro .
marcvz2 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
marcvz2 ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, juank incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
1,5
juank gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
marcvz2 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo marcvz2 se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
marcvz2 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al rostro .
Golpea al aire ya que juank logra zafarse.
2
juank lanza un IZQUIERDAZO .
marcvz2 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para marcvz2 y cae. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, marcvz2 logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
juank se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que marcvz2 logra zafarse.
marcvz2 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
marcvz2 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
juank lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
juank se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
juank consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
marcvz2 se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de juank que cede ante el avance de marcvz2.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por juank.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para marcvz2 y 9 Puntos de Combate puntos extra para juank.

6 , 62% , 50% .
12 , 75% , 100% .

Round 2º

0,5
juank se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
marcvz2 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
marcvz2 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
marcvz2 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
marcvz2 arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Ha explotado de lleno en juank. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
juank cae al suelo. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, juank logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
marcvz2 lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de juank.
1,5
juank no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
marcvz2 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
juank golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2,5
marcvz2 se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
juank logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar juank se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces juank toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
marcvz2 retrocede para esquivar el golpe.
3
juank ha acorralado a marcvz2 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
juank gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al mentón .
marcvz2 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por juank.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para marcvz2 y 9 Puntos de Combate puntos extra para juank.

14 , 37% , 50% .
23 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
marcvz2 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que juank logra zafarse.
Sin pensárselo juank se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de juank ve venir un IZQUIERDAZO .
marcvz2 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
juank toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
marcvz2 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
marcvz2 cae al suelo. (kobox punto)
1,5
marcvz2 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
juank intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
juank gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a marcvz2. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para marcvz2 y cae. (kobox punto)
2,5
marcvz2 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
juank intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al mentón .
marcvz2 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de marcvz2.
marcvz2 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
juank retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por juank.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para marcvz2 y 10 Puntos de Combate puntos extra para juank.

18 , 12% , 50% .
41 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces marcvz2 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
juank logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
juank toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que marcvz2 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar marcvz2 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
marcvz2 arremete con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
juank no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
juank intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
juank intenta mantener la distancia con golpes largos pero marcvz2 se impone en el intercambio.
2
marcvz2 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que juank logra esquivarlo.
juank logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de juank ve venir un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Atraviesa la guardia de marcvz2 y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
marcvz2 cae al suelo. (kobox punto)
juank ha ganado por K.O. técnico ya que marcvz2 ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
juank es el ganador del combate por KO.
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