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Fecha 01-08-26 13:24

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Jhessita
Vs.

dark_game


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 1.255º.
Hoy se han dado cita en el estadio Dojo_Serpiente 369 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,05 kilos portando el calzón rojo tenemos a Jhessita ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 450 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 43,17 kilos portando el calzón azul tenemos a dark_game ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 492 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Jhessita ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, dark_game se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Jhessita le otorga un +0,88% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a dark_game un aumento de +0,88% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
dark_game toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
Jhessita retrocede para esquivar el golpe.
1
dark_game toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Jhessita absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
El rival de Jhessita ve venir un IZQUIERDAZO al cuerpo .
dark_game lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
dark_game ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
dark_game intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces dark_game toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que Jhessita logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Jhessita se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Jhessita intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que dark_game logra esquivarlo.
2,5
Jhessita lanza una combinación contra la guardia de dark_game.
3
Jhessita gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Ha explotado de lleno en dark_game. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Jhessita y 4 Puntos de Combate puntos extra para dark_game.

11 , 100% , 50% .
4 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
Jhessita gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
dark_game logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces Jhessita toma la iniciativa y lanza un JAB .
dark_game retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo dark_game logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
2
dark_game se saca de la manga un DERECHAZO .
Jhessita ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
El rival de dark_game ve venir un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Ha explotado de lleno en Jhessita. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Jhessita gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre dark_game. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Jhessita y 7 Puntos de Combate puntos extra para dark_game.

17 , 75% , 50% .
15 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
dark_game se saca de la manga un IZQUIERDAZO . Jhessita hostiga lanzando un JAB pero dark_game lo esquiva con facilidad.
Jhessita mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Jhessita se desploma. (kobox punto)
1
Jhessita logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
dark_game intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Jhessita.
1,5
Jhessita se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que dark_game logra esquivarlo.
2
Jhessita arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que dark_game logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces dark_game ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Ha golpeado directamente a Jhessita. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Jhessita se desploma. (kobox punto)
3
Jhessita se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Jhessita atrapa a dark_game en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Jhessita toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
dark_game ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
dark_game cae al suelo. (kobox punto)
dark_game logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Jhessita.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Jhessita y 7 Puntos de Combate puntos extra para dark_game.

26 , 25% , 50% .
27 , 25% , 100% .

Round 4º

0,5
dark_game toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
Jhessita absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Jhessita intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a dark_game.
1,5
Sin pensárselo dos veces dark_game ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
Jhessita logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Jhessita se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de dark_game que cede ante el avance de Jhessita.
2,5
Sin pensárselo dos veces Jhessita toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
dark_game logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
dark_game aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
dark_game lanza un IZQUIERDAZO . Jhessita hostiga con un JAB, dark_game no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Atraviesa la guardia de Jhessita y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Jhessita se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, Jhessita logra incorporarse a la cuenta de 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
dark_game es el ganador del combate por KO.
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