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Fecha 01-08-26 13:20

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

KempaMan
Vs.

fermin_12


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 1.087º.
Hoy se han dado cita en el estadio Club_tijuana 411 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos portando el calzón rojo tenemos a KempaMan ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 124 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a fermin_12 ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 108 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
KempaMan ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, fermin_12 se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de KempaMan le otorga un +0,1% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a fermin_12 un aumento de +0,1% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
KempaMan gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al cuerpo .
fermin_12 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
fermin_12 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
KempaMan logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
KempaMan aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
KempaMan lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
fermin_12 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para fermin_12 y cae. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, fermin_12 logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
KempaMan se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
fermin_12 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
KempaMan se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
fermin_12 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
fermin_12 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
KempaMan lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
KempaMan atrapa a fermin_12 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
KempaMan arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
fermin_12 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por KempaMan.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para KempaMan y 4 Puntos de Combate puntos extra para fermin_12.

12 , 79% , 41% .
4 , 62% , 41% .

Round 2º

0,5
KempaMan toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
fermin_12 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
KempaMan lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a fermin_12. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
fermin_12 no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
fermin_12 parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces KempaMan toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
fermin_12 retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo fermin_12 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
fermin_12 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que KempaMan logra esquivarlo.
2
KempaMan ha logrado acorralar a fermin_12 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
KempaMan no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
fermin_12 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo fermin_12 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces fermin_12 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
KempaMan lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
fermin_12 lanza una combinación contra la guardia de KempaMan.
3
KempaMan atrapa a fermin_12 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces KempaMan ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que fermin_12 logra zafarse.
Sin pensárselo fermin_12 se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
fermin_12 arremete con un DERECHAZO .
KempaMan reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para KempaMan y cae. (kobox punto)
KempaMan espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por KempaMan.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para KempaMan y 4 Puntos de Combate puntos extra para fermin_12.

21 , 45% , 83% .
10 , 25% , 41% .

Round 3º

0,5
fermin_12 intenta mantener la distancia con golpes largos pero KempaMan se impone en el intercambio.
1
fermin_12 se saca de la manga un DERECHAZO .
KempaMan mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces fermin_12 ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
KempaMan reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
KempaMan cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
KempaMan espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que fermin_12 logra imponerse al rival.
2,5
fermin_12 lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
KempaMan lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
KempaMan se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de fermin_12 que cede ante el avance de KempaMan.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fermin_12.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para KempaMan y 10 Puntos de Combate puntos extra para fermin_12.

25 , 11% , 83% .
22 , 25% , 41% .

Round 4º

0,5
KempaMan arremete con un DERECHAZO al estómago .
Ha golpeado directamente a fermin_12. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
fermin_12 cae al suelo. (kobox punto)
1
fermin_12 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
KempaMan es el ganador del combate por KO.
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