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Fecha 01-08-26 13:10

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

GIGA_Punch
Vs.

ludmila


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 590º.
Hoy se han dado cita en el estadio ROY_JONES_GYM 421 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a GIGA_Punch ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 193 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40,52 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a ludmila ESPAÑA
Su récord personal es de 63 victorias 200 derrotas 0 nulos y 63 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
GIGA_Punch ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, ludmila se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de GIGA_Punch le otorga un +0,48% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a ludmila un aumento de +0,48% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
GIGA_Punch se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
ludmila ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a ludmila.
1,5
ludmila lanza un DERECHAZO al cuerpo .
GIGA_Punch lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2
El rival de GIGA_Punch ve venir un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a ludmila. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
GIGA_Punch se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
ludmila absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
ludmila intenta mantener la distancia con golpes largos pero GIGA_Punch se impone en el intercambio.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por GIGA_Punch.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para GIGA_Punch y 5 Puntos de Combate puntos extra para ludmila.

13 , 100% , 42% .
5 , 73% , 83% .

Round 2º

0,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero GIGA_Punch acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a ludmila.
1
ludmila se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
GIGA_Punch mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
GIGA_Punch arremete con un DERECHAZO al mentón .
ludmila no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-5  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
El rival de ludmila ve venir un DERECHAZO dirigido al mentón .
GIGA_Punch logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
ludmila intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el rostro .
GIGA_Punch reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la salud. )
3
GIGA_Punch gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que ludmila logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar ludmila se lanza a la contra. (+11,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ludmila toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre GIGA_Punch. (-11  Daño a la resistencia. kobox punto)
GIGA_Punch se desploma. (kobox punto)
GIGA_Punch se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+7 Resistencia Recuperada) (-7 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ludmila.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para GIGA_Punch y 9 Puntos de Combate puntos extra para ludmila.

20 , 60% , 100% .
17 , 53% , 27% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces GIGA_Punch ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea de pleno a ludmila. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
ludmila no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
GIGA_Punch absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
GIGA_Punch parece flotar alrededor de ludmila con su magnífico juego de pies.
2
GIGA_Punch gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
ludmila ha recibido un buen golpe. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
ludmila ha apoyado mal el pie y GIGA_Punch no duda en tomar la iniciativa.
3
GIGA_Punch ha conducido a ludmila contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
GIGA_Punch se saca de la manga un DERECHAZO buscando el rostro .
ludmila lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por GIGA_Punch.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para GIGA_Punch y 4 Puntos de Combate puntos extra para ludmila.

32 , 60% , 42% .
21 , 36% , 13% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces GIGA_Punch toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que ludmila logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces GIGA_Punch ejecuta un DERECHAZO .
ludmila reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
ludmila intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
ludmila se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
ludmila toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre GIGA_Punch. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
2
ludmila arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que GIGA_Punch logra zafarse.
Sin tiempo a respirar GIGA_Punch se lanza a la contra. (+14,3% probabilidad de golpeo)
GIGA_Punch se saca de la manga un IZQUIERDAZO al mentón .
ludmila ha recibido un buen golpe. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
ludmila se saca de la manga un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en GIGA_Punch. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
3
GIGA_Punch lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
ludmila mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para GIGA_Punch y 7 Puntos de Combate puntos extra para ludmila.

41 , 34% , 14% .
32 , 8% , 13% .

Round 5º

0,5
GIGA_Punch lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
ludmila no puede más y cae. (kobox punto)
1
ludmila parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
GIGA_Punch es el ganador del combate por KO.
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