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Fecha 01-08-26 13:09

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

FenixWay
Vs.

Suprking


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 518º.
Hoy se han dado cita en el estadio LEOPOLDIUM 297 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a FenixWay ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 11 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 42,91 kilos portando el calzón azul tenemos a Suprking MÉXICO
Su récord personal es de 124 victorias 246 derrotas 0 nulos y 103 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
FenixWay ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Suprking se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de FenixWay aumenta en un +2,91% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Suprking le otorga un +2,91% al daño.

Round 1º

0,5
FenixWay lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Suprking.
1
Sin pensárselo dos veces FenixWay toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
El público se emociona tras un gran golpe de Suprking que rompe el aire.
2
Suprking se saca de la manga un DERECHAZO .
FenixWay logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Suprking se saca de la manga un JAB dirigido al rostro .
FenixWay logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Suprking atrapa a FenixWay en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Suprking toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
Atraviesa la guardia de FenixWay y le alcanza. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Suprking.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para FenixWay y 9 Puntos de Combate puntos extra para Suprking.

5 , 100% , 62% .
10 , 100% , 80% .

Round 2º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Suprking.
1
Suprking no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
FenixWay lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Suprking intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de izquierda buscando la mandíbula .
FenixWay mantiene firme su guardia. (-3  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces FenixWay ejecuta un DERECHAZO .
Suprking logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
El rival de FenixWay ve venir un IZQUIERDAZO .
Suprking retrocede para esquivar el golpe.
3
Suprking atrapa a FenixWay en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Suprking toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
FenixWay mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Suprking.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para FenixWay y 10 Puntos de Combate puntos extra para Suprking.

9 , 97% , 12% .
20 , 100% , 66% .

Round 3º

0,5
Suprking mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
El rival de Suprking ve venir un CROCHET .
FenixWay logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
FenixWay se saca de la manga un DERECHAZO a la mandíbula .
Suprking reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Suprking arremete con un DIRECTO .
FenixWay absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para FenixWay y besa la lona. (kobox punto)
2,5
FenixWay consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces Suprking ejecuta un CROCHET de derecha .
Ha explotado de lleno en FenixWay. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Suprking ha empujado a FenixWay contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Suprking se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Suprking toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo .
Impacta de pleno sobre FenixWay. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Suprking.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para FenixWay y 9 Puntos de Combate puntos extra para Suprking.

14 , 91% , 37% .
33 , 100% , 17% .

Round 4º

0,5
El árbitro advierte a FenixWay por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
Sin pensárselo dos veces Suprking toma la iniciativa y lanza un JAB .
Atraviesa la guardia de FenixWay y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Suprking toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda .
FenixWay reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
FenixWay lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que Suprking logra esquivarlo.
Suprking aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+7,7% probabilidad de golpeo)
El rival de Suprking ve venir un JAB .
FenixWay absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y FenixWay cae. (kobox punto)
2,5
FenixWay se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Suprking está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Suprking no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de izquierda buscando aberturas .
Golpea al aire ya que FenixWay logra zafarse.
3
Suprking atrapa a FenixWay en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de Suprking llegan con menor intensidad.
Suprking prepara la derecha para lanzar un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que FenixWay logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Suprking.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para FenixWay y 9 Puntos de Combate puntos extra para Suprking.

18 , 85% , 100% .
45 , 100% , 10% .

Round 5º

0,5
Suprking carga con intensidad para romper el ritmo de FenixWay.
1
Suprking intenta sorprender a su rival con un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que FenixWay logra esquivarlo.
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de FenixWay.
2
Suprking se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Suprking toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
FenixWay ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
Sin pensárselo dos veces Suprking ejecuta un JAB .
Ha explotado de lleno en FenixWay. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
El rival de FenixWay ve venir un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que Suprking logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Suprking.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para FenixWay y 9 Puntos de Combate puntos extra para Suprking.

22 , 83% , 87% .
58 , 100% , 10% .

Round 6º

0,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Suprking.
Suprking gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
FenixWay retrocede para esquivar el golpe.
1
Suprking está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Suprking gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que FenixWay logra esquivarlo.
1,5
La fatiga hace que los golpes de Suprking lleguen con menor intensidad.
El rival de Suprking ve venir un DIRECTO de izquierda dirigiéndose al cuerpo .
FenixWay logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
FenixWay aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+14,3% probabilidad de golpeo)
FenixWay intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Suprking logra zafarse.
2
Suprking ha conducido a FenixWay contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Suprking ejecuta un DERECHAZO .
FenixWay reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Suprking ha conducido a FenixWay contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Suprking se saca de la manga un DERECHAZO .
FenixWay logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
FenixWay aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+14,3% probabilidad de golpeo)
FenixWay gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Suprking retrocede para esquivar el golpe.
3
Suprking ha acorralado a FenixWay en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Suprking toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
FenixWay retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Suprking.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para FenixWay y 9 Puntos de Combate puntos extra para Suprking.

26 , 83% , 50% .
67 , 100% , 10% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Suprking con un total de 67 puntos frente a los 26 puntos obtenidos por FenixWay.
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