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Fecha 01-08-26 13:06

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

AsmodeusMantus
Vs.

marcemoreno


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 352º.
Hoy se han dado cita en el estadio Gimnasio_Manolo 567 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,3 kilos portando el calzón rojo tenemos a AsmodeusMantus GEORGIAS DEL SUR Y SANDWICH DEL SUR
Su récord personal es de 317 victorias 207 derrotas 0 nulos y 278 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 44,4 kilos portando el calzón azul tenemos a marcemoreno ARGENTINA
Su récord personal es de 379 victorias 454 derrotas 2 nulos y 314 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

AsmodeusMantus ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, marcemoreno se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de AsmodeusMantus le otorga un +1,9% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a marcemoreno un aumento de +1,9% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
AsmodeusMantus gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que marcemoreno logra zafarse.
1
El rival de AsmodeusMantus ve venir un GANCHO dirigiéndose al cuerpo .
marcemoreno lo bloquea con su defensa. (-10  Daño a la resistencia. )
1,5
AsmodeusMantus no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
marcemoreno lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la resistencia. )
2
AsmodeusMantus ha acorralado a marcemoreno contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de AsmodeusMantus ve venir un GANCHO de derecha al estómago .
Ha golpeado directamente a marcemoreno. (-39  Daño a la resistencia. kobox punto)
marcemoreno se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
marcemoreno consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+46 Resistencia Recuperada) (-46 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
AsmodeusMantus ha conducido a marcemoreno contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
AsmodeusMantus arremete con un GANCHO .
marcemoreno absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-15  Daño a la resistencia. )
3
AsmodeusMantus ha conducido a marcemoreno contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
AsmodeusMantus se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
El rival de AsmodeusMantus ve venir un GANCHO al rostro .
marcemoreno reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por AsmodeusMantus.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para AsmodeusMantus y 4 Puntos de Combate puntos extra para marcemoreno.

13 , 100% , 20% .
4 , 60% , 75% .

Round 2º

0,5
AsmodeusMantus se ve incapaz de seguir el ritmo de marcemoreno y su juego de pies.
1
AsmodeusMantus toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
marcemoreno logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de AsmodeusMantus.
AsmodeusMantus no baja el ritmo y lanza un GANCHO al estómago .
Ha golpeado directamente a marcemoreno. (-18  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
marcemoreno amaga un JAB preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de marcemoreno ve venir un DIRECTO .
Golpea al aire ya que AsmodeusMantus logra zafarse.
Sin tiempo a respirar AsmodeusMantus se lanza a la contra. (+7,9% probabilidad de golpeo)
AsmodeusMantus se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces AsmodeusMantus ejecuta un GANCHO de derecha buscando el rostro .
marcemoreno logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
AsmodeusMantus se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en marcemoreno. (-18  Daño a la resistencia. kobox punto)
marcemoreno cae al suelo. (kobox punto)
3
marcemoreno espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+35 Resistencia Recuperada) (-35 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
marcemoreno toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
AsmodeusMantus absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-12  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para AsmodeusMantus y 4 Puntos de Combate puntos extra para marcemoreno.

24 , 100% , 13% .
8 , 31% , 75% .

Round 3º

0,5
marcemoreno se resbala permitiendo a AsmodeusMantus retomar el ritmo del combate.
1
El rival de AsmodeusMantus ve venir un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-16  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
AsmodeusMantus ha fintado un GANCHO. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces AsmodeusMantus toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al mentón .
marcemoreno mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
AsmodeusMantus ha logrado acorralar a marcemoreno contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
AsmodeusMantus está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
AsmodeusMantus intenta sorprender a su rival con un GANCHO buscando la mandíbula .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Ha explotado de lleno en marcemoreno. (-24 Extra Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
AsmodeusMantus arrastra a marcemoreno contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces AsmodeusMantus toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que marcemoreno logra esquivarlo.
3
AsmodeusMantus atrapa a marcemoreno en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
AsmodeusMantus arremete con un DERECHAZO .
marcemoreno ha recibido un buen golpe. (-18  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por AsmodeusMantus.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para AsmodeusMantus y 4 Puntos de Combate puntos extra para marcemoreno.

38 , 100% , 18% .
12 , 11% , 10% .

Round 4º

0,5
marcemoreno parece flotar alrededor de AsmodeusMantus con su magnífico juego de pies.
1
AsmodeusMantus lanza un DERECHAZO .
marcemoreno ha recibido un buen golpe. (-18  Daño a la salud. kobox punto)
marcemoreno cae al suelo. (kobox punto)
1,5
marcemoreno parece inconsciente, el árbitro ha llamado a los sanitarios.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
AsmodeusMantus es el ganador del combate por KO.
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