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Fecha 01-08-26 13:05

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Xarchs
Vs.

reymisterio


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 314º.
Hoy se han dado cita en el estadio CJCL 2.400 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 49,54 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Xarchs ESPAÑA
Su récord personal es de 1.169 victorias 278 derrotas 3 nulos y 1.088 KO`s.
boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 102,61 kilos portando el calzón azul tenemos a reymisterio ESPAÑA
Su récord personal es de 1.508 victorias 330 derrotas 0 nulos y 1.439 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Xarchs ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, reymisterio se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de Xarchs aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de reymisterio le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Xarchs lanza un GANCHO de izquierda .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Impacta de pleno sobre reymisterio. (-330 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
El rival de Xarchs ve venir un SMASH de derecha al cuerpo .
reymisterio mantiene firme su guardia. (-164  Daño a la resistencia. romper guardia )
1,5
reymisterio utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero Xarchs le supera.
2
Xarchs ha acorralado a reymisterio contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Xarchs toma la iniciativa y ejecuta un SMASH de derecha dirigiéndose al mentón .
reymisterio logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
reymisterio logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces reymisterio ejecuta un HOOK de izquierda .
Xarchs reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-91  Daño a la resistencia. )
2,5
Xarchs ha logrado acorralar a reymisterio contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Xarchs toma la iniciativa y lanza un GANCHO de izquierda al estómago .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
reymisterio ha recibido un buen golpe. (-410 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de reymisterio no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
reymisterio se incorpora a la cuenta de 7. (+781 Resistencia Recuperada) (-781 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Xarchs ha empujado a reymisterio contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Xarchs ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de reymisterio y golpea. (-262  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Xarchs.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Xarchs y 4 Puntos de Combate puntos extra para reymisterio.

16 , 100% , 56% .
4 , 35% , 100% .

Round 2º

0,5
reymisterio lanza una combinación contra la guardia de Xarchs.
1
reymisterio realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
reymisterio ha tomado mejor posición y lanza un HOOK al hígado.
Atraviesa la guardia de Xarchs y le alcanza. (-460  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
¡Bonito HOOK HEPÁTICO!
Xarchs ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
Xarchs intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+482 Resistencia Recuperada) (-482 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
reymisterio gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Xarchs y golpea. (-125  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
reymisterio ha logrado acorralar a Xarchs contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
reymisterio se saca de la manga un HOOK de derecha al rostro .
Xarchs lo bloquea con su defensa. (-109  Daño a la salud. )
2,5
reymisterio ha conducido a Xarchs contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de reymisterio ve venir un GANCHO de derecha dirigiéndose al estómago .
Ha golpeado directamente a Xarchs. (-513  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Xarchs y besa la lona. (kobox punto)
3
Xarchs espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+482 Resistencia Recuperada) (-482 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
reymisterio se resbala permitiendo a Xarchs retomar el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por reymisterio.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Xarchs y 10 Puntos de Combate puntos extra para reymisterio.

20 , 75% , 100% .
21 , 38% , 94% .

Round 3º

0,5
Xarchs no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Impacta de pleno sobre reymisterio. (-133  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces reymisterio toma la iniciativa y lanza un HOOK .
Xarchs ha recibido un buen golpe. (-802  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
reymisterio ha fintado un HOOK. (+25% probabilidad de golpeo)
reymisterio ha abierto hueco con la finta para dejar paso a su HOOK hepático.
Xarchs logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
reymisterio no baja el ritmo y lanza un GANCHO .
Ha golpeado directamente a Xarchs. (-415  Daño a la resistencia. kobox punto)
reymisterio no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO.
Xarchs absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-67  Daño a la resistencia. )
¡Un DOBLE GANCHO fabuloso!
Xarchs no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Xarchs logra incorporarse a la cuenta de 8. (+482 Resistencia Recuperada) (-482 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
reymisterio amaga un HOOK preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la finta reymisterio se adentra tras la guardia del rival con un HOOK al hígado.
Golpea al aire ya que Xarchs logra zafarse.
Sin pensárselo Xarchs se prepara para lanzar un contragolpe. (+38,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Xarchs toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre reymisterio. (-361  Daño a la salud. kobox punto)
3
reymisterio ha conducido a Xarchs contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
reymisterio posiciona la izquierda para ejecutar un HOOK .
Xarchs reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-65  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por reymisterio.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Xarchs y 10 Puntos de Combate puntos extra para reymisterio.

27 , 46% , 96% .
36 , 18% , 52% .

Round 4º

0,5
reymisterio se saca de la manga un HOOK de derecha a la mandíbula .
Xarchs retrocede para esquivar el golpe.
1
Xarchs logra imponer su ritmo a reymisterio alardeando de juego de pies.
1,5
reymisterio toma la iniciativa y ejecuta un HOOK de izquierda dirigiéndose al mentón .
Xarchs reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-162  Daño a la salud. )
2
reymisterio lanza un HOOK de derecha .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Xarchs absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-196 Extra Daño a la resistencia. )
2,5
reymisterio ha intentado fintar pero Xarchs no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la finta reymisterio se adentra tras la guardia del rival con un HOOK al hígado.
Xarchs absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-87  Daño a la resistencia. )
3
reymisterio ha acorralado a Xarchs en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
reymisterio lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Xarchs. (-331  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por reymisterio.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Xarchs y 10 Puntos de Combate puntos extra para reymisterio.

31 , 35% , 47% .
48 , 20% , 41% .

Round 5º

0,5
El amago de reymisterio no ha sido suficiente para perturbar a Xarchs. (-20% probabilidad de golpeo)
A la finta le sigue un HOOK buscando el costado.
Xarchs absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-82  Daño a la resistencia. )
¡Bonito HOOK HEPÁTICO!
1
Xarchs intenta sorprender a su rival con un SMASH .
reymisterio no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-365  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para reymisterio y besa la lona. (kobox punto)
1,5
reymisterio intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+163 Resistencia Recuperada) (-163 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Xarchs toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que reymisterio logra esquivarlo.
2
reymisterio se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
reymisterio lanza un HOOK .
Ha explotado de lleno en Xarchs. (-683  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
reymisterio lanza una finta pero Xarchs ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
reymisterio ha tomado mejor posición y lanza un HOOK al hígado.
Xarchs lo bloquea con su defensa. (-84  Daño a la resistencia. )
¡Un HOOK HEPÁTICO ejecutado a la perfección!
Xarchs ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
reymisterio ha ganado por K.O. técnico ya que Xarchs ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
reymisterio es el ganador del combate por KO.
boxeo