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Fecha 01-08-26 13:03

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

honmaicol
Vs.

xeoncito


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 224º.
Hoy se han dado cita en el estadio LEOPOLDIUM 566 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 97,45 kilos portando el calzón rojo tenemos a honmaicol ARGENTINA
Su récord personal es de 1.101 victorias 369 derrotas 2 nulos y 1.068 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 101,69 kilos portando el calzón azul tenemos a xeoncito ESPAÑA
Su récord personal es de 647 victorias 1.061 derrotas 11 nulos y 439 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
honmaicol ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, xeoncito se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de honmaicol aumenta en un +1,06% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de xeoncito le otorga un +1,06% al daño.

Round 1º

0,5
xeoncito mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1
xeoncito toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de derecha .
Golpea al aire ya que honmaicol logra zafarse.
Sin tiempo a respirar honmaicol se lanza a la contra. (+16,3% probabilidad de golpeo)
El rival de honmaicol ve venir un GANCHO de izquierda .
xeoncito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-55  Daño a la resistencia. )
1,5
honmaicol lanza un GANCHO de izquierda dirigiéndose al cuerpo .
xeoncito retrocede para esquivar el golpe.
honmaicol no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
Un golpe demasiado lento ya que xeoncito logra esquivarlo.
2
xeoncito golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2,5
El rival de honmaicol ve venir un DERECHAZO .
xeoncito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
xeoncito intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a honmaicol.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para honmaicol y 4 Puntos de Combate puntos extra para xeoncito.

7 , 100% , 25% .
4 , 100% , 78% .

Round 2º

0,5
honmaicol inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a xeoncito.
1
xeoncito arremete con un SWING dirigiéndose al rostro .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
honmaicol no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-418 Extra Daño a la salud. kobox punto)
1,5
honmaicol gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT de izquierda .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Atraviesa la guardia de xeoncito y le alcanza. (-194 Extra Daño a la salud. kobox punto)
2
xeoncito gira la cadera, ha lanzado un HOOK buscando el pecho .
honmaicol logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
honmaicol está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
honmaicol arremete con un HOOK de izquierda buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que xeoncito logra esquivarlo.
3
honmaicol ha logrado acorralar a xeoncito en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
honmaicol finta un HOOK con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces honmaicol ejecuta un UPPERCUT .
Golpea al aire ya que xeoncito logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por honmaicol.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para honmaicol y 7 Puntos de Combate puntos extra para xeoncito.

15 , 72% , 14% .
13 , 79% , 46% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces xeoncito ejecuta un UPPERCUT .
honmaicol absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-17  Daño a la resistencia. )
1
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero xeoncito acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a honmaicol.
1,5
xeoncito intenta sorprender a su rival con un HOOK de derecha .
honmaicol retrocede para esquivar el golpe.
2
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo honmaicol logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
2,5
xeoncito se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
El rival de xeoncito ve venir un SWING .
honmaicol logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar honmaicol se lanza a la contra. (+11,8% probabilidad de golpeo)
honmaicol ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
honmaicol no baja el ritmo y lanza un DIRECTO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que xeoncito logra esquivarlo.
3
honmaicol mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, xeoncito le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para honmaicol y 7 Puntos de Combate puntos extra para xeoncito.

19 , 72% , 11% .
20 , 80% , 31% .

Round 4º

0,5
honmaicol está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
honmaicol no baja el ritmo y lanza un GANCHO .
xeoncito retrocede para esquivar el golpe.
1
honmaicol lanza un DERECHAZO .
xeoncito lo bloquea con su defensa. (-82  Daño a la salud. )
1,5
El rival de honmaicol ve venir un UPPERCUT dirigiéndose a la mandíbula . xeoncito hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a honmaicol. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
xeoncito retrocede para esquivar el golpe.
2
honmaicol ha acorralado a xeoncito contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
honmaicol se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
honmaicol finta pero xeoncito se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces honmaicol ejecuta un UPPERCUT .
xeoncito lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
honmaicol ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, xeoncito incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
3
xeoncito intenta sorprender a su rival con un GANCHO de derecha dirigiéndose al cuerpo .
honmaicol reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-12  Daño a la resistencia. )
honmaicol cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
honmaicol parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+147 Resistencia Recuperada) (-147 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por honmaicol.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para honmaicol y 5 Puntos de Combate puntos extra para xeoncito.

28 , 63% , 100% .
27 , 72% , 28% .

Round 5º

0,5
El rival de xeoncito ve venir un HOOK .
honmaicol retrocede para esquivar el golpe.
1
honmaicol lanza una combinación contra la guardia de xeoncito.
1,5
honmaicol intenta sorprender a su rival con un GANCHO de izquierda buscando el estómago .
xeoncito mantiene firme su guardia. (-72  Daño a la resistencia. )
Las piernas de xeoncito no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
xeoncito consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+203 Resistencia Recuperada) (-203 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
honmaicol adopta la postura para sacar con la derecha un HOOK dirigiéndose al mentón .
Logra atravesar la guardia de xeoncito y golpea. (-143  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
honmaicol lanza un GANCHO de izquierda al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que xeoncito logra esquivarlo.
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de honmaicol.
honmaicol no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
xeoncito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
¡Un DOBLE GANCHO fabuloso!
3
honmaicol ha conducido a xeoncito contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de honmaicol llegan con menor intensidad.
El rival de honmaicol ve venir un HOOK buscando el pecho .
xeoncito ha sido alcanzado. (-17  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por honmaicol.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para honmaicol y 4 Puntos de Combate puntos extra para xeoncito.

43 , 63% , 18% .
31 , 34% , 100% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces honmaicol toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
xeoncito lo bloquea con su defensa. (-17  Daño a la resistencia. )
1
Desde la esquina de xeoncito su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1,5
honmaicol no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de derecha .
xeoncito retrocede para esquivar el golpe.
xeoncito aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces xeoncito toma la iniciativa y lanza un CROSS al mentón .
honmaicol logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces xeoncito toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
honmaicol mantiene firme su guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
2,5
honmaicol gira la cadera, ha lanzado un JAB al mentón .
xeoncito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
xeoncito gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que honmaicol logra esquivarlo.
honmaicol logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,2% probabilidad de golpeo)
honmaicol intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
xeoncito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-41  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para honmaicol y 4 Puntos de Combate puntos extra para xeoncito.

51 , 64% , 20% .
35 , 30% , 94% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es honmaicol con un total de 51 puntos frente a los 35 puntos obtenidos por xeoncito.
boxeo