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Fecha 01-08-26 13:02

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Skullman
Vs.

VINCHUCAFC


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 185º.
Hoy se han dado cita en el estadio Nueva_era 2.500 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 136,65 kilos portando el calzón rojo tenemos a Skullman MACAO
Su récord personal es de 1.579 victorias 99 derrotas 0 nulos y 1.576 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a VINCHUCAFC ARGENTINA
Su récord personal es de 1.270 victorias 103 derrotas 2 nulos y 1.246 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Skullman ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, VINCHUCAFC se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de Skullman le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a VINCHUCAFC un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Skullman toma la iniciativa y lanza un CROCHET de derecha buscando la mandíbula .
VINCHUCAFC logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo VINCHUCAFC se prepara para lanzar un contragolpe. (+16,3% probabilidad de golpeo)
VINCHUCAFC toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Skullman ha recibido un buen golpe. (-56  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
VINCHUCAFC se saca de la manga un SWING de izquierda a los riñones .
Skullman ha recibido un buen golpe. (-212  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
El clamor de Amamos a Skullman llena el estadio sin pausa.
2
Skullman arremete con un GANCHO .
VINCHUCAFC logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar VINCHUCAFC se lanza a la contra. (+16,3% probabilidad de golpeo)
VINCHUCAFC gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-204  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Skullman lanza un DERECHAZO .
VINCHUCAFC logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo VINCHUCAFC se prepara para lanzar un contragolpe. (+16,6% probabilidad de golpeo)
VINCHUCAFC intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Skullman y golpea. (-62  Daño a la resistencia. kobox punto)
Skullman ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
Skullman parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+322 Resistencia Recuperada) (-322 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo VINCHUCAFC logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Skullman.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Skullman y 8 Puntos de Combate puntos extra para VINCHUCAFC.

6 , 52% , 100% .
15 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Skullman toma la iniciativa y lanza un GANCHO dirigiéndose al estómago .
VINCHUCAFC retrocede para esquivar el golpe.
VINCHUCAFC logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+15,1% probabilidad de golpeo)
VINCHUCAFC intenta sorprender a su rival con un SWING dirigiéndose a la mandíbula .
Skullman ha recibido un buen golpe. (-380  Daño a la salud. kobox punto)
1
El clamor de Amamos a Skullman llena el estadio sin pausa.
1,5
Skullman lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
VINCHUCAFC logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Skullman ha conducido a VINCHUCAFC contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Skullman no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
VINCHUCAFC reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-62  Daño a la resistencia. )
2,5
Skullman ha empujado a VINCHUCAFC contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Skullman lanza un GANCHO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que VINCHUCAFC logra zafarse.
VINCHUCAFC logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+6,9% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces VINCHUCAFC toma la iniciativa y lanza un SMASH de izquierda buscando el mentón .
Skullman mantiene firme su guardia. (-407  Daño a la salud. )
Skullman cae al suelo. (kobox punto)
3
El agotamiento parece haber pasado factura a Skullman ya que no logra moverse.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
VINCHUCAFC es el ganador del combate por KO.
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