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Fecha 30-07-26 02:25

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Kenshiro
Vs.

maurito


Comienza el duelo de fama a 6 rounds por ascender en el "Salón de la Fama" de Kobox.
Hoy se han dado cita en el estadio HOKUTO_NO_KEN 12.372 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 173,83 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Kenshiro ARGENTINA
Su récord personal es de 9.744 victorias 5.184 derrotas 70 nulos y 8.075 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo titulo boxeo ritmo extra guardia boxeo ritmo extra estadio
Su patrocinador oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 200 kilos portando el calzón azul tenemos a maurito ARGENTINA
Su récord personal es de 5.775 victorias 756 derrotas 17 nulos y 5.353 KO`s.
boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Kenshiro ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, maurito se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de Kenshiro aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de maurito le otorga un +25% al daño.

Round 1º

0,5
maurito no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que Kenshiro logra zafarse.
Kenshiro aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+34,4% probabilidad de golpeo)
Kenshiro lanza un FINNING SWALLOW dirigiéndose al mentón .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
maurito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-5.147 Extra Daño a la salud. contra crítico )
1
Kenshiro carga con intensidad para romper el ritmo de maurito.
1,5
maurito gira la cadera, ha lanzado un gancho al PLEXO SOLAR.
Es un golpe perfecto.
Kenshiro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.852 Extra Daño a la resistencia. romper guardia )
2
Kenshiro se ve incapaz de seguir el ritmo de maurito y su juego de pies.
2,5
Sin pensárselo dos veces Kenshiro ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
maurito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-378  Daño a la salud. )
3
maurito utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero Kenshiro le supera.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Kenshiro y 5 Puntos de Combate puntos extra para maurito.

7 , 100% , 72% .
5 , 78% , 100% .

Round 2º

0,5
Kenshiro posiciona la derecha para ejecutar un SMASH dirigido a la mandíbula .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
maurito mantiene firme su guardia. (-11.167 Extra Daño a la salud. )
1
Kenshiro acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
maurito retrocede para esquivar el golpe.
Kenshiro vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Golpea al aire ya que maurito logra zafarse.
Kenshiro no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
maurito lo bloquea con su defensa. (-1.126  Daño a la salud. romper guardia ) (+3% impulso)
Kenshiro aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Un golpe demasiado lento ya que maurito logra esquivarlo.
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
1,5
El club de fans Dodge this, MotherFucker!!! corea el nombre de Kenshiro una y otra vez.
2
Kenshiro ha empujado a maurito contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Kenshiro se saca de la manga un SMASH al cuerpo .
Atraviesa la guardia de maurito y le alcanza. (-7.061  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y maurito cae. (kobox punto)
2,5
maurito consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+3.158 Resistencia Recuperada) (-3.158 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Kenshiro ha logrado acorralar a maurito contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Kenshiro lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
maurito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-777  Daño a la salud. )
3
Kenshiro ha acorralado a maurito en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Kenshiro gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW .
maurito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2.677  Daño a la salud. )
maurito no puede más y cae. (kobox punto)
maurito parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (-1.580 Resistencia Perdida) (+1.282 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kenshiro.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Kenshiro y 4 Puntos de Combate puntos extra para maurito.

22 , 100% , 47% .
9 , 7% , 36% .

Round 3º

0,5
Kenshiro se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora. Pese a que maurito hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de Kenshiro.
maurito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-330  Daño a la resistencia. romper guardia ) (+1% impulso)
Kenshiro vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo. maurito hostiga con un BULLET, Kenshiro no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Golpea al aire ya que maurito logra zafarse.
Kenshiro sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe. maurito hostiga lanzando un BULLET pero Kenshiro lo esquiva con facilidad.
Logra atravesar la guardia de maurito y golpea. (-2.826  Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
Las piernas de maurito no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
maurito ha logrado levantarse pero parece que es incapaz de adoptar una pose de lucha.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Kenshiro es el ganador del combate por KO.
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