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Fecha 25-07-26 15:45

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

ZAR10
Vs.

JOORCH


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga X. Plata.
Hoy se han dado cita en el estadio BlueMooN 3.200 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 96 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a ZAR10 ESPAÑA
Su récord personal es de 2.596 victorias 817 derrotas 40 nulos y 1.353 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 118,02 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a JOORCH MACAO
Su récord personal es de 4.315 victorias 842 derrotas 26 nulos y 3.689 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
ZAR10 ha adoptado la posición de Defensa en Cruz, frente a él, JOORCH se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
El cuerpo más ligero de ZAR10 aumenta en un +5,51% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de JOORCH le otorga un +5,51% al daño.

Round 1º

0,5
ZAR10 acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
JOORCH logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
No se detiene, tras el cambio de peso ZAR10 arremete con otro golpe.
JOORCH reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-65  Daño a la resistencia. romper guardia ) (+2% impulso)
ZAR10 vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
JOORCH lo bloquea con su defensa. (-102  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
ZAR10 aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
JOORCH retrocede para esquivar el golpe.
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
1
ZAR10 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
ZAR10 gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW .
Un golpe demasiado lento ya que JOORCH logra esquivarlo.
1,5
ZAR10 no baja el ritmo y lanza un BOLADO de izquierda buscando el estómago .
JOORCH ha sido alcanzado. (-841  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
La hinchada Los joojoos anima sin descanso.
2,5
ZAR10 no baja el ritmo y lanza un HOOK de izquierda dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que JOORCH logra esquivarlo.
3
ZAR10 ha conducido a JOORCH contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ZAR10 toma la iniciativa y lanza un HOOK .
JOORCH retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar JOORCH se lanza a la contra. (+13,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces JOORCH ejecuta un FINNING SWALLOW al mentón .
ZAR10 mantiene firme su guardia. (-137  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ZAR10.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para ZAR10 y 5 Puntos de Combate puntos extra para JOORCH.

10 , 98% , 54% .
5 , 100% , 67% .

Round 2º

0,5
JOORCH inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a ZAR10.
1
ZAR10 gira la cadera, ha lanzado un BOLADO .
JOORCH ha recibido un buen golpe. (-906  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
El rival de JOORCH ve venir un SWING de izquierda al hígado .
Ha explotado de lleno en ZAR10. (-333  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
ZAR10 comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
JOORCH mantiene firme su guardia. (-66  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
La fatiga hace que los golpes de ZAR10 lleguen con menor intensidad.
No se detiene, tras el cambio de peso ZAR10 arremete con otro golpe.
JOORCH retrocede para esquivar el golpe.
JOORCH logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+13,3% probabilidad de golpeo)
JOORCH no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT .
ZAR10 lo bloquea con su defensa. (-13  Daño a la resistencia. )
2,5
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Los joojoos.
3
JOORCH ha empujado a ZAR10 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
JOORCH intenta sorprender a su rival con un SMASH de izquierda a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de ZAR10 y le alcanza. (-1.925  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por JOORCH.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para ZAR10 y 9 Puntos de Combate puntos extra para JOORCH.

16 , 54% , 12% .
17 , 100% , 31% .

Round 3º

0,5
JOORCH acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
ZAR10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-217  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
Aprovechando la inercia del giro JOORCH lanza otro golpe.
ZAR10 retrocede para esquivar el golpe.
JOORCH no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que ZAR10 logra esquivarlo.
Sin pensárselo ZAR10 se prepara para lanzar un contragolpe. (+20% probabilidad de golpeo)
ZAR10 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces ZAR10 ejecuta un JOLT de derecha .
JOORCH logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces JOORCH toma la iniciativa y lanza un SWING dirigiéndose al rostro .
ZAR10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-462  Daño a la salud. )
1,5
El clamor de Los joojoos llena el estadio sin pausa.
2
JOORCH ha conducido a ZAR10 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
JOORCH arremete con un CROCHET . Pese a que ZAR10 hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de JOORCH.
ZAR10 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
JOORCH intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a ZAR10.
3
ZAR10 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que JOORCH logra esquivarlo.
JOORCH logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12% probabilidad de golpeo)
JOORCH ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
JOORCH no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-323  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para ZAR10 y besa la lona. (kobox punto)
ZAR10 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+808 Resistencia Recuperada) (-808 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por JOORCH.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ZAR10 y 10 Puntos de Combate puntos extra para JOORCH.

20 , 20% , 67% .
30 , 100% , 25% .

Round 4º

0,5
El rival de JOORCH ve venir un FLICKER dirigido al mentón .
ZAR10 mantiene firme su guardia. (-117  Daño a la salud. )
1
ZAR10 intenta sorprender a su rival con un BOLADO .
JOORCH logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
ZAR10 gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW .
JOORCH absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-388  Daño a la salud. )
2
JOORCH baja la guardia provocando a su rival.
2,5
ZAR10 carga contra su rival con una avalancha de golpes, si su rival deja una abertura va a pagarlo caro.
JOORCH esquiva uno tras otro, ¡parece imposible darle!
ZAR10 sigue acelerando, no deja de combinar golpes rapidísimos.
JOORCH mantiene firme su guardia bloqueando la mayoría de los golpes (-156  Daño a la resistencia. )
¡Bonito FLURRY!
3
ZAR10 atrapa a JOORCH en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ZAR10 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
JOORCH absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-174  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ZAR10.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ZAR10 y 4 Puntos de Combate puntos extra para JOORCH.

30 , 19% , 42% .
34 , 94% , 28% .

Round 5º

0,5
ZAR10 lanza un HOOK al mentón .
JOORCH lo bloquea con su defensa. (-131  Daño a la salud. )
1
ZAR10 no cesa de combinar golpes rápidos, uno, dos, tres, ¡el FLURRY!.
JOORCH esquiva uno tras otro, ¡parece imposible darle!
Sin pensárselo JOORCH se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,3% probabilidad de golpeo)
JOORCH arremete con un FLICKER .
ZAR10 lo bloquea con su defensa. (-24  Daño a la resistencia. )
1,5
ZAR10 arremete con un DERECHAZO al rostro .
JOORCH mantiene firme su guardia. (-89  Daño a la salud. )
2
ZAR10 ha acorralado a JOORCH contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ZAR10 arremete con un DIRECTO .
Atraviesa la guardia de JOORCH y le alcanza. (-395  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
JOORCH finta pero ZAR10 se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la finta JOORCH se adentra tras la guardia del rival con un HOOK al hígado.
ZAR10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-197  Daño a la resistencia. )
¡Bonito HOOK HEPÁTICO!
3
Desde la esquina de JOORCH su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ZAR10.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ZAR10 y 4 Puntos de Combate puntos extra para JOORCH.

41 , 21% , 25% .
38 , 93% , 18% .

Round 6º

0,5
ZAR10 intenta imponer su ritmo de pies pero JOORCH se impone.
1
JOORCH finta pero ZAR10 se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
A la finta le sigue un HOOK buscando el costado.
ZAR10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-225  Daño a la resistencia. )
1,5
ZAR10 no baja el ritmo y lanza un JAB a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que JOORCH logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces JOORCH toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW de derecha al estómago .
ZAR10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
ZAR10 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
ZAR10 lanza un BOLADO al mentón .
JOORCH logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
JOORCH logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+13,7% probabilidad de golpeo)
JOORCH se saca de la manga un DIRECTO .
ZAR10 mantiene firme su guardia. (-32  Daño a la resistencia. )
3
Debido al cansancio los golpes de ZAR10 llegan con menor intensidad.
ZAR10 gira la cadera, ha lanzado un BOLADO de derecha .
Golpea al aire ya que JOORCH logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ZAR10 y 7 Puntos de Combate puntos extra para JOORCH.

45 , 22% , 16% .
45 , 95% , 20% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El combate se declara nulo.
Parece ser que ambos han empatado a 45 puntos.
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