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Fecha 25-07-26 14:10

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

FerroKi
Vs.

pila_


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XV. Oro.
Hoy se han dado cita en el estadio RIOJA_BOXING_CLUB 2.700 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 82,32 kilos portando el calzón rojo tenemos a FerroKi ESPAÑA
Su récord personal es de 2.036 victorias 1.194 derrotas 26 nulos y 1.044 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 47,35 kilos portando el calzón azul tenemos a pila_ TUVALU
Su récord personal es de 2.589 victorias 220 derrotas 4 nulos y 2.467 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
FerroKi ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, pila_ se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
La corpulencia de FerroKi le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a pila_ un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
FerroKi se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
FerroKi carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
pila_ ha sido alcanzado. (-174  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
Aprovechando la inercia del giro FerroKi lanza otro golpe. Pese a que pila_ hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de FerroKi.
Logra atravesar la guardia de pila_ y golpea. (-108  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
FerroKi no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
pila_ lo bloquea con su defensa. (-90  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso FerroKi arremete con otro golpe.
Golpea al aire ya que pila_ logra zafarse.
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
1
Sin pensárselo dos veces FerroKi toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW .
pila_ lo bloquea con su defensa. (-424  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces FerroKi ejecuta un FINNING SWALLOW al rostro .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
pila_ mantiene firme su guardia. (-577 Extra Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces pila_ toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que FerroKi logra zafarse.
2,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero pila_ acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de FerroKi.
3
FerroKi ha acorralado a pila_ en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de FerroKi ve venir un DERECHAZO .
pila_ absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-41  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FerroKi.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para FerroKi y 4 Puntos de Combate puntos extra para pila_.

12 , 100% , 84% .
4 , 84% , 78% .

Round 2º

0,5
FerroKi arremete con un FINNING SWALLOW .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-298  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
FerroKi lanza un DIRECTO buscando el estómago .
pila_ no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-350  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
pila_ no baja el ritmo y lanza un SMASH .
Golpea al aire ya que FerroKi logra zafarse.
2
FerroKi no deja de lanzar golpes rapidísimos ¡es el FLURRY!.
La rápida reacción de pila_ le está permitiendo esquivar todos los golpes
pila_ logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+13,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pila_ ejecuta un SMASH de derecha .
Golpea de pleno a FerroKi. (-1.212  Daño a la resistencia. kobox punto)
FerroKi se desploma. (kobox punto)
2,5
FerroKi se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+1.145 Resistencia Recuperada) (-1.145 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
El rival de FerroKi ve venir un FINNING SWALLOW .
pila_ lo bloquea con su defensa. (-308  Daño a la resistencia. )
pila_ cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
pila_ logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+1.311 Resistencia Recuperada) (-1.311 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
FerroKi ha empujado a pila_ contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
FerroKi prepara la izquierda para lanzar un FINNING SWALLOW .
pila_ reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-225  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FerroKi.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para FerroKi y 7 Puntos de Combate puntos extra para pila_.

23 , 67% , 100% .
14 , 61% , 100% .

Round 3º

0,5
Ya no hay vuelta atrás, ¡FerroKi se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
pila_ mantiene firme su guardia. (-64  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso FerroKi arremete con otro golpe.
pila_ logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
pila_ logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10,4% probabilidad de golpeo)
pila_ no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que FerroKi logra esquivarlo.
1
FerroKi ha logrado imponerse a pila_ en un intercambio de golpes cortos.
1,5
FerroKi lanza un GANCHO buscando el estómago .
pila_ mantiene firme su guardia. (-127  Daño a la resistencia. )
2
FerroKi ha conducido a pila_ contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces FerroKi ejecuta un FLICKER buscando el cuerpo .
Golpea de pleno a pila_. (-185  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
FerroKi arrastra a pila_ contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de FerroKi ve venir un GANCHO .
pila_ mantiene firme su guardia. (-186  Daño a la salud. )
3
pila_ se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FerroKi.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para FerroKi y 4 Puntos de Combate puntos extra para pila_.

34 , 68% , 93% .
18 , 59% , 81% .

Round 4º

0,5
FerroKi balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
pila_ logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo pila_ se prepara para lanzar un contragolpe. (+20,9% probabilidad de golpeo)
El rival de pila_ ve venir un SWING dirigido al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de FerroKi y golpea. (-1.135  Daño a la resistencia. kobox punto)
FerroKi no puede más y cae. (kobox punto)
1
FerroKi intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+1.145 Resistencia Recuperada) (-1.145 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
FerroKi ha apoyado mal el pie y pila_ no duda en tomar la iniciativa.
1,5
FerroKi va a sacar la izquierda para lanzar un FINNING SWALLOW .
pila_ lo bloquea con su defensa. (-170  Daño a la resistencia. )
2
pila_ no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
FerroKi ha recibido un buen golpe. (-528  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
FerroKi comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
FerroKi carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
pila_ lo bloquea con su defensa. (-47  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
FerroKi no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que pila_ logra esquivarlo.
Aprovechando la inercia del giro FerroKi lanza otro golpe.
pila_ retrocede para esquivar el golpe.
No se detiene, tras el cambio de peso FerroKi arremete con otro golpe.
Golpea al aire ya que pila_ logra zafarse.
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
pila_ aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+13,4% probabilidad de golpeo)
pila_ no baja el ritmo y lanza un SMASH de izquierda .
FerroKi reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-378  Daño a la resistencia. )
3
FerroKi atrapa a pila_ en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
FerroKi intenta sorprender a su rival con un FLICKER .
pila_ mantiene firme su guardia. (-111  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FerroKi.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para FerroKi y 8 Puntos de Combate puntos extra para pila_.

40 , 20% , 54% .
31 , 57% , 66% .

Round 5º

0,5
FerroKi comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
Un golpe demasiado lento ya que pila_ logra esquivarlo.
Sin pensárselo pila_ se prepara para lanzar un contragolpe. (+19,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pila_ ejecuta un CROCHET de derecha .
Logra atravesar la guardia de FerroKi y golpea. (-570  Daño a la resistencia. kobox punto)
FerroKi se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
FerroKi consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+340 Resistencia Recuperada) (-340 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
FerroKi gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW buscando aberturas .
pila_ logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
FerroKi toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW de izquierda . Pese a que pila_ hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de FerroKi.
Golpea de pleno a pila_. (-458  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
FerroKi ha conducido a pila_ contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
FerroKi toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando el rostro .
Atraviesa la guardia de pila_ y le alcanza. (-267  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
pila_ se saca de la manga un JAB .
FerroKi mantiene firme su guardia. (-60  Daño a la salud. )
3
FerroKi ha empujado a pila_ contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
FerroKi gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW .
pila_ ha sido alcanzado. (-554  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para pila_ y besa la lona. (kobox punto)
pila_ se incorpora a la cuenta de 8. (+1.311 Resistencia Recuperada) (-1.311 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FerroKi.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para FerroKi y 4 Puntos de Combate puntos extra para pila_.

56 , 10% , 32% .
38 , 33% , 100% .

Round 6º

0,5
FerroKi lanza una avalancha de golpes sobre su rival.
Gracias a su extraordinaria agilidad pila_ no deja de esquivar golpes
¡No hay quién lo pare! FerroKi sigue lanzando golpes cada vez más rápido.
pila_ esquiva uno tras otro, ¡parece imposible darle!
1
FerroKi se saca de la manga un FINNING SWALLOW dirigiéndose al rostro .
pila_ lo bloquea con su defensa. (-318  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces FerroKi ejecuta un JAB al cuerpo .
pila_ absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-53  Daño a la resistencia. )
2
FerroKi ha logrado acorralar a pila_ contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
FerroKi toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
pila_ logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
pila_ logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+13,2% probabilidad de golpeo)
pila_ lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
pila_ lanza un SWING dirigiéndose al costado .
Logra atravesar la guardia de FerroKi y golpea. (-658  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para FerroKi y cae. (kobox punto)
pila_ ha ganado por K.O. técnico ya que FerroKi ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
pila_ es el ganador del combate por KO.
boxeo