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Fecha 25-07-26 13:47

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

SunshiRay
Vs.

fnmallo


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 2.419º.
Hoy se han dado cita en el estadio KENSHIRO 945 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,1 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a SunshiRay FIJI
Su récord personal es de 12 victorias 48 derrotas 0 nulos y 7 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 41,4 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a fnmallo ARGENTINA
Su récord personal es de 217 victorias 67 derrotas 0 nulos y 207 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
SunshiRay ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, fnmallo se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de SunshiRay le otorga un +0,7% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a fnmallo un aumento de +0,7% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces fnmallo toma la iniciativa y lanza un CROCHET dirigiéndose a los riñones .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-19  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de SunshiRay no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
SunshiRay espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+6 Resistencia Recuperada) (-6 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
SunshiRay arremete con un IZQUIERDAZO .
fnmallo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces SunshiRay toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que fnmallo logra esquivarlo.
fnmallo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+4,7% probabilidad de golpeo)
El rival de fnmallo ve venir un CROCHET de derecha .
Logra atravesar la guardia de SunshiRay y golpea. (-26  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
SunshiRay se desploma. (kobox punto)
2
SunshiRay parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+6 Resistencia Recuperada) (-6 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
fnmallo lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que SunshiRay logra esquivarlo.
2,5
SunshiRay mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
3
SunshiRay ha conducido a fnmallo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
SunshiRay intenta sorprender a su rival con un JAB buscando el cuerpo .
fnmallo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SunshiRay.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para SunshiRay y 7 Puntos de Combate puntos extra para fnmallo.

7 , 87% , 83% .
13 , 99% , 34% .

Round 2º

0,5
SunshiRay lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
fnmallo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo fnmallo se prepara para lanzar un contragolpe. (+8,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces fnmallo ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que SunshiRay logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces fnmallo ejecuta un JAB .
SunshiRay lo bloquea con su defensa. (-8  Daño a la salud. )
1,5
SunshiRay intenta sorprender a su rival con un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que fnmallo logra esquivarlo.
2
fnmallo toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO al cuerpo .
Golpea al aire ya que SunshiRay logra zafarse.
2,5
fnmallo se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces fnmallo ejecuta un CROCHET dirigido al rostro .
SunshiRay ha recibido un buen golpe. (-7  Daño a la salud. kobox punto)
3
fnmallo ha acorralado a SunshiRay en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces fnmallo toma la iniciativa y lanza un JAB .
SunshiRay mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fnmallo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para SunshiRay y 10 Puntos de Combate puntos extra para fnmallo.

11 , 72% , 16% .
25 , 100% , 19% .

Round 3º

0,5
fnmallo mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1
fnmallo intenta sorprender a su rival con un DIRECTO al estómago .
SunshiRay ha sido alcanzado. (-8  Daño a la resistencia. kobox punto)
SunshiRay ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
SunshiRay logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+6 Resistencia Recuperada) (-6 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
SunshiRay intenta sorprender a su rival con un JAB dirigido al mentón .
fnmallo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
fnmallo mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
Debido al cansancio los golpes de fnmallo llegan con menor intensidad.
fnmallo intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de izquierda .
SunshiRay reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
fnmallo ha empujado a SunshiRay contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
fnmallo se saca de la manga un JAB .
SunshiRay absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fnmallo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para SunshiRay y 9 Puntos de Combate puntos extra para fnmallo.

15 , 66% , 50% .
37 , 100% , 11% .

Round 4º

0,5
fnmallo está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
fnmallo lanza un CROCHET de izquierda .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-5  Daño a la salud. kobox punto)
1
SunshiRay no baja el ritmo y lanza un JAB al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que fnmallo logra esquivarlo.
Sin pensárselo fnmallo se prepara para lanzar un contragolpe. (+7% probabilidad de golpeo)
fnmallo está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces fnmallo ejecuta un CROCHET de izquierda .
SunshiRay retrocede para esquivar el golpe.
1,5
El clamor de Amamos a SunshiRay llena el estadio sin pausa.
2
El rival de SunshiRay ve venir un JAB .
fnmallo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
fnmallo está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces fnmallo toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
Logra atravesar la guardia de SunshiRay y golpea. (-5  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
SunshiRay ha conducido a fnmallo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
SunshiRay arremete con un DERECHAZO dirigido al rostro .
fnmallo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SunshiRay.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para SunshiRay y 7 Puntos de Combate puntos extra para fnmallo.

22 , 56% , 33% .
48 , 100% , 15% .

Round 5º

0,5
SunshiRay gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando el estómago .
fnmallo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
SunshiRay intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago . fnmallo intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
fnmallo retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de fnmallo.
Sin pensárselo dos veces fnmallo toma la iniciativa y lanza un CROCHET buscando el costado .
Golpea al aire ya que SunshiRay logra zafarse.
2
fnmallo se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces fnmallo toma la iniciativa y lanza un CROCHET dirigiéndose al mentón .
Es un golpe perfecto.
SunshiRay ha sido alcanzado. (-5 Extra Daño a la salud. kobox punto)
2,5
fnmallo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
SunshiRay logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
fnmallo intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fnmallo.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para SunshiRay y 9 Puntos de Combate puntos extra para fnmallo.

27 , 51% , 16% .
59 , 100% , 15% .

Round 6º

0,5
fnmallo ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
fnmallo lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a SunshiRay. (-25  Daño a la salud. kobox punto)
1
fnmallo intenta mantener la distancia con golpes largos pero SunshiRay se impone en el intercambio.
1,5
Sin pensárselo dos veces SunshiRay ejecuta un DERECHAZO .
fnmallo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-3  Daño a la salud. )
2
SunshiRay gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Golpea al aire ya que fnmallo logra zafarse.
Sin tiempo a respirar fnmallo se lanza a la contra. (+4,7% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de fnmallo llegan con menor intensidad.
fnmallo se saca de la manga un CROCHET .
SunshiRay logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Debido al cansancio los golpes de fnmallo llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces fnmallo ejecuta un DIRECTO de derecha dirigido al rostro .
Atraviesa la guardia de SunshiRay y le alcanza. (-5  Daño a la salud. kobox punto)
3
fnmallo intenta sorprender a su rival con un JAB a la mandíbula .
SunshiRay no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-17  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para SunshiRay y 7 Puntos de Combate puntos extra para fnmallo.

31 , 4% , 16% .
72 , 94% , 15% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es fnmallo con un total de 72 puntos frente a los 31 puntos obtenidos por SunshiRay.
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