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Fecha 25-07-26 13:47

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Smasherman
Vs.

pelom


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 2.404º.
Hoy se han dado cita en el estadio FALCON 415 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Smasherman REINO UNIDO
Su récord personal es de 2 victorias 74 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40,1 kilos portando el calzón azul tenemos a pelom ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 22 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Smasherman ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, pelom se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Smasherman aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de pelom le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
pelom comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1
Smasherman arremete con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que pelom logra zafarse.
pelom aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pelom toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Smasherman ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Smasherman cae al suelo. (kobox punto)
1,5
Smasherman intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
pelom logra imponer su ritmo a Smasherman alardeando de juego de pies.
2
Smasherman gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
pelom logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar pelom se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pelom toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Smasherman mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Smasherman no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
Smasherman se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
pelom parece flotar alrededor de Smasherman con su magnífico juego de pies.
3
Smasherman intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
pelom logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
pelom logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
pelom se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Smasherman absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Smasherman y cae. (kobox punto)
pelom ha ganado por K.O. técnico ya que Smasherman se ha ido al suelo 3 veces en el mismo asalto.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
pelom es el ganador del combate por KO.
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