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Fecha 25-07-26 13:46

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Sinnombrejjjj
Vs.

xSmetx


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 2.359º.
Hoy se han dado cita en el estadio Club_507 465 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Sinnombrejjjj ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 101 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a xSmetx ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 108 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Sinnombrejjjj ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, xSmetx se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sinnombrejjjj no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que xSmetx logra esquivarlo.
1
xSmetx toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Sinnombrejjjj ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Sinnombrejjjj toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
xSmetx mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
El rival de Sinnombrejjjj ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que xSmetx logra esquivarlo.
2,5
El público se emociona tras un gran golpe de xSmetx que rompe el aire.
3
Sinnombrejjjj ha empujado a xSmetx contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sinnombrejjjj toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre xSmetx. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sinnombrejjjj.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Sinnombrejjjj y 4 Puntos de Combate puntos extra para xSmetx.

11 , 87% , 50% .
6 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
Sinnombrejjjj toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que xSmetx logra esquivarlo.
1
Sinnombrejjjj intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
xSmetx logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
xSmetx aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
xSmetx arremete con un DERECHAZO al cuerpo .
Sinnombrejjjj no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Sinnombrejjjj no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
Sinnombrejjjj intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces xSmetx toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Sinnombrejjjj logra esquivarlo.
2
xSmetx finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces xSmetx ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Sinnombrejjjj logra esquivarlo.
Sinnombrejjjj aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Sinnombrejjjj toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
xSmetx retrocede para esquivar el golpe.
2,5
xSmetx arremete con un IZQUIERDAZO .
Sinnombrejjjj ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Sinnombrejjjj cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, Sinnombrejjjj logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sinnombrejjjj finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sinnombrejjjj intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que xSmetx logra esquivarlo.
xSmetx logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
xSmetx gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Sinnombrejjjj retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Sinnombrejjjj y 7 Puntos de Combate puntos extra para xSmetx.

15 , 37% , 50% .
19 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
Sinnombrejjjj realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Sinnombrejjjj ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
xSmetx logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo xSmetx se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces xSmetx toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Sinnombrejjjj reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Sinnombrejjjj y cae. (kobox punto)
1
Sinnombrejjjj consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sinnombrejjjj intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que xSmetx logra zafarse.
Sin tiempo a respirar xSmetx se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces xSmetx toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Sinnombrejjjj ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y Sinnombrejjjj cae. (kobox punto)
xSmetx ha ganado por K.O. técnico ya que Sinnombrejjjj ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
xSmetx es el ganador del combate por KO.
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