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Fecha 25-07-26 13:44

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Aster
Vs.

ArmadaMitica


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 2.276º.
Hoy se han dado cita en el estadio Kxxxxk 853 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,2 kilos portando el calzón rojo tenemos a Aster ESPAÑA
Su récord personal es de 328 victorias 68 derrotas 0 nulos y 303 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a ArmadaMitica SANTA SEDE (CIUDAD DEL VATICANO)
Su récord personal es de 55 victorias 83 derrotas 0 nulos y 39 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Aster ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, ArmadaMitica se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Aster le otorga un +4,2% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a ArmadaMitica un aumento de +4,2% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Aster gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO . ArmadaMitica hostiga lanzando un JAB. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
ArmadaMitica mantiene firme su guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces Aster toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Golpea al aire ya que ArmadaMitica logra zafarse.
1,5
Aster amaga un JAB preparando su siguiente golpe.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Aster toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de ArmadaMitica y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Aster arrastra a ArmadaMitica contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Aster toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT dirigiéndose al estómago .
ArmadaMitica mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Aster ha acorralado a ArmadaMitica contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Aster está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Aster toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT .
ArmadaMitica retrocede para esquivar el golpe.
3
Aster ha conducido a ArmadaMitica contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Aster no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
ArmadaMitica absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Aster.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Aster y 4 Puntos de Combate puntos extra para ArmadaMitica.

11 , 100% , 19% .
4 , 98% , 82% .

Round 2º

0,5
La fatiga hace que los golpes de Aster lleguen con menor intensidad.
Aster intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT buscando el estómago .
ArmadaMitica logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
ArmadaMitica finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
ArmadaMitica gira la cadera, ha lanzado un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Aster ejecuta un JAB al cuerpo .
ArmadaMitica retrocede para esquivar el golpe.
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Aster.
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de Aster.
ArmadaMitica logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
El rival de ArmadaMitica ve venir un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre Aster. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Aster ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
Aster espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+25 Resistencia Recuperada) (-25 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Aster toma la iniciativa y lanza un JAB dirigido al cuerpo .
ArmadaMitica absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-5  Daño a la resistencia. )
3
Tras contemplarse mutuamente Aster inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque ArmadaMitica no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Aster.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Aster y 5 Puntos de Combate puntos extra para ArmadaMitica.

20 , 80% , 100% .
14 , 100% , 61% .

Round 3º

0,5
Aster no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT a la mandíbula .
ArmadaMitica mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la salud. )
1
ArmadaMitica gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de derecha al mentón .
Aster logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Aster.
Aster arremete con un UPPERCUT . ArmadaMitica ralentiza su avance con un JAB. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
ArmadaMitica reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 Extra Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces Aster toma la iniciativa y lanza un JAB .
ArmadaMitica retrocede para esquivar el golpe.
Aster se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Aster busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Golpea al aire ya que ArmadaMitica logra zafarse.
2,5
Los largos brazos de ArmadaMitica llegan sin descanso contra la guardia de Aster que acaba cediendo ante el avance de su rival.
3
Aster ha logrado acorralar a ArmadaMitica en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Aster.
Sin pensárselo dos veces Aster ejecuta un UPPERCUT de izquierda a la mandíbula .
ArmadaMitica logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Aster.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Aster y 4 Puntos de Combate puntos extra para ArmadaMitica.

29 , 81% , 19% .
18 , 97% , 51% .

Round 4º

0,5
ArmadaMitica mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1
ArmadaMitica se saca de la manga un JAB al estómago .
Aster reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
La fatiga hace que los golpes de Aster lleguen con menor intensidad.
Aster arremete con un UPPERCUT dirigiéndose a la mandíbula .
ArmadaMitica logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo ArmadaMitica se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,9% probabilidad de golpeo)
ArmadaMitica toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de izquierda .
Golpea al aire ya que Aster logra zafarse.
2
Aster está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces Aster toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT dirigiéndose al estómago .
ArmadaMitica lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
ArmadaMitica lanza un DIRECTO .
Golpea al aire ya que Aster logra zafarse.
3
ArmadaMitica ha empujado a Aster contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ArmadaMitica gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose al rostro .
Aster lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ArmadaMitica.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Aster y 9 Puntos de Combate puntos extra para ArmadaMitica.

33 , 81% , 23% .
27 , 98% , 15% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces Aster ejecuta un DIRECTO de derecha buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que ArmadaMitica logra esquivarlo.
1
El rival de Aster ve venir un IZQUIERDAZO al cuerpo .
ArmadaMitica reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
ArmadaMitica toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Aster logra esquivarlo.
2
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Aster.
Sin pensárselo dos veces Aster ejecuta un DIRECTO de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que ArmadaMitica logra esquivarlo.
ArmadaMitica logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+19% probabilidad de golpeo)
ArmadaMitica no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Aster reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-13  Daño a la salud. )
2,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero ArmadaMitica acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de Aster.
3
Aster atrapa a ArmadaMitica en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Aster toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que ArmadaMitica logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Aster.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Aster y 7 Puntos de Combate puntos extra para ArmadaMitica.

40 , 71% , 11% .
34 , 100% , 15% .

Round 6º

0,5
La fatiga hace que los golpes de Aster lleguen con menor intensidad.
Aster toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
Golpea al aire ya que ArmadaMitica logra zafarse.
Sin pensárselo ArmadaMitica se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,9% probabilidad de golpeo)
ArmadaMitica no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Aster reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-13  Daño a la salud. )
1
Aster arremete con un JAB al mentón .
ArmadaMitica ha recibido un buen golpe. (-16  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Aster toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que ArmadaMitica logra esquivarlo.
2
Aster arrastra a ArmadaMitica contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de Aster llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces Aster ejecuta un UPPERCUT de izquierda . ArmadaMitica no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-15% probabilidad de golpeo reducida)
Logra atravesar la guardia de ArmadaMitica y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Aster se resbala permitiendo a ArmadaMitica retomar el ritmo del combate.
3
Aster ha logrado acorralar a ArmadaMitica en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de Aster lleguen con menor intensidad.
El rival de Aster ve venir un DIRECTO de izquierda .
ArmadaMitica mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Aster.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Aster y 4 Puntos de Combate puntos extra para ArmadaMitica.

53 , 62% , 15% .
38 , 79% , 15% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Aster con un total de 53 puntos frente a los 38 puntos obtenidos por ArmadaMitica.
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