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Fecha 25-07-26 13:40

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Lighting
Vs.

Cokecola


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 2.085º.
Hoy se han dado cita en el estadio AURONBOX 1.400 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,06 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Lighting ESPAÑA
Su récord personal es de 389 victorias 165 derrotas 1 nulos y 327 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 46,19 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Cokecola CHILE
Su récord personal es de 798 victorias 45 derrotas 0 nulos y 760 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Lighting ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Cokecola se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de Lighting aumenta en un +6,13% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Cokecola le otorga un +6,13% al daño.

Round 1º

0,5
Lighting arremete con un IZQUIERDAZO .
Cokecola retrocede para esquivar el golpe.
1
Lighting se ve incapaz de seguir el ritmo de Cokecola y su juego de pies.
1,5
Lighting gira la cadera, ha lanzado un JAB . Cokecola hostiga lanzando un JAB pero Lighting lo esquiva con facilidad.
Cokecola absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
El árbitro advierte a Cokecola por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2,5
Lighting ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Lighting intenta sorprender a su rival con un JAB .
Impacta de pleno sobre Cokecola. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Desde la esquina de Lighting su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Lighting.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Lighting y 4 Puntos de Combate puntos extra para Cokecola.

11 , 100% , 96% .
4 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Lighting toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
Cokecola no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Lighting se saca de la manga un JAB dirigido al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Lighting arremete con un JAB dirigiéndose al estómago .
Cokecola ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Cokecola ha logrado imponerse a Lighting en un intercambio de golpes cortos.
2,5
Lighting lanza un JAB .
Cokecola mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Lighting ha conducido a Cokecola contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Lighting se saca de la manga un JAB .
Cokecola reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Lighting.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Lighting y 4 Puntos de Combate puntos extra para Cokecola.

26 , 100% , 96% .
8 , 100% , 100% .

Round 3º

0,5
Cokecola ha fintado un UPPERCUT.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Cokecola ejecuta un GANCHO al mentón .
Lighting retrocede para esquivar el golpe.
Lighting aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+7,6% probabilidad de golpeo)
Lighting se saca de la manga un JAB .
Cokecola mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Lighting ha apoyado mal el pie y Cokecola no duda en tomar la iniciativa.
1,5
Cokecola gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT .
Lighting logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Cokecola arrastra a Lighting contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Cokecola gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de izquierda dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Lighting logra zafarse.
2,5
Lighting lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que Cokecola logra zafarse.
3
Lighting lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
Cokecola logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cokecola.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Lighting y 6 Puntos de Combate puntos extra para Cokecola.

33 , 100% , 100% .
14 , 100% , 46% .

Round 4º

0,5
Cokecola lanza un CROCHET buscando el hígado . Pese a que Lighting hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de Cokecola.
Lighting lo bloquea con su defensa. (-4  Daño a la resistencia. )
1
Cokecola se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de Lighting que cede ante el avance de Cokecola.
1,5
Cokecola se saca de la manga un CROCHET al costado .
Un golpe demasiado lento ya que Lighting logra esquivarlo.
2
Lighting carga con intensidad para romper el ritmo de Cokecola.
2,5
Lighting intenta sorprender a su rival con un JAB .
Cokecola no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de Lighting retrocede ante los golpes de Cokecola.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cokecola.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Lighting y 9 Puntos de Combate puntos extra para Cokecola.

40 , 100% , 93% .
23 , 100% , 41% .

Round 5º

0,5
Lighting gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Cokecola ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Cokecola lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Lighting logra esquivarlo.
1,5
Lighting intenta mantener la distancia con golpes largos pero Cokecola se impone en el intercambio.
2
Cokecola gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigido al cuerpo .
Lighting absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-8  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de Cokecola.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-47  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un UNO DOS ejecutado a la perfección!
2,5
Sin pensárselo dos veces Cokecola toma la iniciativa y lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Lighting logra esquivarlo.
Y un segundo golpe le sigue al primero, Cokecola ha lanzado un DIRECTO.
Lighting logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Cokecola ha acorralado a Lighting en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Cokecola se saca de la manga un DIRECTO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Lighting logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cokecola.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Lighting y 10 Puntos de Combate puntos extra para Cokecola.

45 , 76% , 74% .
35 , 100% , 31% .

Round 6º

0,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero Lighting acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de Cokecola.
1
Cokecola arremete con un DIRECTO de izquierda .
Lighting mantiene firme su guardia. (-19  Daño a la salud. )
1,5
Cokecola lanza un GANCHO dirigiéndose al rostro .
Lighting retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Lighting se prepara para lanzar un contragolpe. (+4,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Lighting toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Cokecola logra esquivarlo.
2
Lighting gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que Cokecola logra zafarse.
2,5
Lighting arremete con un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Cokecola mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Cokecola atrapa a Lighting en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Cokecola gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
Ha explotado de lleno en Lighting. (-16  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cokecola.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Lighting y 10 Puntos de Combate puntos extra para Cokecola.

49 , 67% , 22% .
46 , 100% , 11% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Lighting con un total de 49 puntos frente a los 46 puntos obtenidos por Cokecola.
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