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Fecha 25-07-26 13:39

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

sergippo
Vs.

GaRRoSeiToR


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 2.036º.
El estadio 7k se encuentra abarrotado por 382 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 40,4 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a sergippo CHILE
Su récord personal es de 12 victorias 172 derrotas 0 nulos y 11 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40,2 kilos portando el calzón azul tenemos a GaRRoSeiToR ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 155 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
sergippo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, GaRRoSeiToR se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de sergippo le otorga un +0,05% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a GaRRoSeiToR un aumento de +0,2% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
GaRRoSeiToR lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de sergippo y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
sergippo se saca de la manga un DERECHAZO .
GaRRoSeiToR reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
El clamor de Amamos a sergippo llena el estadio sin pausa.
2
Sin pensárselo dos veces sergippo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que GaRRoSeiToR logra zafarse.
Sin tiempo a respirar GaRRoSeiToR se lanza a la contra. (+33,3% probabilidad de golpeo)
El rival de GaRRoSeiToR ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a sergippo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
sergippo cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
sergippo espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
sergippo lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
GaRRoSeiToR retrocede para esquivar el golpe.
3
GaRRoSeiToR intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
sergippo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sergippo.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para sergippo y 7 Puntos de Combate puntos extra para GaRRoSeiToR.

7 , 72% , 47% .
11 , 83% , 38% .

Round 2º

0,5
sergippo lanza un DERECHAZO .
GaRRoSeiToR absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
GaRRoSeiToR cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
GaRRoSeiToR se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
sergippo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
GaRRoSeiToR reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
sergippo arremete con un DERECHAZO al rostro .
GaRRoSeiToR reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
sergippo ha acorralado a GaRRoSeiToR contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
sergippo realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
sergippo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que GaRRoSeiToR logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar GaRRoSeiToR se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
GaRRoSeiToR toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
sergippo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
GaRRoSeiToR baja la guardia provocando a su rival.
3
sergippo atrapa a GaRRoSeiToR en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de sergippo ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
GaRRoSeiToR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
GaRRoSeiToR logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+33,3% probabilidad de golpeo)
GaRRoSeiToR gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
sergippo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
sergippo cae al suelo. (kobox punto)
sergippo se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sergippo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para sergippo y 4 Puntos de Combate puntos extra para GaRRoSeiToR.

18 , 34% , 95% .
17 , 52% , 38% .

Round 3º

0,5
sergippo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
GaRRoSeiToR mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
sergippo ha logrado imponerse a GaRRoSeiToR en un intercambio de golpes cortos.
1,5
sergippo lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
Atraviesa la guardia de GaRRoSeiToR y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
El rival de GaRRoSeiToR ve venir un DERECHAZO .
sergippo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
sergippo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
sergippo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Golpea de pleno a GaRRoSeiToR. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para GaRRoSeiToR y besa la lona. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, GaRRoSeiToR logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
El rival de sergippo ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
GaRRoSeiToR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar GaRRoSeiToR se lanza a la contra. (+33,3% probabilidad de golpeo)
GaRRoSeiToR lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que sergippo logra zafarse.
3
sergippo ha acorralado a GaRRoSeiToR en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
sergippo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
GaRRoSeiToR reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
GaRRoSeiToR intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
GaRRoSeiToR parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
sergippo es el ganador del combate por KO.
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