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Fecha 25-07-26 13:33

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Arsenico
Vs.

kochulito


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 1.717º.
Hoy se han dado cita en el estadio TRAMPA_QLA 459 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Arsenico ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 205 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a kochulito ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 198 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Arsenico ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, kochulito se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero kochulito acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a Arsenico.
1
kochulito no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Arsenico logra esquivarlo.
1,5
El rival de Arsenico ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que kochulito logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces Arsenico toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que kochulito logra esquivarlo.
2,5
Arsenico lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
kochulito toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Arsenico logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Arsenico logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Arsenico lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que kochulito logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Arsenico.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Arsenico y 4 Puntos de Combate puntos extra para kochulito.

6 , 100% , 50% .
4 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
kochulito intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Arsenico retrocede para esquivar el golpe.
Arsenico aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Arsenico lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que kochulito logra esquivarlo.
1
Arsenico intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
kochulito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
kochulito arremete con un DERECHAZO .
Arsenico reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Arsenico y besa la lona. (kobox punto)
2
Arsenico consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
kochulito gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Arsenico logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
kochulito no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Arsenico absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
kochulito ha logrado acorralar a Arsenico en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
kochulito gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Arsenico logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Arsenico se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Arsenico ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
kochulito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kochulito.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Arsenico y 7 Puntos de Combate puntos extra para kochulito.

11 , 62% , 50% .
13 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
kochulito ha sorprendido a su rival con una finta.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
kochulito intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Arsenico logra esquivarlo.
1
kochulito intenta mantener la distancia con golpes largos pero Arsenico se impone en el intercambio.
1,5
Arsenico se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que kochulito logra zafarse.
kochulito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
kochulito lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Arsenico logra esquivarlo.
2
kochulito intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al rostro .
Logra atravesar la guardia de Arsenico y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Arsenico toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
kochulito ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Arsenico ha acorralado a kochulito en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Arsenico toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
kochulito lo bloquea con su defensa. (-1 Extra Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y kochulito cae. (kobox punto)
kochulito se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Arsenico.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Arsenico y 4 Puntos de Combate puntos extra para kochulito.

24 , 50% , 50% .
19 , 37% , 100% .

Round 4º

0,5
El rival de Arsenico ve venir un IZQUIERDAZO al estómago .
kochulito lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
kochulito gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Arsenico logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Arsenico logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Arsenico lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que kochulito logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces Arsenico ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
kochulito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
El rival de kochulito ve venir un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Arsenico retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Arsenico arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que kochulito logra esquivarlo.
Sin pensárselo kochulito se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kochulito toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Arsenico logra zafarse.
3
Arsenico ha logrado acorralar a kochulito en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Arsenico ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de kochulito y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Arsenico.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Arsenico y 4 Puntos de Combate puntos extra para kochulito.

36 , 50% , 50% .
23 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
kochulito intenta imponer su ritmo de pies pero Arsenico se impone.
1
Sin pensárselo dos veces Arsenico ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que kochulito logra zafarse.
1,5
Arsenico se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre kochulito. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y kochulito cae. (kobox punto)
2
kochulito parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Arsenico es el ganador del combate por KO.
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