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Fecha 25-07-26 13:30

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Casitorito
Vs.

Marcuskull


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 1.573º.
Hoy se han dado cita en el estadio Mafia_mexicana 302 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Casitorito ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 187 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40,9 kilos portando el calzón azul tenemos a Marcuskull ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 150 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Casitorito ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Marcuskull se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Casitorito aumenta en un +0,9% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Marcuskull le otorga un +0,9% al daño.

Round 1º

0,5
Casitorito arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Marcuskull logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Marcuskull se prepara para lanzar un contragolpe. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Marcuskull ve venir un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Casitorito ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Casitorito no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Marcuskull reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Casitorito gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Marcuskull logra esquivarlo.
Sin pensárselo Marcuskull se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Marcuskull se saca de la manga un DERECHAZO .
Casitorito retrocede para esquivar el golpe.
2
Casitorito arrastra a Marcuskull contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Casitorito se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que Marcuskull logra zafarse.
2,5
Casitorito ha conducido a Marcuskull contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Casitorito toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Marcuskull reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Sin pensárselo dos veces Marcuskull ejecuta un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Casitorito. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Casitorito.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Casitorito y 7 Puntos de Combate puntos extra para Marcuskull.

7 , 62% , 50% .
11 , 94% , 53% .

Round 2º

0,5
Casitorito lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que Marcuskull logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Marcuskull se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Marcuskull intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Casitorito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Marcuskull lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Atraviesa la guardia de Casitorito y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
El rival de Casitorito ve venir un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Marcuskull retrocede para esquivar el golpe.
Marcuskull aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+25% probabilidad de golpeo)
Marcuskull toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Casitorito y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Casitorito lanza un IZQUIERDAZO .
Marcuskull retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces Marcuskull ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Casitorito ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Casitorito cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
Casitorito se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Casitorito ha conducido a Marcuskull contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Casitorito toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Marcuskull ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Marcuskull se desploma. (kobox punto)
Marcuskull parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+9 Resistencia Recuperada) (-9 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Casitorito.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Casitorito y 7 Puntos de Combate puntos extra para Marcuskull.

16 , 12% , 50% .
25 , 60% , 95% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Casitorito toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Marcuskull absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces Casitorito toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que Marcuskull logra zafarse.
Marcuskull logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Marcuskull intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Casitorito se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
Casitorito se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Marcuskull es el ganador del combate por KO.
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