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Fecha 25-07-26 13:24

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

ninjaeber
Vs.

anticri


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 1.291º.
Hoy se han dado cita en el estadio Rei_Kachi 334 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a ninjaeber ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 380 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 47,63 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a anticri ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 354 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

ninjaeber ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, anticri se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de ninjaeber aumenta en un +7,63% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de anticri le otorga un +7,63% al daño.

Round 1º

0,5
ninjaeber no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que anticri logra esquivarlo.
1
anticri mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1,5
anticri gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
ninjaeber lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
ninjaeber gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
anticri mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
anticri gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
ninjaeber no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
ninjaeber arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que anticri logra zafarse.
Sin pensárselo anticri se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
anticri gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
ninjaeber logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ninjaeber y 7 Puntos de Combate puntos extra para anticri.

4 , 75% , 50% .
9 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
anticri se saca de la manga un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en ninjaeber. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de ninjaeber no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
ninjaeber consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El rival de ninjaeber ve venir un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para anticri y besa la lona. (kobox punto)
1,5
anticri logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
anticri arremete con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de ninjaeber no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
ninjaeber se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
anticri no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que ninjaeber logra esquivarlo.
2,5
anticri se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que ninjaeber parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
3
anticri ha acorralado a ninjaeber en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de anticri ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
ninjaeber logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
ninjaeber aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
ninjaeber no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
anticri no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por anticri.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para ninjaeber y 7 Puntos de Combate puntos extra para anticri.

14 , 25% , 50% .
22 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero ninjaeber acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de anticri.
1
ninjaeber no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea de pleno a anticri. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
ninjaeber se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que anticri parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
2
ninjaeber lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
anticri logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
anticri toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Ha golpeado directamente a ninjaeber. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de ninjaeber no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
ninjaeber se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
anticri es el ganador del combate por KO.
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