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Fecha 25-07-26 13:24

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

kakarotto
Vs.

Shrek


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 1.252º.
Hoy se han dado cita en el estadio AERO_boxing_club 392 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,78 kilos portando el calzón rojo tenemos a kakarotto ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 478 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 42,5 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Shrek ARGENTINA
Su récord personal es de 6 victorias 518 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

kakarotto ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Shrek se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de kakarotto le otorga un +3,28% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Shrek un aumento de +3,28% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
kakarotto gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que Shrek logra zafarse.
1
Shrek no baja el ritmo y lanza un JAB .
Golpea al aire ya que kakarotto logra zafarse.
Sin pensárselo kakarotto se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
kakarotto lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Shrek reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Shrek ejecuta un DERECHAZO .
kakarotto ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ha sido demasiado para kakarotto y besa la lona. (kobox punto)
2
kakarotto consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
kakarotto toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Shrek reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Shrek no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
Shrek se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Shrek carga con intensidad para romper el ritmo de kakarotto.
3
Shrek ha logrado acorralar a kakarotto en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Shrek ve venir un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
kakarotto lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Shrek.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para kakarotto y 6 Puntos de Combate puntos extra para Shrek.

6 , 62% , 50% .
9 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
El rival de Shrek ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que kakarotto logra zafarse.
1
Shrek arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que kakarotto logra zafarse.
1,5
El rival de kakarotto ve venir un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Shrek. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Shrek lanza un IZQUIERDAZO .
kakarotto lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Shrek ejecuta un JAB .
kakarotto retrocede para esquivar el golpe.
kakarotto aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
kakarotto arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Shrek reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Shrek cae. (kobox punto)
3
Shrek se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Shrek ha logrado acorralar a kakarotto en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Shrek toma la iniciativa y ejecuta un JAB al estómago .
Golpea de pleno a kakarotto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
kakarotto se empotra contra el suelo. (kobox punto)
kakarotto espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Shrek.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para kakarotto y 6 Puntos de Combate puntos extra para Shrek.

14 , 25% , 100% .
18 , 25% , 100% .

Round 3º

0,5
kakarotto arremete con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Shrek lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
kakarotto arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Shrek logra esquivarlo.
Sin pensárselo Shrek se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Shrek lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que kakarotto logra zafarse.
1,5
Shrek ha fintado un PUÑETAZO.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Shrek ve venir un DERECHAZO buscando la mandíbula .
kakarotto lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
kakarotto ha apoyado mal el pie y Shrek no duda en tomar la iniciativa.
2,5
Sin pensárselo dos veces Shrek ejecuta un JAB buscando aberturas .
kakarotto absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para kakarotto y cae. (kobox punto)
3
kakarotto espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Shrek es el ganador del combate por KO.
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