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Fecha 25-07-26 13:14

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

pr0ject
Vs.

superroman


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 774º.
Hoy se han dado cita en el estadio ANDALUCIA_POWER 476 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a pr0ject ARGENTINA
Su récord personal es de 0 victorias 106 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a superroman ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 125 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
pr0ject ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, superroman se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
superroman se saca de la manga un IZQUIERDAZO al mentón .
pr0ject logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar pr0ject se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
pr0ject lanza un JAB .
Golpea de pleno a superroman. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
superroman no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Ha golpeado directamente a pr0ject. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para pr0ject y besa la lona. (kobox punto)
1,5
pr0ject logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
superroman no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
pr0ject mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
superroman ha empujado a pr0ject contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de superroman ve venir un DERECHAZO .
pr0ject reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
superroman ha conducido a pr0ject contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces superroman toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
pr0ject mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
pr0ject intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
pr0ject espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
pr0ject arremete con un JAB dirigiéndose al estómago .
superroman no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
superroman se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, superroman logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por superroman.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para pr0ject y 9 Puntos de Combate puntos extra para superroman.

9 , 37% , 50% .
14 , 62% , 100% .

Round 2º

0,5
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que superroman acaba haciendo retroceder a pr0ject.
1
superroman gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO . Pese a que pr0ject hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de superroman.
pr0ject ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
pr0ject cae al suelo. (kobox punto)
1,5
pr0ject consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Tras contemplarse mutuamente pr0ject inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque superroman no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
2
Sin pensárselo dos veces superroman ejecuta un DERECHAZO al mentón . pr0ject hostiga lanzando un JAB pero superroman lo esquiva con facilidad.
pr0ject logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar pr0ject se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
pr0ject intenta sorprender a su rival con un JAB .
Ha explotado de lleno en superroman. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de pr0ject.
3
superroman ha acorralado a pr0ject en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
superroman intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
pr0ject lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para pr0ject y besa la lona. (kobox punto)
superroman ha ganado por K.O. técnico ya que pr0ject ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
superroman es el ganador del combate por KO.
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