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Fecha 25-07-26 13:14

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

locochicopa
Vs.

Sephiroth


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 763º.
Hoy se han dado cita en el estadio El_Club_de_la_Lucha 445 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,6 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a locochicopa ARGENTINA
Su récord personal es de 1 victorias 351 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Sephiroth ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 108 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

locochicopa ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Sephiroth se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de locochicopa le otorga un +5,6% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Sephiroth un aumento de +5,6% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero locochicopa acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de Sephiroth.
1
Sin pensárselo dos veces locochicopa toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Sephiroth logra zafarse.
1,5
locochicopa mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
Sin pensárselo dos veces locochicopa ejecuta un DERECHAZO al estómago .
Sephiroth logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Sephiroth se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de Sephiroth ve venir un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
locochicopa se desploma. (kobox punto)
2,5
locochicopa intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
locochicopa lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que Sephiroth logra zafarse.
3
Sin pensárselo dos veces Sephiroth toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Logra atravesar la guardia de locochicopa y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y locochicopa cae. (kobox punto)
locochicopa espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por locochicopa.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para locochicopa y 7 Puntos de Combate puntos extra para Sephiroth.

6 , 61% , 83% .
13 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Sephiroth inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a locochicopa.
1
locochicopa intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el mentón .
Sephiroth retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Sephiroth se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Sephiroth ve venir un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a locochicopa. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Sephiroth ejecuta un DERECHAZO .
locochicopa lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
locochicopa arremete con un DERECHAZO dirigido al mentón .
Sephiroth absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces locochicopa toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Sephiroth logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
locochicopa ha conducido a Sephiroth contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
locochicopa intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Sephiroth logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sephiroth aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sephiroth realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sephiroth lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que locochicopa logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por locochicopa.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para locochicopa y 7 Puntos de Combate puntos extra para Sephiroth.

12 , 38% , 41% .
22 , 89% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces locochicopa ejecuta un DERECHAZO .
Sephiroth no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Sephiroth cae. (kobox punto)
1
Sephiroth espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
locochicopa intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Sephiroth absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sephiroth mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
locochicopa lanza un IZQUIERDAZO .
Sephiroth retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Sephiroth se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Sephiroth ve venir un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que locochicopa logra zafarse.
2,5
locochicopa toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Sephiroth ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Sephiroth intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
Sephiroth espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
locochicopa ha logrado acorralar a Sephiroth en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces locochicopa toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Sephiroth mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por locochicopa.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para locochicopa y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sephiroth.

28 , 38% , 41% .
26 , 35% , 100% .

Round 4º

0,5
locochicopa lanza un DERECHAZO .
Sephiroth lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces locochicopa toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Sephiroth logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
locochicopa no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Sephiroth reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces Sephiroth ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
locochicopa absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
locochicopa no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
locochicopa se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
locochicopa arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Atraviesa la guardia de Sephiroth y le alcanza. (-1 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Sephiroth y besa la lona. (kobox punto)
3
Sephiroth intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sephiroth parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por locochicopa.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para locochicopa y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sephiroth.

41 , 19% , 41% .
32 , 8% , 100% .

Round 5º

0,5
Sephiroth intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
locochicopa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sephiroth gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
locochicopa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar locochicopa se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
locochicopa no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al mentón .
Golpea al aire ya que Sephiroth logra zafarse.
1,5
Sephiroth no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
locochicopa reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
locochicopa cae al suelo. (kobox punto)
Sephiroth ha ganado por K.O. técnico ya que locochicopa ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Sephiroth es el ganador del combate por KO.
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