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Fecha 25-07-26 13:06

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

gumerin
Vs.

Chinchi86


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 399º.
Hoy se han dado cita en el estadio Cleyto_Reyes 866 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,25 kilos portando el calzón rojo tenemos a gumerin ESPAÑA
Su récord personal es de 603 victorias 249 derrotas 0 nulos y 571 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40,91 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Chinchi86 NEPAL
Su récord personal es de 1.812 victorias 531 derrotas 1 nulos y 1.678 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
gumerin ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Chinchi86 se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de gumerin le otorga un +3,34% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Chinchi86 un aumento de +3,34% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Chinchi86 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Ha golpeado directamente a gumerin. (-74  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces gumerin toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
Chinchi86 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-49  Daño a la resistencia. )
1,5
gumerin se posiciona para lanzar con la derecha un CROCHET .
Chinchi86 retrocede para esquivar el golpe.
2
gumerin logra imponer su ritmo a Chinchi86 alardeando de juego de pies.
2,5
gumerin gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Chinchi86 mantiene firme su guardia. (-10  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Chinchi86 retrocede para esquivar el golpe.
3
gumerin se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gumerin.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para gumerin y 7 Puntos de Combate puntos extra para Chinchi86.

7 , 94% , 92% .
9 , 100% , 27% .

Round 2º

0,5
El rival de Chinchi86 ve venir un JAB buscando el rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-58  Daño a la salud. kobox punto)
1
gumerin mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1,5
gumerin toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Chinchi86 ha recibido un buen golpe. (-95  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Chinchi86 cae. (kobox punto)
2
Chinchi86 espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+73 Resistencia Recuperada) (-73 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Chinchi86 toma la iniciativa y lanza un JAB . gumerin no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
gumerin lo bloquea con su defensa. (-28  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces gumerin toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT buscando el cuerpo . Chinchi86 hostiga lanzando un JAB pero gumerin lo esquiva con facilidad.
Chinchi86 retrocede para esquivar el golpe.
Chinchi86 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+24,5% probabilidad de golpeo)
Chinchi86 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
gumerin ha sido alcanzado. (-114  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
Los fans de Amamos a gumerin están haciendo la ola.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gumerin.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para gumerin y 7 Puntos de Combate puntos extra para Chinchi86.

17 , 78% , 96% .
20 , 94% , 100% .

Round 3º

0,5
gumerin arremete con un JAB al mentón .
Logra atravesar la guardia de Chinchi86 y golpea. (-32  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Y un segundo golpe le sigue al primero, gumerin ha lanzado un DIRECTO.
Ha golpeado directamente a Chinchi86. (-133  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un UNO DOS perfecto!
Ha sido demasiado para Chinchi86 y besa la lona. (kobox punto)
1
Chinchi86 se incorpora a la cuenta de 5. (+73 Resistencia Recuperada) (-73 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
gumerin realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
gumerin no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a Chinchi86. (-81  Daño a la resistencia. kobox punto)
Chinchi86 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
Chinchi86 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+73 Resistencia Recuperada) (-73 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
gumerin gira la cadera, ha lanzado un JAB . Chinchi86 hostiga lanzando un JAB. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
Chinchi86 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-26  Daño a la salud. )
2
Chinchi86 parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
2,5
Chinchi86 intenta sorprender a su rival con un JAB buscando la mandíbula .
Ha golpeado directamente a gumerin. (-58  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
gumerin ha logrado acorralar a Chinchi86 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
gumerin no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Chinchi86 logra esquivarlo.
Sin pensárselo Chinchi86 se prepara para lanzar un contragolpe. (+44,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Chinchi86 ejecuta un DIRECTO .
Ha explotado de lleno en gumerin. (-64  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gumerin.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para gumerin y 4 Puntos de Combate puntos extra para Chinchi86.

34 , 73% , 56% .
27 , 77% , 100% .

Round 4º

0,5
gumerin se saca de la manga un CROCHET al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Chinchi86 logra esquivarlo.
Chinchi86 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+40,9% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Chinchi86 toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de derecha .
Golpea al aire ya que gumerin logra zafarse.
1
gumerin no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de derecha . Chinchi86 intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Chinchi86 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Chinchi86 se lanza a la contra. (+26,6% probabilidad de golpeo)
Chinchi86 toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO buscando el mentón .
gumerin reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-33  Daño a la salud. )
1,5
gumerin arremete con un UPPERCUT de derecha .
Chinchi86 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-33  Daño a la resistencia. )
2
gumerin arrastra a Chinchi86 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
gumerin adopta la postura para sacar con la izquierda un UPPERCUT dirigiéndose al mentón . Chinchi86 ralentiza su avance con un JAB. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que Chinchi86 logra esquivarlo.
2,5
Chinchi86 toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de derecha .
Golpea al aire ya que gumerin logra zafarse.
3
gumerin ha acorralado a Chinchi86 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces gumerin ejecuta un DIRECTO de izquierda .
Ha explotado de lleno en Chinchi86. (-101  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Chinchi86 no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
gumerin ha ganado por K.O. técnico ya que Chinchi86 ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
gumerin es el ganador del combate por KO.
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