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Fecha 25-07-26 13:06

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Hueskar
Vs.

akrolion


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 391º.
Hoy se han dado cita en el estadio EL_CASTILLO 402 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,2 kilos portando el calzón rojo tenemos a Hueskar ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 150 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40,4 kilos portando el calzón azul tenemos a akrolion ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 128 derrotas 0 nulos y 4 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Hueskar ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, akrolion se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Hueskar aumenta en un +0,2% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de akrolion le otorga un +0,2% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Hueskar ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
akrolion ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Hueskar lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de akrolion.
1,5
Sin pensárselo dos veces Hueskar toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
akrolion retrocede para esquivar el golpe.
akrolion logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces akrolion ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
Ha golpeado directamente a Hueskar. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Hueskar no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
Hueskar se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
akrolion se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que Hueskar parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
2,5
Sin pensárselo dos veces Hueskar ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que akrolion logra zafarse.
akrolion aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
akrolion gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Hueskar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Hueskar ha empujado a akrolion contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Hueskar ve venir un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
akrolion logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo akrolion se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
akrolion se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Hueskar logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Hueskar.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Hueskar y 4 Puntos de Combate puntos extra para akrolion.

7 , 79% , 41% .
7 , 100% , 45% .

Round 2º

0,5
akrolion lanza un IZQUIERDAZO .
Hueskar reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Hueskar arremete con un DERECHAZO buscando el estómago .
akrolion mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
akrolion intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
akrolion parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
akrolion arremete con un IZQUIERDAZO al mentón .
Hueskar no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Hueskar se saca de la manga un DERECHAZO .
akrolion mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
akrolion no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
akrolion se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
akrolion intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Hueskar mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Hueskar se desploma. (kobox punto)
3
Hueskar espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El rival de Hueskar ve venir un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre akrolion. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Hueskar y 5 Puntos de Combate puntos extra para akrolion.

18 , 31% , 41% .
16 , 48% , 45% .

Round 3º

0,5
akrolion lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
Sin pensárselo dos veces Hueskar toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de akrolion y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces akrolion toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Hueskar logra esquivarlo.
2
Hueskar no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
akrolion amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
akrolion toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al mentón .
Hueskar mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
akrolion ha acorralado a Hueskar en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
akrolion gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Hueskar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por akrolion.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Hueskar y 6 Puntos de Combate puntos extra para akrolion.

29 , 20% , 41% .
22 , 28% , 45% .

Round 4º

0,5
akrolion lanza un DERECHAZO .
Hueskar no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Hueskar intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
Hueskar consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
akrolion es el ganador del combate por KO.
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