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Fecha 25-07-26 13:03

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

xeoncito
Vs.

joel3210


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 224º.
Hoy se han dado cita en el estadio PANIC_STADIUM 797 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 101,69 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a xeoncito ESPAÑA
Su récord personal es de 647 victorias 1.061 derrotas 11 nulos y 439 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 71,49 kilos portando el calzón azul tenemos a joel3210 JAMAHIRIYA ÁRABE LIBIA
Su récord personal es de 692 victorias 878 derrotas 3 nulos y 586 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

xeoncito ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, joel3210 se encuentra en posición de Peek a Boo.
La corpulencia de xeoncito le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a joel3210 un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
xeoncito lanza un CROCHET de derecha al cuerpo buscando una abertura lateral .
Impacta de pleno sobre joel3210. (-68  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
xeoncito ha fintado un GANCHO. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces xeoncito ejecuta un CROCHET dirigiéndose al costado .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-53  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un CROCHET FANTASMA perfecto!
1,5
joel3210 mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
Sin pensárselo dos veces xeoncito toma la iniciativa y lanza un JAB al rostro .
joel3210 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-3  Daño a la salud. )
2,5
Tras contemplarse mutuamente xeoncito inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque joel3210 no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
3
xeoncito ha conducido a joel3210 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
xeoncito se saca de la manga un JAB buscando el estómago .
joel3210 retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar joel3210 se lanza a la contra. (+10,1% probabilidad de golpeo)
joel3210 lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
joel3210 toma la iniciativa y ejecuta un HOOK .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
xeoncito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-46 Extra Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por xeoncito.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para xeoncito y 4 Puntos de Combate puntos extra para joel3210.

12 , 100% , 73% .
4 , 100% , 21% .

Round 2º

0,5
xeoncito prepara la izquierda para lanzar un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que joel3210 logra esquivarlo.
1
xeoncito intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1,5
xeoncito prepara la derecha para lanzar un UPPERCUT .
Un golpe demasiado lento ya que joel3210 logra esquivarlo.
joel3210 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+17,4% probabilidad de golpeo)
joel3210 intenta sorprender a su rival con un HOOK .
Ha explotado de lleno en xeoncito. (-95  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Desde la esquina de joel3210 su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2,5
xeoncito intenta sorprender a su rival con un JAB al rostro .
joel3210 mantiene firme su guardia. (-13  Daño a la salud. )
3
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para joel3210 ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de xeoncito.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por xeoncito.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para xeoncito y 7 Puntos de Combate puntos extra para joel3210.

19 , 100% , 25% .
12 , 99% , 11% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces xeoncito ejecuta un UPPERCUT al cuerpo .
joel3210 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo joel3210 se prepara para lanzar un contragolpe. (+14,5% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de joel3210 llegan con menor intensidad.
joel3210 no baja el ritmo y lanza un GANCHO .
Ha golpeado directamente a xeoncito. (-35  Daño a la salud. kobox punto)
1
xeoncito intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
joel3210 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-6  Daño a la resistencia. )
1,5
xeoncito intenta sorprender a su rival con un JAB dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que joel3210 logra esquivarlo.
Sin pensárselo joel3210 se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,8% probabilidad de golpeo)
joel3210 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
joel3210 posiciona la derecha para ejecutar un GANCHO buscando la mandíbula .
xeoncito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-11  Daño a la salud. )
2
xeoncito arrastra a joel3210 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de xeoncito lleguen con menor intensidad.
xeoncito intenta sorprender a su rival con un SWING dirigiéndose al pecho .
joel3210 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
2,5
xeoncito arrastra a joel3210 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
xeoncito amaga un HOOK preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces xeoncito ejecuta un UPPERCUT dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que joel3210 logra zafarse.
3
El árbitro advierte a joel3210 por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por xeoncito.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para xeoncito y 7 Puntos de Combate puntos extra para joel3210.

26 , 95% , 18% .
21 , 100% , 16% .

Round 4º

0,5
xeoncito se saca de la manga un HOOK de izquierda .
joel3210 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo joel3210 se prepara para lanzar un contragolpe. (+13,5% probabilidad de golpeo)
joel3210 finta pero xeoncito se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
joel3210 lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Logra atravesar la guardia de xeoncito y golpea. (-198  Daño a la salud. kobox punto)
1
joel3210 lanza una combinación contra la guardia de xeoncito.
1,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de joel3210.
joel3210 lanza un HOOK de derecha a la boca del estómago .
Un golpe demasiado lento ya que xeoncito logra esquivarlo.
2
joel3210 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a xeoncito. (-140  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
joel3210 se saca de la manga un GANCHO .
xeoncito ha sido alcanzado. (-225  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
joel3210 atrapa a xeoncito en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de joel3210 lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces joel3210 toma la iniciativa y lanza un HOOK de derecha dirigido al mentón .
xeoncito retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por joel3210.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para xeoncito y 9 Puntos de Combate puntos extra para joel3210.

30 , 33% , 10% .
36 , 100% , 11% .

Round 5º

0,5
La fatiga hace que los golpes de joel3210 lleguen con menor intensidad.
joel3210 adopta la postura para sacar con la derecha un HOOK .
xeoncito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
1
xeoncito logra imponer su ritmo a joel3210 alardeando de juego de pies.
1,5
xeoncito finta pero joel3210 se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces xeoncito ejecuta un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que joel3210 logra esquivarlo.
joel3210 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
joel3210 está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
joel3210 lanza un HOOK buscando el costado .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
xeoncito mantiene firme su guardia. (-1 Extra Daño a la resistencia. )
xeoncito cae al suelo. (kobox punto)
2
xeoncito se incorpora a la cuenta de 6. (+149 Resistencia Recuperada) (-149 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
xeoncito prepara la derecha para lanzar un SWING dirigido al mentón .
joel3210 lo bloquea con su defensa. (-40  Daño a la salud. )
2,5
joel3210 está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
joel3210 no baja el ritmo y lanza un GANCHO .
xeoncito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
xeoncito ha conducido a joel3210 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
xeoncito gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT .
Logra atravesar la guardia de joel3210 y golpea. (-41  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por xeoncito.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para xeoncito y 5 Puntos de Combate puntos extra para joel3210.

41 , 17% , 50% .
43 , 94% , 20% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces xeoncito ejecuta un CROCHET .
joel3210 mantiene firme su guardia. (-21  Daño a la resistencia. )
1
xeoncito intenta sorprender a su rival con un CROCHET dirigido al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-40  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
xeoncito se saca de la manga un SWING al pecho .
Golpea al aire ya que joel3210 logra zafarse.
joel3210 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+19,5% probabilidad de golpeo)
joel3210 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
joel3210 no baja el ritmo y lanza un GANCHO al cuerpo .
xeoncito retrocede para esquivar el golpe.
2
xeoncito ha logrado acorralar a joel3210 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
xeoncito gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT de izquierda buscando el estómago .
joel3210 ha recibido un buen golpe. (-40  Daño a la resistencia. kobox punto)
joel3210 se desploma. (kobox punto)
2,5
joel3210 parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+178 Resistencia Recuperada) (-178 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
xeoncito ha acorralado a joel3210 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de xeoncito llegan con menor intensidad.
xeoncito arremete con un GANCHO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
xeoncito ha conducido a joel3210 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
xeoncito no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT .
joel3210 retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por xeoncito.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para xeoncito y 4 Puntos de Combate puntos extra para joel3210.

57 , 18% , 12% .
47 , 76% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es xeoncito con un total de 57 puntos frente a los 47 puntos obtenidos por joel3210.
boxeo