players Comunidad: 36.384conectados Online: 96 conectados Hoy: 393 directo En directo: 8


Fecha 25-07-26 13:02

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

xJrKs
Vs.

Landser


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 164º.
Hoy se han dado cita en el estadio The_Home_of_the_Champions 2.100 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 199,9 kilos portando el calzón rojo tenemos a xJrKs ANDORRA
Su récord personal es de 2.682 victorias 611 derrotas 10 nulos y 2.178 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 47,42 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Landser BÉLGICA
Su récord personal es de 509 victorias 43 derrotas 0 nulos y 481 KO`s.
boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
xJrKs ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Landser se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de xJrKs le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Landser un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
xJrKs lanza un JAB buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Landser logra esquivarlo.
1
Landser se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1,5
xJrKs gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de izquierda .
Landser no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-133  Daño a la salud. kobox punto)
2
Landser arremete con un JAB .
Logra atravesar la guardia de xJrKs y golpea. (-296  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Sin pensárselo dos veces xJrKs ejecuta un JAB dirigido al cuerpo .
Atraviesa la guardia de Landser y le alcanza. (-60  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Landser carga con intensidad para romper el ritmo de xJrKs.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para xJrKs y 7 Puntos de Combate puntos extra para Landser.

8 , 93% , 100% .
9 , 95% , 91% .

Round 2º

0,5
Landser ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, xJrKs incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
1
xJrKs no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de derecha al rostro .
Landser mantiene firme su guardia. (-54  Daño a la salud. )
1,5
xJrKs gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de izquierda . Pese a que Landser hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de xJrKs.
Landser absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-28  Daño a la salud. )
2
xJrKs arremete con un CROCHET de izquierda .
Golpea al aire ya que Landser logra zafarse.
Landser logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+5,3% probabilidad de golpeo)
Landser no baja el ritmo y lanza un CROSS de derecha buscando el cuerpo .
xJrKs lo bloquea con su defensa. (-227  Daño a la resistencia. contra crítico )
2,5
xJrKs intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW de derecha buscando el rostro . Landser hostiga lanzando un JAB. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
Landser no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-157  Daño a la salud. kobox punto)
3
Landser se saca de la manga un GANCHO al cuerpo .
Ha golpeado directamente a xJrKs. (-259  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
xJrKs cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
xJrKs intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+450 Resistencia Recuperada) (-450 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por xJrKs.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para xJrKs y 7 Puntos de Combate puntos extra para Landser.

17 , 82% , 100% .
19 , 87% , 92% .

Round 3º

0,5
Landser va a sacar la izquierda para lanzar un GANCHO .
Golpea al aire ya que xJrKs logra zafarse.
Landser no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
Un golpe demasiado lento ya que xJrKs logra esquivarlo.
1
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo xJrKs logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
1,5
xJrKs arremete con un FINNING SWALLOW al mentón .
Landser retrocede para esquivar el golpe.
2
Landser no baja el ritmo y lanza un CROCHET buscando la boca del estómago .
Ha golpeado directamente a xJrKs. (-420  Daño a la resistencia. kobox punto)
xJrKs ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
xJrKs se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+450 Resistencia Recuperada) (-450 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
xJrKs arremete con un JAB al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-60  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
xJrKs busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Impacta de pleno sobre Landser. (-92  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un UNO DOS perfecto!
3
xJrKs ha conducido a Landser contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces xJrKs ejecuta un IZQUIERDAZO .
Landser reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-38  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por xJrKs.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para xJrKs y 7 Puntos de Combate puntos extra para Landser.

26 , 71% , 100% .
29 , 86% , 25% .

Round 4º

0,5
xJrKs se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de Landser que cede ante el avance de xJrKs.
1
xJrKs arremete con un DIRECTO de derecha dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Landser logra zafarse.
1,5
xJrKs no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose a la mandíbula . Landser hostiga lanzando un JAB. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
Landser retrocede para esquivar el golpe.
2
Landser intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea de pleno a xJrKs. (-225  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
xJrKs ha sorprendido a su rival con una finta.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
xJrKs no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Landser absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-37  Daño a la salud. )
3
xJrKs ha empujado a Landser contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
xJrKs arremete con un DIRECTO buscando aberturas .
Landser logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por xJrKs.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para xJrKs y 7 Puntos de Combate puntos extra para Landser.

33 , 71% , 57% .
37 , 85% , 34% .

Round 5º

0,5
Landser toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al estómago .
xJrKs ha recibido un buen golpe. (-176  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
xJrKs lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Landser logra esquivarlo.
1,5
xJrKs lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Landser logra zafarse.
xJrKs no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que Landser logra esquivarlo.
2
Landser intenta sorprender a su rival con un GANCHO al cuerpo .
Golpea al aire ya que xJrKs logra zafarse.
Landser no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO.
Logra atravesar la guardia de xJrKs y golpea. (-340  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito DOBLE GANCHO!
Ha sido demasiado para xJrKs y besa la lona. (kobox punto)
2,5
xJrKs se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+450 Resistencia Recuperada) (-450 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
xJrKs intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
Ha explotado de lleno en Landser. (-159  Daño a la salud. kobox punto)
3
xJrKs ha empujado a Landser contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
xJrKs intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
Landser retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por xJrKs.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para xJrKs y 7 Puntos de Combate puntos extra para Landser.

42 , 60% , 100% .
48 , 80% , 15% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces xJrKs toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Landser absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-43  Daño a la salud. )
1
xJrKs gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW .
Golpea al aire ya que Landser logra zafarse.
1,5
Los fans de Landser Hooligans están haciendo la ola.
2
Sin pensárselo dos veces xJrKs toma la iniciativa y lanza un JAB al mentón .
Landser absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-45  Daño a la salud. )
2,5
xJrKs ejecuta una finta impecable.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
xJrKs intenta sorprender a su rival con un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Landser logra esquivarlo.
3
La hinchada Landser Hooligans anima sin descanso.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por xJrKs.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para xJrKs y 4 Puntos de Combate puntos extra para Landser.

51 , 61% , 100% .
52 , 77% , 24% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Landser con un total de 52 puntos frente a los 51 puntos obtenidos por xJrKs.
boxeo