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Fecha 25-07-26 13:00

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

matt89
Vs.

Feer_Vuelve


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 90º.
Hoy se han dado cita en el estadio BODY_FITNEZZ 2.941 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 75,35 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a matt89 ARGENTINA
Su récord personal es de 985 victorias 1.358 derrotas 42 nulos y 320 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 199,95 kilos portando el calzón azul tenemos a Feer_Vuelve ARGENTINA
Su récord personal es de 4.337 victorias 1.000 derrotas 0 nulos y 4.275 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

matt89 ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, Feer_Vuelve se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de matt89 aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Feer_Vuelve le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
matt89 comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
matt89 cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
Ha golpeado directamente a Feer_Vuelve. (-214  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
matt89 no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Feer_Vuelve logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
matt89 no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe. Pese a que Feer_Vuelve hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de matt89.
Feer_Vuelve absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-40  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
matt89 vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-260  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
1
Feer_Vuelve intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a matt89.
1,5
Feer_Vuelve arremete con un SMASH dirigiéndose al estómago .
matt89 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-175  Daño a la resistencia. romper guardia )
2
Feer_Vuelve intenta sorprender a su rival con un CROCHET dirigiéndose a la boca del estómago .
Golpea al aire ya que matt89 logra zafarse.
Sin pensárselo matt89 se prepara para lanzar un contragolpe. (+25,7% probabilidad de golpeo)
matt89 gira la cadera, ha lanzado un SMASH de izquierda .
Ha golpeado directamente a Feer_Vuelve. (-1.275  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
2,5
matt89 comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
matt89 carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
Feer_Vuelve lo bloquea con su defensa. (-155  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
matt89 no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe. Feer_Vuelve ralentiza su avance con un JAB. (-4% probabilidad de golpeo reducida)
Feer_Vuelve reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-224  Daño a la salud. ) (+2% impulso)
matt89 no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Feer_Vuelve absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-30  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
Aprovechando la inercia del giro matt89 lanza otro golpe.
Feer_Vuelve retrocede para esquivar el golpe.
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
3
matt89 ha acorralado a Feer_Vuelve en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
matt89 prepara la izquierda para lanzar un CROCHET buscando el hígado .
Feer_Vuelve reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-14  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por matt89.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para matt89 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Feer_Vuelve.

14 , 100% , 42% .
4 , 78% , 35% .

Round 2º

0,5
Feer_Vuelve realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Feer_Vuelve toma la iniciativa y lanza un CROCHET dirigiéndose a la boca del estómago .
matt89 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-86  Daño a la resistencia. )
1
Feer_Vuelve baja la guardia provocando a su rival.
1,5
matt89 comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Feer_Vuelve ha recibido un buen golpe. (-220  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
matt89 no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Feer_Vuelve reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-200  Daño a la salud. ) (+2% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso matt89 arremete con otro golpe.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Feer_Vuelve mantiene firme su guardia. (-291 Extra Daño a la salud. ) (+3% impulso)
matt89 sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe. Feer_Vuelve hostiga con un JAB, matt89 no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Ha golpeado directamente a Feer_Vuelve. (-271  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
Feer_Vuelve ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
Feer_Vuelve se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+859 Resistencia Recuperada) (-859 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El rival de Feer_Vuelve ve venir un JAB buscando el mentón .
matt89 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Feer_Vuelve toma la iniciativa y ejecuta un SMASH buscando el mentón .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
matt89 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-302 Extra Daño a la salud. )
3
Feer_Vuelve ha logrado acorralar a matt89 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Feer_Vuelve toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
matt89 mantiene firme su guardia. (-176  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Feer_Vuelve.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para matt89 y 6 Puntos de Combate puntos extra para Feer_Vuelve.

26 , 89% , 23% .
10 , 60% , 100% .

Round 3º

0,5
El rival de matt89 ve venir un CROCHET .
Feer_Vuelve ha recibido un buen golpe. (-549  Daño a la salud. kobox punto)
1
Feer_Vuelve ha apoyado mal el pie y matt89 no duda en tomar la iniciativa.
1,5
matt89 comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
matt89 asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
Feer_Vuelve ha sido alcanzado. (-493  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
matt89 vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe. Feer_Vuelve intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Feer_Vuelve no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-727  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
matt89 aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Feer_Vuelve absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-99  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
matt89 no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Feer_Vuelve lo bloquea con su defensa. (-60  Daño a la resistencia. )
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
2
matt89 ha acorralado a Feer_Vuelve contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
matt89 arremete con un BULLET .
Golpea al aire ya que Feer_Vuelve logra zafarse.
2,5
matt89 ha empujado a Feer_Vuelve contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
matt89 lanza un DERECHAZO .
Feer_Vuelve mantiene firme su guardia. (-72  Daño a la resistencia. )
3
Sin pensárselo dos veces Feer_Vuelve toma la iniciativa y lanza un HOOK .
matt89 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo matt89 se prepara para lanzar un contragolpe. (+14,8% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de matt89.
matt89 se saca de la manga un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula .
Feer_Vuelve mantiene firme su guardia. (-25  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por matt89.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para matt89 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Feer_Vuelve.

42 , 90% , 11% .
14 , 36% , 90% .

Round 4º

0,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de matt89.
matt89 no baja el ritmo y lanza un BOLADO de izquierda .
Feer_Vuelve absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces Feer_Vuelve ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
matt89 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar matt89 se lanza a la contra. (+12% probabilidad de golpeo)
matt89 intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
Atraviesa la guardia de Feer_Vuelve y le alcanza. (-172  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces matt89 toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW de izquierda a los riñones .
Atraviesa la guardia de Feer_Vuelve y le alcanza. (-460  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
matt89 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
matt89 arremete con un SMASH al mentón .
Ha explotado de lleno en Feer_Vuelve. (-14  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Feer_Vuelve no baja el ritmo y lanza un SMASH buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que matt89 logra esquivarlo.
Sin pensárselo matt89 se prepara para lanzar un contragolpe. (+13,6% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de matt89 llegan con menor intensidad.
matt89 toma la iniciativa y ejecuta un SMASH al estómago .
Feer_Vuelve mantiene firme su guardia. (-17  Daño a la resistencia. )
3
matt89 ha acorralado a Feer_Vuelve en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
matt89 va a sacar la izquierda para lanzar un FINNING SWALLOW .
Feer_Vuelve absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-145  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por matt89.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para matt89 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Feer_Vuelve.

57 , 92% , 13% .
18 , 34% , 19% .

Round 5º

0,5
matt89 prepara la derecha para lanzar un FINNING SWALLOW dirigido al cuerpo .
Feer_Vuelve mantiene firme su guardia. (-145  Daño a la resistencia. )
1
La fatiga hace que los golpes de matt89 lleguen con menor intensidad.
matt89 se saca de la manga un BOLADO de izquierda .
Feer_Vuelve mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Feer_Vuelve ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Feer_Vuelve se saca de la manga un CROCHET .
matt89 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-109  Daño a la salud. )
2
Feer_Vuelve se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces Feer_Vuelve ejecuta un HOOK al cuerpo buscando una abertura lateral .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Ha explotado de lleno en matt89. (-146 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
matt89 no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
matt89 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+959 Resistencia Recuperada) (-959 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
matt89 arremete con un CROCHET de derecha .
Feer_Vuelve reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-58  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Feer_Vuelve y besa la lona. (kobox punto)
3
Feer_Vuelve parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+859 Resistencia Recuperada) (-859 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
matt89 lanza una combinación contra la guardia de Feer_Vuelve.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por matt89.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para matt89 y 7 Puntos de Combate puntos extra para Feer_Vuelve.

66 , 67% , 100% .
28 , 23% , 100% .

Round 6º

0,5
Feer_Vuelve baja la guardia provocando a su rival.
1
El rival de matt89 ve venir un SMASH de izquierda dirigiéndose al mentón .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Impacta de pleno sobre Feer_Vuelve. (-1.228 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
1,5
Los largos brazos de matt89 llegan sin descanso contra la guardia de Feer_Vuelve que acaba cediendo ante el avance de su rival.
2
Sin pensárselo dos veces Feer_Vuelve ejecuta un HOOK dirigiéndose al mentón .
matt89 mantiene firme su guardia. (-196  Daño a la salud. )
2,5
Feer_Vuelve gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
matt89 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-60  Daño a la resistencia. )
3
Feer_Vuelve ha conducido a matt89 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Feer_Vuelve finta pero matt89 se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Feer_Vuelve se saca de la manga un CROCHET al cuerpo buscando una abertura lateral .
matt89 retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo matt89 se prepara para lanzar un contragolpe. (+16,6% probabilidad de golpeo)
matt89 arremete con un SWING dirigiéndose al mentón .
Atraviesa la guardia de Feer_Vuelve y le alcanza. (-295  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Feer_Vuelve.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para matt89 y 7 Puntos de Combate puntos extra para Feer_Vuelve.

77 , 63% , 92% .
35 , 3% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es matt89 con un total de 77 puntos frente a los 35 puntos obtenidos por Feer_Vuelve.
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