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Fecha 25-07-26 13:00

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

gonchi
Vs.

SweetChildOfMine


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 84º.
Hoy se han dado cita en el estadio El_Aguante_Argentino 3.500 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,43 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a gonchi URUGUAY
Su récord personal es de 5.148 victorias 1.918 derrotas 6 nulos y 4.669 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a SweetChildOfMine ESTADOS UNIDOS
Su récord personal es de 2.566 victorias 773 derrotas 2 nulos y 2.407 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
gonchi ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, SweetChildOfMine se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de gonchi le otorga un +0,36% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a SweetChildOfMine un aumento de +0,36% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
SweetChildOfMine lanza un JAB .
gonchi reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-57  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
Un golpe demasiado lento ya que gonchi logra esquivarlo.
1
gonchi lanza una combinación contra la guardia de SweetChildOfMine.
1,5
gonchi toma la iniciativa y ejecuta un HOOK de izquierda .
SweetChildOfMine retrocede para esquivar el golpe.
gonchi carga, parece ser que intenta deslizar su UPPERCUT entre la guardia del rival.
SweetChildOfMine absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-84  Daño a la resistencia. )
2
gonchi gira la cadera, ha lanzado un HOOK al costado .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
SweetChildOfMine ha recibido un buen golpe. (-527 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
gonchi gira y combina un UPPERCUT de izquierda.
SweetChildOfMine absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-175  Daño a la salud. )
¡Un HOOK + UPPER fabuloso!
2,5
gonchi intenta sorprender a su rival con un SWING al mentón .
Es un golpe perfecto.
SweetChildOfMine mantiene firme su guardia. (-343 Extra Daño a la salud. )
3
gonchi ha conducido a SweetChildOfMine contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
gonchi se saca de la manga un DIRECTO de derecha . SweetChildOfMine hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a gonchi. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
SweetChildOfMine lo bloquea con su defensa. (-95  Daño a la resistencia. )
SweetChildOfMine no puede más y cae. (kobox punto)
SweetChildOfMine intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+714 Resistencia Recuperada) (-714 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gonchi.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para gonchi y 4 Puntos de Combate puntos extra para SweetChildOfMine.

13 , 100% , 94% .
4 , 80% , 100% .

Round 2º

0,5
gonchi gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al rostro .
SweetChildOfMine logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar SweetChildOfMine se lanza a la contra. (+58,6% probabilidad de golpeo)
SweetChildOfMine arremete con un JAB al estómago .
gonchi mantiene firme su guardia. (-58  Daño a la resistencia. )
1
SweetChildOfMine toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO buscando el cuerpo . gonchi ralentiza su avance con un JAB. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
Atraviesa la guardia de gonchi y le alcanza. (-203  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
gonchi posiciona la izquierda para ejecutar un UPPERCUT .
SweetChildOfMine lo bloquea con su defensa. (-159  Daño a la salud. ) (+20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces gonchi toma la iniciativa y lanza un OVERHAND dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que SweetChildOfMine logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar SweetChildOfMine se lanza a la contra. (+26,5% probabilidad de golpeo)
SweetChildOfMine arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que gonchi logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces gonchi toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que SweetChildOfMine logra esquivarlo. (+10% probabilidad de golpeo)
gonchi se saca de la manga un OVERHAND .
SweetChildOfMine absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-188  Daño a la salud. )
¡Un UPPER + OVERHAND fabuloso!
2,5
SweetChildOfMine baja la guardia provocando a su rival.
3
gonchi ha empujado a SweetChildOfMine contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
gonchi arremete con un JAB al estómago .
SweetChildOfMine reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-86  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gonchi.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para gonchi y 5 Puntos de Combate puntos extra para SweetChildOfMine.

22 , 100% , 78% .
10 , 75% , 96% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces SweetChildOfMine toma la iniciativa y lanza un JAB .
gonchi ha recibido un buen golpe. (-309  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
SweetChildOfMine combina otro JAB cegador.
Golpea de pleno a gonchi. (-327  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
SweetChildOfMine no se detiene y lanza un DIRECTO.
Atraviesa la guardia de gonchi y le alcanza. (-534  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un 1-1-2 CIRCULAR perfecto!
1
gonchi prepara la izquierda para lanzar un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que SweetChildOfMine logra esquivarlo.
1,5
gonchi golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2
El rival de gonchi ve venir un UPPERCUT .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
SweetChildOfMine lo bloquea con su defensa. (-360 Extra Daño a la salud. ) (+20% probabilidad de golpeo)
gonchi se saca de la manga un OVERHAND de derecha a la mandíbula .
SweetChildOfMine retrocede para esquivar el golpe.
2,5
SweetChildOfMine se saca de la manga un JAB . Pese a que gonchi hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de SweetChildOfMine.
Golpea de pleno a gonchi. (-222  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
gonchi lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de SweetChildOfMine.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gonchi.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para gonchi y 8 Puntos de Combate puntos extra para SweetChildOfMine.

28 , 89% , 70% .
25 , 70% , 99% .

Round 4º

0,5
gonchi lanza un UPPERCUT de izquierda dirigiéndose al mentón .
SweetChildOfMine logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. (+10% probabilidad de golpeo)
gonchi intenta sorprender a su rival con un OVERHAND de derecha .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Impacta de pleno sobre SweetChildOfMine. (-1.376 Extra Daño a la salud. kobox punto)
¡Un UPPER + OVERHAND fabuloso!
1
Los largos brazos de SweetChildOfMine llegan sin descanso contra la guardia de gonchi que acaba cediendo ante el avance de su rival.
1,5
gonchi toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
SweetChildOfMine reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-130  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces SweetChildOfMine toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que gonchi logra esquivarlo.
2,5
gonchi gira la cadera, ha lanzado un JAB .
SweetChildOfMine absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-141  Daño a la salud. )
3
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de gonchi.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gonchi.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para gonchi y 4 Puntos de Combate puntos extra para SweetChildOfMine.

39 , 90% , 73% .
29 , 44% , 100% .

Round 5º

0,5
El rival de gonchi ve venir un UPPERCUT dirigiéndose al mentón .
Impacta de pleno sobre SweetChildOfMine. (-438  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
gonchi toma la iniciativa y ejecuta un OVERHAND .
SweetChildOfMine no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-575  Daño a la salud. kobox punto)
No me gustaría estar en su lugar, magnífico UPPER + OVERHAND.
1
gonchi se saca de la manga un JAB .
Ha explotado de lleno en SweetChildOfMine. (-347  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
gonchi no se detiene y lanza otro JAB.
SweetChildOfMine reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-140  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la inercia del giro gonchi lanza un DIRECTO.
Impacta de pleno sobre SweetChildOfMine. (-338  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un 1-1-2 CIRCULAR ejecutado a la perfección!
1,5
Sin pensárselo dos veces gonchi toma la iniciativa y lanza un HOOK . SweetChildOfMine hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a gonchi. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que SweetChildOfMine logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar SweetChildOfMine se lanza a la contra. (+48,8% probabilidad de golpeo)
SweetChildOfMine arremete con un DIRECTO de derecha . gonchi intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Impacta de pleno sobre gonchi. (-295  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
gonchi arrastra a SweetChildOfMine contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
gonchi no baja el ritmo y lanza un SWING de derecha .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Atraviesa la guardia de SweetChildOfMine y le alcanza. (-1.464 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
SweetChildOfMine no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
SweetChildOfMine no se mueve, su segundo no se lo piensa, ¡¡ha tirado la toalla!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
gonchi es el ganador del combate por KO.
boxeo