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Fecha 24-07-26 23:07

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Uncle_Marsellus
Vs.

emarp10


Comienza el combate oficial de la liga Peso Paja por el 265º puesto.
Hoy se han dado cita en el estadio Piratas_De_Alberdi 1.034 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 200 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Uncle_Marsellus ESTADOS UNIDOS
Su récord oficial es de 280 victorias 22 derrotas 0 nulos y 252 KO`s.
boxeo ritmo extra mascota boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo titulo
Su patrocinador oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 146,68 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a emarp10 ARGENTINA
Su récord oficial es de 1 victorias 4 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Uncle_Marsellus ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, emarp10 se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de Uncle_Marsellus le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a emarp10 un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Uncle_Marsellus lanza un DERECHAZO .
emarp10 lo bloquea con su defensa. (-60  Daño a la resistencia. )
1
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo emarp10 logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
1,5
Uncle_Marsellus realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Uncle_Marsellus toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en emarp10. (-345  Daño a la salud. kobox punto)
2
Uncle_Marsellus lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Atraviesa la guardia de emarp10 y le alcanza. (-388  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces Uncle_Marsellus ejecuta un BOLADO buscando el rostro .
emarp10 mantiene firme su guardia. (-207  Daño a la salud. )
3
emarp10 lanza un FLICKER dirigiéndose al estómago .
Uncle_Marsellus ha recibido un buen golpe. (-91  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Uncle_Marsellus.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Uncle_Marsellus y 5 Puntos de Combate puntos extra para emarp10.

13 , 100% , 100% .
6 , 72% , 99% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Uncle_Marsellus ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
emarp10 ha recibido un buen golpe. (-268  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Uncle_Marsellus lanza un DERECHAZO .
emarp10 mantiene firme su guardia. (-149  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Uncle_Marsellus toma la iniciativa y lanza un BOLADO . emarp10 ralentiza su avance con un FLICKER. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea de pleno a emarp10. (-404  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para emarp10 y besa la lona. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, emarp10 logra incorporarse a la cuenta de 7. (+329 Resistencia Recuperada) (-329 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Uncle_Marsellus.
2,5
Uncle_Marsellus ha empujado a emarp10 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Uncle_Marsellus ejecuta un BOLADO .
Logra atravesar la guardia de emarp10 y golpea. (-483  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
Uncle_Marsellus atrapa a emarp10 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Uncle_Marsellus prepara la derecha para lanzar un BOLADO .
emarp10 mantiene firme su guardia. (-179  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Uncle_Marsellus.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Uncle_Marsellus y 4 Puntos de Combate puntos extra para emarp10.

29 , 100% , 92% .
10 , 44% , 65% .

Round 3º

0,5
Uncle_Marsellus se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
Uncle_Marsellus toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
emarp10 lo bloquea con su defensa. (-45  Daño a la resistencia. )
1
emarp10 se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1,5
emarp10 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Uncle_Marsellus absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-36  Daño a la resistencia. )
2
Uncle_Marsellus toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO dirigido al mentón . Pese a que emarp10 hostiga con una lluvia de FLICKERs no logra detener el avance de Uncle_Marsellus.
emarp10 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Uncle_Marsellus mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
3
Uncle_Marsellus ha acorralado a emarp10 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Uncle_Marsellus posiciona la derecha para ejecutar un BOLADO buscando el cuerpo .
emarp10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-86  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Uncle_Marsellus.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Uncle_Marsellus y 4 Puntos de Combate puntos extra para emarp10.

38 , 100% , 93% .
14 , 45% , 44% .

Round 4º

0,5
Uncle_Marsellus intenta sorprender a su rival con un BOLADO de izquierda .
emarp10 lo bloquea con su defensa. (-56  Daño a la resistencia. )
1
emarp10 lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
Sin pensárselo dos veces Uncle_Marsellus ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de emarp10 y golpea. (-323  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
El rival de Uncle_Marsellus ve venir un BOLADO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea de pleno a emarp10. (-620  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
emarp10 cae al suelo. (kobox punto)
2,5
emarp10 se incorpora a la cuenta de 6. (+329 Resistencia Recuperada) (-329 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Desde la esquina de emarp10 su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
Uncle_Marsellus ha acorralado a emarp10 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Uncle_Marsellus arremete con un IZQUIERDAZO .
emarp10 mantiene firme su guardia. (-76  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Uncle_Marsellus.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Uncle_Marsellus y 4 Puntos de Combate puntos extra para emarp10.

53 , 100% , 96% .
18 , 24% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Uncle_Marsellus con un total de 53 puntos frente a los 18 puntos obtenidos por emarp10.
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