Fecha 18-07-26 13:46
ippomacanaochi |
Round 1º |
|---|
0,5ippomacanaochi utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero WarMachine le supera. |
1WarMachine arremete con un JAB buscando el rostro . Pese a que ippomacanaochi hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de WarMachine. Logra atravesar la guardia de ippomacanaochi y golpea. (-32 ) |
1,5WarMachine se saca de la manga un DIRECTO de izquierda buscando la mandíbula . ippomacanaochi reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-14 ) |
2WarMachine ha conducido a ippomacanaochi contra las cuerdas. (+25% )WarMachine no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al estómago . ippomacanaochi mantiene firme su guardia. (-6 ) |
2,5WarMachine ha conducido a ippomacanaochi contra las cuerdas. (+25% )WarMachine no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-31 ) |
3WarMachine atrapa a ippomacanaochi en la esquina. (+50% )El rival de WarMachine ve venir un JAB dirigiéndose al cuerpo . Impacta de pleno sobre ippomacanaochi. (-8 ) |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por WarMachine. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para ippomacanaochi y 10 puntos extra para WarMachine.
4
, 66%
, 79% .
15
, 100%
, 100% . |
Round 2º |
0,5WarMachine intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo . Golpea de pleno a ippomacanaochi. (-6 ) No ha estado mal. |
1ippomacanaochi gira la cadera, ha lanzado un CROCHET buscando el rostro . WarMachine lo bloquea con su defensa. (-4 ) |
1,5Sin pensárselo dos veces ippomacanaochi toma la iniciativa y lanza un CROCHET de izquierda dirigiéndose al costado . WarMachine logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
2WarMachine arremete con un JAB . Un golpe demasiado lento ya que ippomacanaochi logra esquivarlo. |
2,5El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de ippomacanaochi. |
3ippomacanaochi ha empujado a WarMachine contra la esquina. (+50% )ippomacanaochi lanza un UPPERCUT de derecha buscando aberturas . Golpea al aire ya que WarMachine logra zafarse. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ippomacanaochi. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para ippomacanaochi y 7 puntos extra para WarMachine.
11
, 67%
, 10% .
23
, 100%
, 100% . |
Round 3º |
0,5Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo WarMachine logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival. |
1WarMachine toma la iniciativa y ejecuta un JAB . Un golpe demasiado lento ya que ippomacanaochi logra esquivarlo. |
1,5WarMachine lanza un IZQUIERDAZO al estómago . ippomacanaochi no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-13 ) Seguro que se convierte en un gran pegador. ippomacanaochi ha caído, el árbitro se acerca. ( ) |
2ippomacanaochi logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+49 ) (-49 )El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. WarMachine ha logrado acorralar a ippomacanaochi contra las cuerdas. (+25% )WarMachine intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO . ippomacanaochi no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-7% )Ha explotado de lleno en ippomacanaochi. (-30 ) |
2,5ippomacanaochi mantiene el ritmo con un golpe rápido. |
3WarMachine ha empujado a ippomacanaochi contra la esquina. (+50% )WarMachine se saca de la manga un DIRECTO . Impacta de pleno sobre ippomacanaochi. (-70 ) |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por WarMachine. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para ippomacanaochi y 10 puntos extra para WarMachine.
15
, 3%
, 99% .
40
, 100%
, 100% . |
Round 4º |
0,5WarMachine gira la cadera, ha lanzado un JAB . ippomacanaochi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1ippomacanaochi golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance. |
1,5ippomacanaochi arremete con un UPPERCUT buscando el cuerpo . WarMachine ha sido alcanzado. (-3 ) No ha estado mal. |
2ippomacanaochi se posiciona para lanzar con la derecha un UPPERCUT dirigiéndose al estómago . WarMachine logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. WarMachine aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+8,4% )WarMachine se saca de la manga un DIRECTO de izquierda . ippomacanaochi mantiene firme su guardia. (-11 ) |
2,5Los fans de Amamos a WarMachine corean su nombre. |
3Sin pensárselo dos veces WarMachine toma la iniciativa y lanza un JAB . ippomacanaochi mantiene firme su guardia. (-10 ) ippomacanaochi se empotra contra el suelo. ( )ippomacanaochi espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (-4 ) (+1 )
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para ippomacanaochi y 8 puntos extra para WarMachine.
20
, 1%
, 12% .
50
, 100%
, 100% . |
Round 5º |
0,5ippomacanaochi baja la guardia provocando a su rival. |
1ippomacanaochi está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño. ippomacanaochi no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda dirigiéndose al cuerpo . Golpea al aire ya que WarMachine logra zafarse. Sin tiempo a respirar WarMachine se lanza a la contra. (+9,1% )WarMachine arremete con un JAB . ippomacanaochi hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a WarMachine. (-12% )ippomacanaochi reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4 ) |
1,5La fatiga hace que los golpes de ippomacanaochi lleguen con menor intensidad. ippomacanaochi gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de derecha al mentón . Un golpe demasiado lento ya que WarMachine logra esquivarlo. Sin tiempo a respirar WarMachine se lanza a la contra. (+7,6% )Sin pensárselo dos veces WarMachine toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . Atraviesa la guardia de ippomacanaochi y le alcanza. (-8 ) No ha estado mal. ippomacanaochi ha caído, el árbitro se acerca. ( ) |
2ippomacanaochi espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 ) (-2 )El árbitro se dispone a reanudar el combate. WarMachine lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de ippomacanaochi. |
2,5WarMachine intenta sorprender a su rival con un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo . ippomacanaochi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
3El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de ippomacanaochi. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ippomacanaochi. Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para ippomacanaochi y 7 puntos extra para WarMachine.
26
, 1%
, 12% .
60
, 100%
, 100% . |
Round 6º |
0,5WarMachine lanza un DIRECTO . Impacta de pleno sobre ippomacanaochi. (-62 ) No ha estado mal. ippomacanaochi se empotra contra el suelo. ( )WarMachine ha ganado por K.O. técnico ya que ippomacanaochi ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate. |
Fin El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.WarMachine es el ganador del combate por KO. |
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En la esquina izquierda con 69,9 kilos portando el calzón rojo tenemos a 
En la esquina derecha con 56,35 kilos portando el calzón azul tenemos a 
0,5
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