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Fecha 18-07-26 13:43

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

nompir
Vs.

Ludos


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 2.223º.
Hoy se han dado cita en el estadio Llivia_Arena 502 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a nompir ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 112 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Ludos ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 106 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
nompir ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Ludos se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Ludos comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1
El rival de Ludos ve venir un IZQUIERDAZO .
nompir ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
El rival de nompir ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Ludos. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Ludos gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al estómago .
nompir reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
nompir cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
nompir parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
nompir carga con intensidad para romper el ritmo de Ludos.
3
nompir no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Ludos retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para nompir y 7 Puntos de Combate puntos extra para Ludos.

6 , 62% , 50% .
11 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
nompir lanza un DERECHAZO .
Ludos absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ludos ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
Ludos consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Ludos no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
nompir mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
El rival de nompir ve venir un IZQUIERDAZO .
Ludos ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ludos se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
Ludos se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El público se emociona tras un gran golpe de nompir que rompe el aire.
2,5
nompir lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Ludos logra esquivarlo.
3
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para nompir ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de Ludos.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por nompir.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para nompir y 5 Puntos de Combate puntos extra para Ludos.

20 , 50% , 50% .
16 , 37% , 100% .

Round 3º

0,5
nompir intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Atraviesa la guardia de Ludos y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a Ludos corea : ¡LudosLudos!
1,5
Sin pensárselo dos veces nompir ejecuta un DERECHAZO .
Ludos retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Ludos se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Ludos intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
nompir mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de nompir no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
nompir parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
nompir ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, Ludos incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
2,5
nompir toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que Ludos logra zafarse.
Ludos logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Ludos no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que nompir logra esquivarlo.
3
Ludos intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero nompir logra hacerle retroceder.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por nompir.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para nompir y 4 Puntos de Combate puntos extra para Ludos.

27 , 25% , 50% .
22 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces nompir toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Ludos logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Ludos se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Ludos arremete con un IZQUIERDAZO .
nompir absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces nompir toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Ludos logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Ludos se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Ludos se saca de la manga un DERECHAZO .
nompir reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para nompir y cae. (kobox punto)
1,5
nompir parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Ludos es el ganador del combate por KO.
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