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Fecha 18-07-26 13:42

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Steelman
Vs.

fernando10


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 2.189º.
Hoy se han dado cita en el estadio Adrenalina 328 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,4 kilos portando el calzón rojo tenemos a Steelman ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 83 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 44,3 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a fernando10 ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 344 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Steelman ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, fernando10 se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Steelman aumenta en un +3,9% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de fernando10 le otorga un +3,9% al daño.

Round 1º

0,5
fernando10 finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
fernando10 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Steelman retrocede para esquivar el golpe.
Steelman aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Steelman lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que fernando10 logra esquivarlo.
1
fernando10 ha apoyado mal el pie y Steelman no duda en tomar la iniciativa.
1,5
Steelman se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que fernando10 logra zafarse.
fernando10 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces fernando10 ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
El rival de Steelman ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Logra atravesar la guardia de fernando10 y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces Steelman toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
fernando10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
fernando10 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Steelman logra esquivarlo.
Steelman logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Steelman toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que fernando10 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Steelman.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Steelman y 4 Puntos de Combate puntos extra para fernando10.

8 , 83% , 50% .
6 , 90% , 38% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Steelman ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a fernando10. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de fernando10 retrocede ante los golpes de Steelman.
1,5
Steelman lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
fernando10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces fernando10 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en Steelman. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Steelman se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Steelman logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
fernando10 baja la guardia provocando a su rival.
3
Steelman ha logrado acorralar a fernando10 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Steelman se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Impacta de pleno sobre fernando10. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para fernando10 y besa la lona. (kobox punto)
fernando10 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Steelman.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Steelman y 4 Puntos de Combate puntos extra para fernando10.

22 , 62% , 50% .
13 , 60% , 76% .

Round 3º

0,5
Steelman gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
fernando10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Steelman no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a fernando10. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
fernando10 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Steelman ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Steelman cae. (kobox punto)
2
Steelman intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Steelman toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
fernando10 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Steelman intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
fernando10 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Steelman logra zafarse.
Steelman logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Steelman intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que fernando10 logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Steelman.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Steelman y 4 Puntos de Combate puntos extra para fernando10.

33 , 41% , 50% .
20 , 40% , 38% .

Round 4º

0,5
Steelman lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de fernando10.
1
fernando10 lanza un IZQUIERDAZO .
Steelman retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Steelman se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Steelman gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
fernando10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
fernando10 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Steelman logra zafarse.
2
fernando10 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Steelman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Steelman se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Steelman ejecuta un DERECHAZO .
fernando10 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para fernando10 y besa la lona. (kobox punto)
2,5
fernando10 se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
fernando10 arremete con un IZQUIERDAZO .
Steelman mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Steelman y cae. (kobox punto)
3
Steelman espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Steelman lanza un IZQUIERDAZO .
fernando10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fernando10.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Steelman y 6 Puntos de Combate puntos extra para fernando10.

42 , 20% , 50% .
28 , 10% , 38% .

Round 5º

0,5
fernando10 se saca de la manga un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Steelman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Steelman logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Steelman toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que fernando10 logra zafarse.
1
El rival de fernando10 ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Steelman logra zafarse.
Sin pensárselo Steelman se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Steelman se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que fernando10 logra esquivarlo.
1,5
fernando10 lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Steelman ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Steelman cae al suelo. (kobox punto)
fernando10 ha ganado por K.O. técnico ya que Steelman ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
fernando10 es el ganador del combate por KO.
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